Activision Blizzard

Из Википедии, бесплатной энциклопедии

Activision Blizzard, Inc.
Изображение логотипа
Штаб-квартира в Санта-Монике, Калифорния, Соединённые Штаты. Здание также служит в качестве штаб-квартиры Activision.
Штаб-квартира в Санта-Монике, Калифорния, Соединённые Штаты. Здание также служит в качестве штаб-квартиры Activision.
Тип дочерняя компания
Листинг на бирже NASDAQ: ATVI
MCX: ATVI-RM
Основание 2008
Основатели Бобби Котик
Расположение  США: Санта-Моника, Калифорния
Ключевые фигуры Томас Типпл (заместитель председателя)
Отрасль индустрия компьютерных игр
Продукция компьютерные игры
Оборот
  • 7,53 млрд $ (2022)[2]
Операционная прибыль
  • 1,67 млрд $ (2022)[2]
Чистая прибыль
  • 1,51 млрд $ (2022)[2]
Капитализация
  • 16,4 млрд $ (2015)
Число сотрудников 17000[1] (2023)
Подразделения Activision Publishing
Blizzard Entertainment
King Digital Entertainment
Major League Gaming
Activision Blizzard Studios
Материнская компания
Сайт activisionblizzard.com (англ.)
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Activision Blizzard, Inc. — американская компания, одна из крупнейших в сфере компьютерных игр и развлечений со штаб-квартирой в Санта-Монике, Калифорния. Была основана в 2008 году[3] в результате слияния Vivendi Games и Activision. На данный момент Activision Blizzard состоит из пяти подразделений[4]: Activision, Blizzard Entertainment, Major League Gaming[5], Activision Blizzard Studios[6][7] и King Digital Entertainment[8].

В январе 2022 года Microsoft объявила о планах приобретения компании в рамках сделки стоимостью 68,7 млрд долларов[9]. Сделка была завершена 13 октября 2023 года, в результате чего компания стала подразделением Microsoft Gaming и заняла третье место среди крупнейших игровых компаний (после Tencent и Sony)[10][11][12].

История[править | править код]

Объединение Activision и Blizzard (2007—2008)[править | править код]

В декабре 2007 Activision объявила, что компания и её активы будут объединены с разработчиком и издателем игр Vivendi Games. Vivendi Games в то время была самой известной игровой холдинговой компанией, в состав которой входили Sierra Entertainment и Blizzard Entertainment. Новая компания получила название Activision Blizzard, а штаб-квартира так и осталась в Калифорнии. Бобби Котик из Activision был назначен в качестве нового президента и CEO компании, председателем стал Рене Пениссон из Vivendi[13]. Европейская комиссия разрешила слияние в апреле 2008, утверждая, что не было никаких антимонопольных вопросов к данной сделке[14]. 8 июля 2008 Activision объявила, что акционеры договорились о слиянии, на следующий день сделка была закрыта. Сумма сделки составила $18,9 млрд долларов США[15].

Vivendi получила контрольный пакет акций компании в 52 %[16][17].

Новые серии и рекорды продаж (2009—2012)[править | править код]

В начале 2010 года ставшая независимой студия Bungie подписала десятилетний контракт на издание игр студии через издательства Activision Blizzard[18][19]. К концу 2010 года Activision Blizzard стала крупнейшим издателем компьютерных игр в мире[20]. В 2011 году Call of Duty: Modern Warfare 3 в первые 24 часа принесла прибыль только в США и Великобритании в размере 400 млн долларов, став крупнейшим релизом игры за всю историю игровой индустрии[21], в третий раз подряд установив рекорд продаж среди игр серии (в 2010 году Call of Duty: Black Ops в первый день заработала 360 млн долларов, а в 2009 году Call of Duty: Modern Warfare 2 принесла 310 млн долларов[22]).

