Sledgehammer Games

Из Википедии, бесплатной энциклопедии

Sledgehammer Games
Изображение логотипа
Тип Дочерняя компания
Основание Ноябрь 2009 года
Основатели Глен Скофилд
Майкл Кондри
Расположение  США: Фостер-Сити, Калифорния
 Австралия: Мельбурн
 Канада: Торонто
Ключевые фигуры Аарон Хэлон (глава студии)
Брет Роббинс (старший креативный директор)
Джо Салуд (арт-директор)
Деннис Адамс (директор по развитию)
Отрасль индустрия компьютерных игр
Продукция компьютерные игры
Материнская компания Activision
Сайт sledgehammergames.com
Основатели студии: Глен Скофилд и Майкл Кондри

Sledgehammer Games — американская частная компания, специализирующаяся на разработке компьютерных игр. Основана в 2009 году Гленом Скофилдом (англ. Glen Schofield) и Майклом Кондри (англ. Michael Condrey), ранее работавшими в Visceral Games[1].

История компании[править | править код]

Основана в 2009 году Гленом Скофилдом (англ. Glen Schofield) и Майклом Кондри (англ. Michael Condrey), ранее работавшими в Visceral Games. В штате студии состоят люди, сыгравшие ключевые роли в создании таких игр как: Dead Space, The Lord of the Rings: The Return of the King, Tomb Raider, James Bond: Everything or Nothing, Ratchet & Clank, Resistance, Afro Samurai, Soul Reaver. Activision доверила студии разработку игры из серий «Call of Duty»[2] — это будет первая игра студии. Позднее выяснилось, что эта игра не появится в 2011 году[3].

9 ноября 2010 года прошел слух, что события в разрабатываемой студией игре будут происходить в будущем с участием космической пехоты[4].

24 мая 2011 года в премьерном официальном трейлере к игре Call of Duty: Modern Warfare 3 появляется название студии, что подтверждает информацию о том, что студия работает над этой игрой[5].

23 июня 2011 года в своём интервью IndustryGamers Эрик Хиршберг (англ. Eric Hirshberg) сообщил, что в своей основе команда, работающая над игрой Call of Duty: Modern Warfare 3, это та же команда, которая создала Call of Duty: Modern Warfare 2. Студия Sledgehammer Games по словам Хиршберга выступает в качестве полноценного партнёра в разработке, и финальный продукт будет представлять собой совместное видение игры этими двумя студиями[6]. В этом же интервью Хиршберг заметил, что Activision всё ещё заинтересована в приключенческой игре во вселенной Call of Duty от студии Sledgehammer Games[7], которая должна была работать над этой игрой изначально[8], но в итоге данная игра была отложена[3] и студия занимается помощью в разработке Call of Duty: Modern Warfare 3. Практически перед выходом Call of Duty: Modern Warfare 3 Глен Скофилд (англ. Glen Schofield) заявил, что возможно этот незаконченный проект во вселенной Call of Duty будет вообще закрыт[9]. В мае 2014 года становится известно, что создание игры отменено и это был шутер от третьего лица, действия в котором происходили во время войны во Вьетнаме, в Камбодже[10]. Концепт рисунки игры были опубликованы одним из работавших над игрой дизайнером в конце июня 2014 года[11].

В декабре 2011 года студия начала поиски человека в команду, который должен войти в команду, работающую над неанонсированным проектом из вселенной Call of Duty и заняться проработкой многопользователького взаимодействия в игре[12].

В начале февраля 2014 года Activision объявляет, что игры серии Call of Duty переходят на трехлетний цикл разработки (новые игры в серии продолжат выходить каждый год, как и раньше). К работавшим ранее над играми студиям Infinity Ward и Treyarch добавляется Sledgehammer Games. Последняя разрабатывает следующую игру серии Call of Duty, которая должна поступить в продажу для PC, PlayStation 4 и Xbox One во второй половине 2014 года[13][14]. Уровень графики, на котором на тот момент находилась разрабатываемая студией игра, был назван «огромным шагом вперёд по сравнению с Call of Duty: Ghosts»[15], а сама игра станет самым амбициозным проектом студии[16].

В мае 2019 года появилась информация о проблемах в разработке новой игры серии Call of Duty в сеттинге Холодной войны из-за разногласий между Sledgehammer Games и Raven Software, в связи с чем издатель Activision передала разработку игры студии Treyarch, а Sledgehammer и Raven остались в качестве поддержки[17][18].

