遊戲測試 此條目需要补充更多来源。 (2012年12月16日)请协助補充多方面可靠来源以改善这篇条目,无法查证的内容可能會因為异议提出而被移除。致使用者:请搜索一下条目的标题(来源搜索:"遊戲測試" — 网页、新闻、书籍、学术、图像),以检查网络上是否存在该主题的更多可靠来源(判定指引)。 电子游戏产业 活动/职业 电子游戏设计 游戏开发者 遊戲模組 遊戲製作人 游戏编程 / 游戏程序师 遊戲發行商 遊戲研究 遊戲測試 开发 电子游戏设计 交互设计 游戏编程 遊戲音樂 类型 成人遊戲 休闲游戏 独立游戏 互動式電影 主题 数字版权管理(DRM) 外判 软件许可证 最终用户许可协议(EULA) 相关条目 电子游戏 電子遊戲史 列表 电子游戏开发商列表 電子遊戲發行商列表 查论编 游戏测试,作为游戏开发的一部分,是电子游戏开发中保证质量的一个软件测试过程,它的首要功能是发现和记录游戏开发中可能会出现的缺陷和bug。互动娱乐游戏测试是一个专门技术领域,需要有计算机技术功底,分析能力,批判评估能力,还有耐心。最近几年由于游戏测试的高强度和低报酬而遭到抨击。[1] 这是一篇有关電子遊戲文化的小作品。你可以通过编辑或修订扩充其内容。查论编 ^ 玩游戏的工作是天堂?游戏测试员的残酷现实_网络游戏新闻_17173.com中国游戏第一门户站. [2017-03-05]. (原始内容存档于2020-06-26).