В 2011 году стартовала франшиза Skylanders[23], что привело к тому, что пресса приписала компании заслугу в изобретении и популяризации новой категории «Ожившие игрушки»[24]. Первый выпуск Skylanders: Spyro’s Adventure был номинирован на две награды Toy Industry Association в 2011 году: «Игра года» и «Инновационная игрушка года»[25]. Skylanders: Spyro’s Adventure и её продолжения были выпущены для основных консолей и ПК, а многие игры были выпущены и на мобильных устройствах[24].

Отделение от Vivendi и рост (2013—2014)[править | править код]

25 июля 2013 года компания Activision Blizzard объявила о покупке 429 миллионов акций у владельца Vivendi за 5,83 миллиарда долларов, в результате чего доля акционера снизилась с 63 % до 11,8 % к концу сделки в сентябре[26]. По завершении сделки Vivendi перестала быть материнской компанией Activision Blizzard[27], и Activision Blizzard стала независимой компанией, поскольку большинство акций перешло в собственность общественности. Бобби Котик и Брайан Келли сохранили за собой 24,4 % акций компании. Кроме того, Котик остался президентом и генеральным директором, а Брайан Келли занял пост председателя совета директоров. 12 октября 2013 года, вскоре после одобрения Верховного суда штата Делавэр, компания завершила выкуп акций в соответствии с первоначальным планом[28]. Vivendi продала половину оставшейся доли 22 мая 2014 года, сократив свое владение до 5,8 % и полностью вышла из компании два года спустя[29].

5 ноября 2013 года компания выпустила игру Call of Duty: Ghosts, сценарий которой написал Стивен Гейган[30]. В первый день релиза игра была продана в розницу на 1 миллиард долларов[31]. Activision Blizzard выпустила новую игру Destiny 9 сентября 2014 года. В первый день выхода игры её розничные продажи составили более 500 миллионов долларов США, что стало рекордом для первого дня запуска новой игровой франшизы[31]. В 2014 году Activision Blizzard была пятой крупнейшей игровой компанией по объёму выручки в мире, с общей суммой активов 14,746 млрд долларов США и общим капиталом, оцениваемым в 7,513 млрд долларов США.

S&P 500 и новые подразделения (2015—2021)[править | править код]

Activision Blizzard вошла в фондовый индекс S&P 500 28 августа 2015 года, став одной из всего двух компаний в списке, связанных с играми, наряду с Electronic Arts[32]. В сентябре 2015 года компания выпустила следующую итерацию франшизы Skylanders, которая добавила транспортные средства в категорию «Ожившие игрушки»[33]. 15 сентября 2015 года Activision и Bungie выпустили Destiny: The Taken King, продолжение саги Destiny. Два дня спустя компания Sony объявила, что игра побила рекорд самой скачиваемой в истории PlayStation как по общему числу игроков, так и по пиковому сетевому соединению в день старта[34].

Activision Blizzard приобрела компанию социальных игр King, создателя казуальной игры Candy Crush Saga, за 5,9 миллиарда долларов в ноябре 2015 года[35].

В июне 2017 года Activision Blizzard вошла в список Fortune 500, став третьей игровой компанией в истории, попавшей в этот список вслед за Atari и Electronic Arts[36].

В своем обращении к акционерам по поводу прибыли за 2018 финансовый год в феврале 2019 года Котик заявил, что, несмотря на то, что компания показала рекордный доход за год, она уволит около 775 сотрудников (около 8 % от всего числа) в подразделениях Activision Blizzard, не относящихся к руководству, «изменит приоритеты инициатив, которые не оправдывают ожиданий, и сократит некоторые расходы, не связанные с разработкой, и административные расходы по всему бизнесу»[37]. Котик заявил, что они планируют направить больше ресурсов на команды разработчиков и сфокусироваться на киберспорте, сервисах Battle.net и основных играх издательства, которые включают Candy Crush, Call of Duty, Overwatch, Warcraft, Diablo и Hearthstone. До этого Activision Blizzard и Bungie расторгли сделку на издательство игр студии, так как текущий проект — Destiny 2 — не приносит Activision ожидаемых доходов. При этом Bungie сохранила все права на Destiny. Эта сделка позволила Activision Blizzard отразить в отчетности за 2018 финансовый год 164 миллиона долларов США[38].

