Starlancer
Starlancer | |
---|---|
Розробник | Warthog Games Digital Anvil |
Видавець | Microsoft Games Dreamcast Crave Entertainment Ubisoft |
Жанр(и) | космічний симулятор |
Платформа | Windows, Dreamcast |
Дата випуску | Microsoft Windows 31 березня 2000 Sega Dreamcast 27 листопада 2000 30 березня 2001 |
Режим гри | Багатокористувацька, однокористувацька, кооперативна гра |
Українська | немає |
Творці | |
Продюсер | Ерін Д. Робертс |
Технічні деталі | |
Носій | CD-ROM |
Наступна гра | Freelancer |
Starlancer — відеогра для ПК у жанрі космічного науково-фантастичного симулятора польотів, створена Крісом Робертсом, Ерін Робертс і Warthog PLC під егідою Digital Anvil.
Сюжет[ред. | ред. код]
Зовнішні відеофайли | |
---|---|
Вступ до гри (відео) |
2160 рік. Людство колонізувало сонячну систему та з'явилися дві політичні сутності: Альянс, який складається з американських, австралійських, французьких, іспанських, італійських, японських, британських і німецьких сил, і Коаліція росії, Китаю і близькосхідних країн. Гра починається з несподіваного нападу на форт "Кеннеді", де замість укладення мирної угоди стається кривава бійня. Унаслідок цієї підступної атаки під командуванням російських адмірала Кулова і віце-адмірала Петрова, всі чотири внутрішні планети захоплено силами Коаліції, включно з самою Землею, а італійський і французький флоти з бази "Кеннеді" повністю розбиті, все населення Європи винищено.
Флот Альянсу перегруповується на Тритоні, супутнику Нептуна, та намагається повернути втрачені території. Гравець бере роль пілота-новачка у інтернаціональній 45-й Добровольчій ескадрі під командуванням капітана Роберта Фостера та командира крила Марії Енрікез, на борту розконсервованого британського авіаносця ANS Reliant.
Сюжет гри Starlancer продовжено у проєкті Кріса Робертса Freelancer, хоча вони належать до різних піджанрів: перший зосереджений суто на діях, а останній також пропонує торгівлю, а гравець може вільно пересуватися ігровим усесвітом, коли він не на завданні.
Ігровий процес[ред. | ред. код]
Як і у Wing Commander: Prophecy[en], літальні здібності пілота визначаються лише його успіхами та невдачами, хоча Starlancer не має настільки розгалужених шляхів місій. Як і у Wing Commander[en], гравця може бути підвищено по ходу кампанії; але, на відміну від WCI, його звання визначає, які винищувачі та ракети він може обрати для використання в кожній місії. Гра надає «віртуального перевізника», за допомогою якого можна пересуватися, включно з сусідніми членами екіпажу, реакція яких до гравця залежить від його звання та стажу. Проте, справжня перлина гри полягає в її текстовій і відеотрансляції новин, які інформують гравця про стан решти війни, яка, здається, розвивається просто над горизонтом. Гравці часто літають поряд з ескадрильями та пілотами, від яких можуть почути зовсім нещодавні новини, які надають частинку «знаменитості», а також підвищують відчуття того, що вони є ще однією частинкою набагато більшої воєнної сили.
Кораблі[ред. | ред. код]
Гра дозволяє гравцеві керувати 12 кораблями класу винищувачів, які мають різні переваги, як-от найвища швидкість, маневровість, броня та потужність щита. Кожен має деяку кількість місць, у яких можна приєднати зброю на кшталт керованих і латентних ракет. Кораблі видаються гравцеві зі збільшенням його чи її досягнень.
Версія для Dreamcast[ред. | ред. код]
Starlancer також була доступною на консолях Dreamcast. GameSpy забезпечив багатокористувацьку гру до шести гравців одночасно. Хоча більшість графіки та частоти кадрів були неушкодженими, гра не містила заплутаної системи меню й опцій, на відміну від ПК. Dreamcast підтримував до восьми гравців на одній консолі.[1][2]
Посилання[ред. | ред. код]
- The Lancers Reactor [Архівовано 31 березня 2022 у Wayback Machine.]
- Starlancer на MobyGames (англ.)