光线映射 此條目需要擴充。 (2010年12月11日)请協助改善这篇條目,更進一步的信息可能會在討論頁或扩充请求中找到。请在擴充條目後將此模板移除。 光照图(lightmap),或稱光线映射,是包含了電子游戏中面的光照信息的一种三維引擎的光强数据。光照图是预先计算好的,而且用在静态目标上(static objects,在三维引擎里是区别于动态目标(dynamic object)的一种分类)。《Quake》是第一个使用光照图来加速渲染速度的電子游戏,同时这样做也可以避免地面的变形。[1] 參考文獻[编辑] ^ 《6.纹理融合》. [2009-09-11]. (原始内容存档于2010-03-09).