В апреле 2021 года Фернандо Мачадо, бывший руководитель бразильского Burger King, присоединился к компании в качестве директора по маркетингу (CMO)[39]. В апреле 2021 года компания также объявила, что Котик останется генеральным директором до апреля 2023 года, при этом Котик согласился сократить свою зарплату на 50 %, что составляет $875 000. Котик по-прежнему будет иметь право на получение ежегодных премий, и хотя он согласился сократить свою премию на 50 %, он потенциально может заработать до 200 % от своей базовой зарплаты в зависимости от результатов деятельности компании[40].

Начиная с августа 2021 года, компания стала объектом судебных разбирательств со стороны Калифорнийского департамента справедливого трудоустройства и жилья и Комиссии США по равным возможностям трудоустройства в связи с вопросами поведения и дискриминации на рабочем месте. Компания уволила несколько человек, которые, как выяснилось, были в центре этих жалоб, и заявила, что будет продолжать совершенствовать обучение и надзор в компании. Сам Котик в октябре 2021 года заявил, что просит совет директоров сократить его зарплату до минимума, предусмотренного законодательством Калифорнии, и лишить его всех премий до тех пор, пока не будут урегулированы вопросы, связанные с судебными исками[41].

Приобретение компанией Microsoft (2022—2023)[править | править код]

18 января 2022 года Microsoft объявила о планах покупки Activision Blizzard за 68,7 млрд долларов и сообщила, что «как можно больше игр» этой студии войдут в каталог Xbox Game Pass в тот момент, когда сделка будет завершена[9][42]. Это крупнейшая сделка в истории игровой индустрии[43], и крупнейшее приобретение в истории Microsoft[44].

Приобретение произошло на фоне скандалов вокруг подразделения Blizzard, судебного иска от Департамента справедливого найма и жилья Калифорнии и призывов об отставке CEO Бобби Котика, якобы покрывавшего обвинения о сексуальных домогательствах[45][46]. Согласно заявлениям компаний, Бобби Котик сохранит свой пост в Activision Blizzard[47][48][49], а компания сохранит свой независимый статус вплоть до завершения сделки до конца 2023 финансового года[50].

В декабре 2022 года Федеральная торговая комиссия (FTC) США подала иск с требованием заблокировать сделку между Microsoft и Activision Blizzard. По мнению регулятора, Microsoft пытается «сдерживать конкуренцию»[51]. Вслед за FTC геймеры подали иск против Microsoft для остановки поглощения Activision Blizzard. Они утверждают, что сделка позволит Microsoft подавить конкуренцию на рынке видеоигр[52]. Microsoft отвергла все обвинения, заявив, что не собирается распространять новые игры Activision Blizzard исключительно через свои сервисы и не планирует удалять игры из других магазинов[53].

13 октября 2023 года британское Управление по конкуренции и рынкам (CMA) одобрило покупку компанией Microsoft издательства Activision Blizzard[54]. Сделка была закрыта в тот же день[11].

Акционеры[править | править код]

Крупнейшие акционеры Activision Blizzard на 29 июня 2020 года[55]
Название акционера Количество акций, шт Доля в акционерном капитале, % Стоимость акций, $
The Vanguard Group, Inc. 60 472 825 7,82 4 589 887 417
FMR, LLC 56 412 848 7,30 4 281 735 163
Blackrock Inc. 54 133 188 7,00 4 108 708 969
Capital International Investors 45 322 139 5,86 3 439 950 350
Capital World Investors 38 060 002 4,92 2 888 754 151
State Street Corporation 34 140 631 4,42 2 591 273 892
Geode Capital Management, LLC 11 783 266 1,52 894 349 889
Invesco Ltd. 11 507 426 1,49 873 413 633
Capital Research Global Investors 10 432 432 1,35 791 821 588
Ameriprise Financial, Inc. 10 184 946 1,32 773 037 401