Игры Sledgehammer Games[править | править код]

Год Название Платформы Примечание
2011 Call of Duty: Modern Warfare 3 PlayStation 3, Xbox 360, ПК (Windows) При поддержке со стороны Infinity Ward, Raven Software, Neversoft и Treyarch.
2014 Call of Duty: Advanced Warfare PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, ПК (Windows) При поддержке со стороны High Moon Studios и Raven Software.
2017 Call of Duty: WWII PlayStation 4, Xbox One, ПК (Windows) При поддержке со стороны Raven Software.
2021 Call of Duty: Vanguard PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, ПК (Windows) При поддержке со стороны Raven Software, Treyarch, Beenox, High Moon Studios, Demonware, Activision Shanghai.
2023 Call of Duty: Modern Warfare III (2023) PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, ПК (Windows) При поддержке со стороны Infinity Ward

Помощь в разработке[править | править код]

Год Название Платформы Примечание
2019 Call of Duty: Modern Warfare (2019) PlayStation 4, Xbox One, ПК (Windows) Помощь студиям Infinity Ward, Raven Software, Beenox и High Moon Studios.
2020 Call of Duty: Black Ops Cold War PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, ПК (Windows) Помощь студиям Treyarch, Raven Software, High Moon Studios, Beenox и Activision Shanghai.

Отменённые игры[править | править код]

Название Платформы Примечание
Call of Duty: Vietnam PlayStation 3, Xbox 360, ПК (Windows)

Примечания[править | править код]

  1. Sledgehammer Games at IGN.com. IGN.com. Дата обращения: 20 апреля 2010. Архивировано из оригинала 23 апреля 2012 года.
  2. Jim Reilly. New game set for 2011, Treyarch confirmed to develop title for 2010. IGN.com (2 марта 2010). Дата обращения: 20 апреля 2010. Архивировано из оригинала 15 марта 2012 года.
  3. 1 2 Johnny Cullen. Sledgehammer CoD is action-adventure, not title coming in 2011. VG247 (3 марта 2010). Дата обращения: 24 июня 2011. Архивировано из оригинала 23 апреля 2012 года.
  4. Stephany Nunneley. Rumor: Sources claim Sledgehammer’s COD will contain Marines in space. VG247 (9 ноября 2010). Дата обращения: 9 ноября 2010. Архивировано из оригинала 23 апреля 2012 года.
  5. Brenna Hillier. MW3 trailer confirms Sledgehammer, date. VG247 (24 мая 2011). Дата обращения: 24 июня 2010. Архивировано из оригинала 23 апреля 2012 года.
  6. Brenna Hillier. Modern Warfare 3 team has a “lot” of Infinity Ward “lifers”. VG247 (23 июня 2011). Дата обращения: 24 июня 2011. Архивировано из оригинала 23 апреля 2012 года.
  7. Stephany Nunneley. Activision still interested in doing Sledgehammer’s Call of Duty action-adventure title. VG247 (24 июня 2011). Дата обращения: 24 июня 2011. Архивировано из оригинала 23 апреля 2012 года.
  8. Johnny Cullen. New Sledgehammer CoD title “will broaden the audience”, says Activision. VG247 (22 июня 2010). Дата обращения: 24 июня 2011. Архивировано из оригинала 23 апреля 2012 года.
  9. Johnny Cullen. “We’ll probably cancel” third-person CoD effort, admits Sledgehammer. VG247 (19 октября 2011). Дата обращения: 19 октября 2011. Архивировано из оригинала 23 апреля 2012 года.
  10. Sherif Saed. Sledgehammer’s cancelled third-person shooter was set in Vietnam, had some “Dead Space moments”. VG247 (5 мая 2014). Дата обращения: 6 мая 2014. Архивировано 6 мая 2014 года.
  11. STEVE HASKE. Sledgehammer's Cancelled "Call of Duty" Was Set In Vietnam. www.complex.com (28 июня 2014). Дата обращения: 8 июля 2014.
  12. Brenna Hillier. Sledgehammer recruiting for next Call of Duty game. VG247 (6 декабря 2011). Дата обращения: 7 декабря 2011. Архивировано из оригинала 23 апреля 2012 года.
  13. Danny Cowan. Activision: This year's Call of Duty game is 'next-gen first'. joystiq (10 февраля 2014). Дата обращения: 12 февраля 2014. Архивировано 22 февраля 2014 года.
  14. David Hinkle. Call of Duty now takes three years to make, three studios keep it annual. joystiq (6 февраля 2014). Дата обращения: 12 февраля 2014. Архивировано 13 февраля 2014 года.
  15. Dave Cook. Call of Duty 2014: Sledgehammer’s visuals “pretty big jump” over Ghosts, insider claims. VG247 (12 февраля 2014). Дата обращения: 14 февраля 2014. Архивировано 25 февраля 2014 года.
  16. Brenna Hillier. Call of Duty 2014 to be “most ambitious” Sledgehammer game to date. VG247 (21 марта 2014). Дата обращения: 11 апреля 2014. Архивировано 25 марта 2014 года.
  17. Schreier, Jason Sources: Call of Duty 2020 in upheaval (англ.). Kotaku (18 мая 2019). Дата обращения: 19 августа 2020. Архивировано 18 мая 2019 года.
  18. Kain, Erik Here’s When ‘Call Of Duty’ 2020 Might Be Revealed (англ.). Forbes. Дата обращения: 20 августа 2020. Архивировано 9 августа 2020 года.