PlayStation Classic

PlayStation Classic

Fabricant
Type

Date de sortie
Processeur
MediaTek 8167a, Quad-Core ARM Cortex-A35
Processeur graphique
Power VR GE8300
Mémoire interne
1 Go DDR3 Samsung
Espace de stockage
16 GB ECC Flash
Contrôleurs
Manette PlayStation (modèle standard)
Alimentation

La PlayStation Classic (プレイステーション クラシック, Purei Sutēshon Kurashikku?) est une console de jeux vidéo dédiée développée par Sony Interactive Entertainment sur le modèle de la première console du constructeur, la PlayStation, sortie en 1994. Elle sort le [1], ce qui correspond au 24e anniversaire de la sortie japonaise de la PlayStation originale au Japon[2].

À l'instar de la NES Mini et de la SNES Mini[3], la PlayStation Classic contient plusieurs jeux préinstallés. Elle est 80 % plus petite que son modèle en termes de volume[4], dispose d'une sortie vidéo HDMI, fonctionne avec deux manettes PlayStation de type standard reliées par USB et est alimentée via un port micro USB[5].

Caractéristiques techniques[modifier | modifier le code]

Logiciel[modifier | modifier le code]

La PlayStation Classic se sert d'une distribution Linux pour processeur ARM, et de l'émulateur open source PCSX ReARMed pour faire fonctionner les jeux[8].

Jeux pré-installés[modifier | modifier le code]

Parmi les 20 jeux pré-installés dans la machine, seuls cinq d'entre eux sont annoncés lors de la présentation de la console. Ce n'est qu'un mois plus tard, soit le , que les 15 autres jeux sont dévoilés[5],[9]. En voici la liste :

Titre Année Éditeur
Battle Arena Toshinden Monde 1995 Takara, SCEA
Cool Boarders 2 Drapeau du Japon Drapeau des États-Unis Drapeau du Canada 1997
border class=noviewer 1998
Sony Computer Entertainment
Destruction Derby Monde 1995 Psygnosis
Final Fantasy VII Monde 1997 Square
Grand Theft Auto border class=noviewer 1997
Drapeau des États-Unis 1998
border class=noviewer BMG Interactive
Drapeau des États-Unis Take-Two Interactive
Kurushi Monde 1997 Sony Computer Entertainment
Jumping Flash Monde 1995 Sony Computer Entertainment
Metal Gear Solid Drapeau du Japon Drapeau des États-Unis 1998
border class=noviewer 1999
Konami
Mr. Driller Monde 2000 Namco
Oddworld : L'Odyssée d'Abe Monde 1997 Drapeau des États-Unis border class=noviewer GT Interactive
Drapeau du Japon SoftBank
Rayman Drapeau des États-Unis Drapeau du Canada border class=noviewer 1995 Ubisoft
Resident Evil Monde 1996 Capcom
Revelations: Persona Drapeau des États-Unis Drapeau du Canada 1996 Atlus
R4: Ridge Racer Type 4 Drapeau des États-Unis Drapeau du Japon 1998
border class=noviewer 1999
Namco
Super Puzzle Fighter II Turbo Drapeau des États-Unis Drapeau du Japon 1996
border class=noviewer 1997
Capcom
Syphon Filter Monde1999 989 Studios, Sony Computer Entertainment
Tekken 3 Drapeau des États-Unis Drapeau du Canada Drapeau du Japon 1997
border class=noviewer 1998
Namco
Tom Clancy's Rainbow Six Drapeau des États-Unis border class=noviewer 1999 Take Two Interactive
Twisted Metal Drapeau des États-Unis 1995
border class=noviewer 1996
Sony Computer Entertainment
Wild Arms Drapeau du Japon 1996
Drapeau des États-Unis1997
border class=noviewer 1998
Sony Computer Entertainment

Accueil[modifier | modifier le code]

Tristan Ogilvie d'IGN lui a attribué une note de 5,5 sur 10. Il a, par exemple, critiqué l'interface utilisateur de base et le manque de titres populaires de la console, comme Tomb Raider et Crash Bandicoot. Il a aussi souligné que « près de la moitié des jeux inclus dans la bibliothèque PlayStation Classic sont des versions PAL », ce qui a causé des problèmes de cohérence dans les régions NTSC[10]. Cependant, il est possible de faire marcher les jeux PAL en mode NTSC à l'aide d'un menu caché. Ceux-ci marcheront ainsi à vitesse normale. Il suffit de brancher un clavier USB dans la console pour y accéder[11].

Au Japon, la console s'est écoulé à plus de 120 000 unités durant sa première semaine de vente, ce qui est beaucoup moins que ce qu'a fait la Nintendo Classic Mini: Super Famicom dès les quatre premières journées de sa commercialisation. Selon Gamekult, ces ventes ne représentent ni une catastrophe ni un triomphe pour Sony et s'expliquent par un plus grand intérêt pour les consoles de Nintendo dans ce pays[12].

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. Vincent de Lavaissière, « PlayStation Classic : Sony annonce sa mini console », IGN France,‎ (lire en ligne, consulté le )
  2. https://www.presse-citron.net/playstation-classic-3-decembre-20-jeux-integres/
  3. « Mini-consoles : Sony annonce une PlayStation Classic pour le 3 décembre », Le Monde.fr,‎ (lire en ligne, consulté le )
  4. « Sony réédite sa mythique console PlayStation en version miniature », France Info,‎ (lire en ligne, consulté le )
  5. a et b Romain Bonnemaison, « PlayStation Classic : jeux inclus, date de sortie, prix, tout savoir sur la mini PS1 », PhonAndroid,‎ (lire en ligne, consulté le )
  6. (en) « PlayStation Classic teardown: what's inside Sony's new micro-console? », Eurogamer.net,‎ (lire en ligne, consulté le ).
  7. (en) Marshall Lemon, « SNES Classic is basically a recycled NES Classic under the case », sur vg247.com, (consulté le ).
  8. (en) « Sony's PlayStation Classic uses an open-source emulator to play its games », sur TechCrunch, (consulté le ).
  9. Clementoss, « PlayStation Classic : la liste des vingt jeux dévoilée (GTA, Metal Gear Solid, Rayman...) », Jeuxvideo.com, (consulté le )
  10. Test PlayStation Classic sur IGN.com
  11. (en) Shabana Arif, « PS Classic Hack Discovered by Plugging in Specific USB Keyboards », sur ign.com, IGN Middle East, (consulté le ).
  12. « Au Japon, la PlayStation Classic entre mini-succès et mini-échec », Gamekult, (consulté le )

Voir aussi[modifier | modifier le code]

Articles connexes[modifier | modifier le code]

Liens externes[modifier | modifier le code]