На 29 июня 2020 года доля институциональных инвесторов в акционерном капитале Activision Blizzard составляет 91,14 %.[55]

Примечания[править | править код]

  1. Littleton, Cynthia Bobby Kotick Breaks His Silence: Embattled Activision CEO Addresses Toxic Workforce Claims as Microsoft Deal Hangs in Balance (англ.). Variety (31 мая 2023). Дата обращения: 28 марта 2024. Архивировано 21 декабря 2023 года.
  2. 1 2 3 Form 10-K — 2023.
  3. Call of Duty publisher Activision Blizzard joins the S&P 500. VentureBeat. Дата обращения: 23 декабря 2016. Архивировано 5 сентября 2015 года.
  4. Activision - Blizzard: Our Company. activisionblizzard.com. Дата обращения: 23 декабря 2016. Архивировано 18 января 2016 года.
  5. Activision Blizzard beefs up e-sports muscle. CNET. Дата обращения: 23 декабря 2016. Архивировано 15 июня 2020 года.
  6. Why Activision-Blizzard just launched a new eSports division. Fortune (журнал). Дата обращения: 23 декабря 2016. Архивировано 10 ноября 2015 года.
  7. Call of Duty Movie, Skylander TV Show Headline New Activision Blizzard Film Studio. IGN. Дата обращения: 23 декабря 2016. Архивировано 6 ноября 2015 года.
  8. Bobby Kotick’s Activision Blizzard to Buy King Digital, Maker of Candy Crush. The New York Times. Дата обращения: 23 декабря 2016. Архивировано 6 ноября 2015 года.
  9. 1 2 Маша Цепелева. Microsoft объявила о планах купить разработчика игр Activision Blizzard за $68,7 млрд — Финансы на vc.ru. vc.ru (18 января 2022). Дата обращения: 18 января 2022. Архивировано 18 января 2022 года.
  10. Patnaik, Subrat Microsoft to buy 'Call of Duty' maker for $68.7 bln in gaming push (англ.). Reuters. Дата обращения: 13 октября 2023. Архивировано 18 января 2022 года.
  11. 1 2 Ентус, Никита Microsoft закрыла сделку по приобретению Activision Blizzard. DTF (13 октября 2023). Дата обращения: 13 октября 2023. Архивировано 13 октября 2023 года.
  12. Warren, Tom Microsoft completes Activision Blizzard acquisition, Call of Duty now part of Xbox (англ.). The Verge (13 октября 2023). Дата обращения: 13 октября 2023. Архивировано 13 октября 2023 года.
  13. Vivendi and Activision to Create Activision Blizzard - World's Largest, Most Profitable Pure-Play Video Game Publisher. Activision.com. Дата обращения: 23 декабря 2016. Архивировано 7 февраля 2012 года.
  14. EU greenlights Activision-Vivendi merger. Alexander Sliwinski. Дата обращения: 23 декабря 2016. Архивировано 20 апреля 2008 года.
  15. Activision/Vivendi Games Merger Approved: Stockholders support Activision Blizzard venture. IGN. Дата обращения: 23 декабря 2016. Архивировано из оригинала 1 августа 2008 года.
  16. Activision/Vivendi Games Merger Approved: Stockholders support Activision Blizzard venture. IGN. Дата обращения: 25 декабря 2016. Архивировано из оригинала 1 августа 2008 года.
  17. Activision Blizzard Merger Official. Kotaku. Дата обращения: 25 декабря 2016. Архивировано 3 марта 2016 года.
  18. Klepek, Patrick Industry Shocker: Developer Bungie Signs Deal With Activision. G4tv.com (29 апреля 2010). Дата обращения: 13 января 2021. Архивировано 4 марта 2016 года.
  19. Kohler, Chris Bungie, Activision Sign 10-Year Publishing Deal. Wired (29 апреля 2010). Дата обращения: 13 января 2021. Архивировано 2 мая 2010 года.
