HLA (програмування)

High Level Assembly (HLA)
Парадигма об'єктно-орієнтоване програмування
Розробник Рендалл Гайд
Останній реліз 2.16 (липень 2011)
Мова реалізації Ассемблер
Платформа IA-32
Операційна система Windows
Ліцензія Суспільне надбання
Звичайні розширення файлів .hla
Вебсайт plantation-productions.com/Webster

HLA (англ. «High Level Assembl/y/er» — Асе́мблер високого рівня) — мова програмування низького рівня, створена Рендаллем Гайдом. Але з використанням конструкцій таких як IF, WHILE, FOR тощо, запозичених у високорівневих мов програмування (Pascal, Ada і C++). Спочатку розроблявся як інструмент для вивчення мов асемблера у коледжах та університетах з метою використовувати існуючі знання учнів в інших мовах програмування, щоб максимально швидко навчити низькорівневим конструкціям.

Порівняння високорівневого і низькорівневого асемблера[ред. | ред. код]

HLA v2.x підтримує такі самі низькорівневі інструкції як і низькорівневий асемблер. Різниця полягає в тому, що високорівневі асемблери (такі як HLA, MASM, чи TASM на x86) додатково підтримують такі конструкції, як IF, WHILE, FOR, структури, унії і навіть класи.

Компілятор HLA включає в себе стандартну бібліотеку: функції, процедури і макроси, які дають можливість зменшити час на розробку програми.

Приклади програм[ред. | ред. код]

Компіляція програм[ред. | ред. код]

  • Встановити компілятор HLA.
  • Відкрити командну строку (Від імені адміністратора і перейти в дирикторію розташування <fileName>.hla).
  • hla <fileName>.hla — компіляція.
  • ./<fileName>.exe — запуск.

«Привіт, світ!»[ред. | ред. код]

program Hello; #include("stdlib.hhf");  begin Hello; stdout.put("Hello, World!"); end Hello; 

Цикл for[ред. | ред. код]

program For; #include("stdlib.hhf"); static     i: int8; begin For;  for( mov( 0, i); i < 10; inc(i) ) do     stdout.put( i, nl);     // nl - новий рядок endfor;  end For; 

Матриця[ред. | ред. код]

program Array; #include("stdlib.hhf"); static     i: int32;     j: int32;     twoD: int32[8,4]:=[1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,                     13,14,15,16,17,18,19,20,21,22,                      23,24,25,26,27,28,29,30,31,32];     // 4 - рядки, 8 - стовпці       begin Array; // Програма бере від користувача номер рядка та стовпця  // та виводить на екран значення з  матриці twoD stdout.put("Прошу подати i: "); stdin.get(i); stdout.put("Прошу подати j: "); stdin.get(j);  mov(i,ebx); shl(3,ebx); // shift left - зсування бітів на 3 знаки вліво add(j,ebx); stdout.put( поданих пунктах i, j, значення = "); stdout.put(twoD[ebx*4]);  end Array; 

Посилання[ред. | ред. код]