多重采样抗锯齿 多重采样抗锯齿(MSAA)是一种计算机图形抗鋸齒技術。該技術只會对出現锯齿的区域进行抗锯齿处理。很多圖形處理器以及電子遊戲都支持多重采样抗锯齿。[1] 参考文献[编辑] ^ 拒绝“狗牙”干扰 六种抗锯齿性能大检测_显卡_显卡新闻-中关村在线. 显卡主页-中关村在线显卡频道. [2025-02-04]. (原始内容存档于2011-11-27) (中文). 查论编计算机图形学二维计算机图形 Alpha合成 图层 矢量图形 像素 2.5D 等轴测图形(英语:Isometric video game graphics) Mode 7 视差滚动 光线投射 天空盒(英语:Skybox (video games)) 三维计算机图形 三维投影 三維渲染 照明 (计算机图形学)(英语:Computer graphics lighting) 全局光照 光线追踪 消隐(英语:Hidden-surface determination) 多边形网格 三角形网格 着色 表面三角化(英语:Surface triangulation) 线框模型 概念 仿射变换 平移 旋转 缩放 错切 背面剔除(英语:Back-face culling) 裁剪 (计算机图形学)(英语:Clipping (computer graphics)) 碰撞检测 平面投影(英语:Planar projection) 渲染 卡通渲染 非真实感绘制 虚拟现实 混合现实 计算机动画 图形软件 三维计算机图形软件 點陣圖圖像編輯器 矢量图形编辑器列表 图形应用程序接口 Direct3D OpenGL Vulkan Metal 算法材質過濾 双线性过滤 三线性过滤(英语:Trilinear filtering) 各向异性过滤 反锯齿 多重采样抗锯齿(MSAA) 快速近似抗锯齿(FXAA) 时序抗锯齿(英语:Temporal anti-aliasing)(TAA) 深度学习抗锯齿(DLAA) 深度学习超级采样(DLSS) 全局光照 环境光遮蔽 图像照明 光子映射 辐射度算法 光线追踪 着色 Phong着色法 Gouraud着色法 延迟着色 阴影贴图 阴影体 相关:计算机图形、计算机视觉 这是一篇與電腦圖形相關小作品。您可以通过编辑或修订扩充其内容。查论编