  20. Palmer, Maija; Bradshaw, Tim Computer games industry hits at tax rethink. Financial Times (30 июня 2010). Дата обращения: 13 января 2021. Архивировано 6 ноября 2015 года.
  21. Crecente, Brian Call of Duty: Modern Warfare 3 Shatters All Sales Records. Kotaku (11 ноября 2011). Дата обращения: 11 ноября 2011. Архивировано 13 ноября 2011 года.
  22. MW3 Breaks Black Ops Launch Record (11 ноября 2011). Дата обращения: 11 ноября 2011. Архивировано из оригинала 12 ноября 2011 года.
  23. Ewalt, David Bobby Kotick On Hatching Skylanders: Spyro's Adventure. Forbes (29 июля 2011). Дата обращения: 29 августа 2015. Архивировано 27 мая 2015 года.
  24. 1 2 Ewalt, David Bobby Kotick On Hatching Skylanders: Spyro's Adventure. Forbes (29 июля 2011). Дата обращения: 29 августа 2015. Архивировано 27 мая 2015 года.
  25. Appell, Adrienne Toy Industry Unveils Nominees for 2012 Toy of the Year (TOTY) Awards; Announces Inductees into Toy Industry Hall of Fame. Toy Industry Association. Дата обращения: 8 июля 2017. Архивировано из оригинала 7 июня 2012 года.
  26. Activision Blizzard Announces Transformative Purchase of Shares from Vivendi and New Capital Structure. Дата обращения: 25 июля 2013. Архивировано 28 июля 2013 года.
  27. Seppala, Timothy Activision Blizzard completes buyback from Vivendi Universal in multi-billion dollar deal. Engadget (13 октября 2013). Дата обращения: 21 января 2022. Архивировано 3 января 2016 года.
  28. Makuch, Eddie Activision Blizzard completes buyback from Vivendi. GameSpot (12 октября 2013). Дата обращения: 15 октября 2013. Архивировано 15 октября 2013 года.
  29. Hussain, Tamoor Vivendi Sells Remaining Activision Blizzard Stake to Unknown Buyer (15 января 2016). Дата обращения: 23 января 2018. Архивировано 2 октября 2017 года.
  30. Chmielewski, Dawn Challenge for Activision CEO: capitalizing on next-gen game consoles. Los Angeles Times (10 декабря 2013). Дата обращения: 21 января 2022. Архивировано 24 октября 2015 года.
  31. 1 2 Kain, Erik 'Destiny' Crosses $500 Million On Day One, Biggest New Video Game Launch Ever. Forbes (10 сентября 2014). Дата обращения: 21 января 2022. Архивировано 10 сентября 2014 года.
  32. Takahashi, Dean Call of Duty publisher Activision Blizzard joins the S&P 500. VentureBeat (27 августа 2015). Дата обращения: 28 сентября 2017. Архивировано 5 сентября 2015 года.
  33. Yin-Poole, Wesley Skylanders SuperChargers adds vehicles to the list. Eurogamer (3 июня 2015). Дата обращения: 3 июня 2015. Архивировано 6 июля 2015 года.
  34. Parfitt, Ben Destiny: The Taken King claims PSN's records. MCV - UK (18 сентября 2015). Дата обращения: 21 января 2022. Архивировано 13 марта 2016 года.
  35. Activision Blizzard to Buy King Digital, Maker of Candy Crush. The New York Times (2 ноября 2015). Дата обращения: 28 сентября 2017. Архивировано 6 ноября 2015 года.
  36. Activision Blizzard Aims for the Big Leagues. Дата обращения: 23 января 2018. Архивировано 25 января 2018 года.
  37. Axon, Samuel Activision-Blizzard lays off 775 people after "record results in 2018". Ars Technica (12 февраля 2019). Дата обращения: 12 февраля 2019. Архивировано 12 февраля 2019 года.
  38. Bailey, Dustin Activision reports $164 million in revenue from handing Destiny back to Bungie. PCGamesN (1 марта 2019). Дата обращения: 2 марта 2019. Архивировано 2 марта 2019 года.
  39. Fernando Machado join Activision Blizzard as CMO. Ad Age (2 апреля 2021). Дата обращения: 9 октября 2021. Архивировано 9 октября 2021 года.
  40. Partis, Danielle Activision Blizzard CEO Bobby Kotick takes 50% pay cut. GamesIndustry.biz (29 апреля 2021). Дата обращения: 29 апреля 2021. Архивировано 21 января 2022 года.
  41. Hayes, Dade Activision Blizzard CEO Bobby Kotick Concedes Systemic Failures Amid Harassment Claims: "Guardrails Weren't In Place". Deadline Hollywood (28 октября 2021). Дата обращения: 28 октября 2021. Архивировано 28 октября 2021 года.
  42. Tom Warren. Microsoft’s Xbox Game Pass service grows to 25 million subscribers (англ.). The Verge (18 января 2022). Дата обращения: 18 января 2022. Архивировано 18 января 2022 года.
  43. Антон Самитов. Microsoft объявила о покупке Activision Blizzard за 68,7 миллиарда долларов — Индустрия на DTF. DTF (18 января 2022). Дата обращения: 18 января 2022. Архивировано 18 января 2022 года.
  44. Chart: Microsoft’s largest acquisitions, led by the blockbuster deal to buy Activision Blizzard (амер. англ.). GeekWire (18 января 2022). Дата обращения: 18 января 2022. Архивировано 18 января 2022 года.
  45. Needleman, Kirsten Grind, Ben Fritz and Sarah E. Activision CEO Bobby Kotick Knew for Years About Sexual-Misconduct Allegations at Videogame Giant (амер. англ.). Wall Street Journal (16 ноября 2021). Дата обращения: 18 января 2022. Архивировано 16 ноября 2021 года.
  46. Activision’s CEO Is Embattled by Staff and Investors. Дата обращения: 18 января 2022. Архивировано 30 ноября 2021 года.
  47. Bobby Kotick will remain as Activision Blizzard CEO after Microsoft acquisition (брит. англ.). VGC (18 января 2022). Дата обращения: 18 января 2022. Архивировано 18 января 2022 года.
  48. Skrebels, Joe Bobby Kotick Will Remain Activision Blizzard CEO After Xbox Acquisition (англ.). IGN (18 января 2022). Дата обращения: 18 января 2022. Архивировано 18 января 2022 года.
  49. Myers, Maddy Microsoft buys Activision Blizzard for $68.7B (амер. англ.). Polygon (18 января 2022). Дата обращения: 18 января 2022. Архивировано 18 января 2022 года.
  50. Mackay, Liam Microsoft to acquire Call of Duty publisher Activision Blizzard (амер. англ.). Charlie INTEL (18 января 2022). Дата обращения: 18 января 2022. Архивировано 18 января 2022 года.
  51. Лаура Кеффер. Регулятор США хочет заблокировать сделку Microsoft и Activision Blizzard. Коммерсантъ (9 декабря 2022). Дата обращения: 23 декабря 2022. Архивировано 9 декабря 2022 года.
  52. Алена Миклашевская. Геймеры через суд добиваются запрета покупки Activision Blizzard компанией Microsoft. Коммерсантъ (21 декабря 2022). Дата обращения: 21 декабря 2022. Архивировано 31 марта 2023 года.
  53. Яна Рождественская. Microsoft ответила на требование FTC по сделке с Activision Blizzard. 2022-12-23.
  54. Никита Ентус. В Британии одобрили слияние Microsoft и Activision Blizzard. DTF (13 октября 2023). Дата обращения: 13 октября 2023. Архивировано 13 октября 2023 года.
  55. 1 2 Activision Blizzard, Inc (ATVI) Stock Major Holders - Yahoo Finance (англ.). finance.yahoo.com. Дата обращения: 7 ноября 2020. Архивировано 11 ноября 2020 года.

Ссылки[править | править код]