Пішаковий штурм

Пішако́вий штурм — атака за допомогою пішаків. Його застосовують переважно для руйнування позиції ворожого короля та створення матових загроз.

Фактори ефективності[ред. | ред. код]

Результат пішакового штурму значною мірою залежить від низки супутніх факторів:

  • Розташування фігур.
  • наявність напіввідкритих ліній. Їх використовують для атаки важких фігур на слабкості та фігури супротивника.
  • ступінь просунутості власних пішаків. Чим далі просунуті пішаки, тим гострішою є позиція.
  • міцність центру. Володіння центром та його закритість сприяють проведенню штурму.
  • розташування пішаків суперника на атакованій ділянці. Висунуті пішаки біля рокірованого короля слугують природними мішенями для атаки. Важче здійснити пішаковий штурм, якщо пішаки опонента знаходяться на початкових позиціях. У цьому випадку штурм часто супроводжується позиційною жертвою пішаків.
  • здатність суперника до контргри. Чим більше у суперника можливостей для цього, тим ризикованішим є здійснення пішакового штурму.

Застосування[ред. | ред. код]

При різнобічних рокіровках[ред. | ред. код]

При різнобічних рокіровках частіше виникає можливість проведення обопільних пішакових штурмів, ніж при односторонніх. Причина полягає в тому, що, якщо при односторонніх рокіровках, наступ пішаків послаблює позицію власного короля, то при різнобічних цього не відбувається.

Вирішальним фактором стає час: той, хто шляхом просуванням своїх пішаків першим зможе створити погрози, опиниться у вигідній позиції, оскільки інший гравець буде змушений припинити свій наступ та почати оборонятись.

На ферзевому фланзі[ред. | ред. код]

Зазвичай, пішаковий штурм проводять на королівському фланзі як один з етапів стратегічного плану атаки на короля. Однак не менш ефективно цей прийом може застосовуватися і на ферзевому фланзі. Яскравим прикладом є атака пішакової меншості.

У дебюті[ред. | ред. код]

Ідею пішакового штурму покладено в основу низки дебютних систем, наприклад системи Земіша у староіндійському захисті.

Приклад[ред. | ред. код]

Типовий пішаковий штурм відбувся в партії Мілан ВідмарЗігберт Тарраш[1].

В позиції на діаграмі білі мають всі підстави для початку пішакової атаки: висунутий вперед пішак h6 послаблює пішакове прикриття чорного короля, слон на f6 затиснений, відсутня контргра чорних у центрі.

18. g4 Kpf8
19. h4 Kg8
20. g5 hg
21. hg Ce7
22. Ke5

пішаковий штурм виявився вдалим: становище короля чорних помітно погіршилось, чорного коня відкинуто на g8, де він не має жодного ходу, центр білих посилився конем на е5, через відкриту вертикаль h може відбутися вторгнення важких фігур.

ВідмарТарраш
Нюрнберг 1906
abcdefgh
8
a8 чорна тура
c8 чорний слон
d8 чорна тура
g8 чорний король
a7 чорний ферзь
b7 чорний пішак
e7 чорний кінь
f7 чорний пішак
g7 чорний пішак
a6 чорний пішак
e6 чорний пішак
f6 чорний слон
h6 чорний пішак
d5 чорний кінь
b4 білий пішак
c4 білий слон
d4 білий пішак
e4 білий кінь
a3 білий пішак
d3 білий ферзь
e3 білий слон
f3 білий кінь
f2 білий пішак
g2 білий пішак
h2 білий пішак
c1 біла тура
d1 біла тура
g1 білий король
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Перед пішаковим штурмом.
ВідмарТарраш
Нюрнберг 1906
abcdefgh
8
a8 чорна тура
c8 чорний слон
d8 чорна тура
f8 чорний король
g8 чорний кінь
a7 чорний ферзь
b7 чорний пішак
e7 чорний слон
f7 чорний пішак
g7 чорний пішак
a6 чорний пішак
e6 чорний пішак
d5 чорний кінь
e5 білий кінь
g5 білий пішак
b4 білий пішак
c4 білий слон
d4 білий пішак
e4 білий кінь
a3 білий пішак
d3 білий ферзь
e3 білий слон
f2 білий пішак
c1 біла тура
d1 біла тура
g1 білий король
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Після пішакового штурму.

Примітки[ред. | ред. код]

Література[ред. | ред. код]

  • Романовский П.А. Миттельшпиль: План // Глава пятая. — Москва: Физкультура и спорт, 1960. — С. 166 — 202
  • Шахматы : энциклопедический словарь / гл. ред. А. Е. Карпов. — М.: Советская энциклопедия, 1990. — С. 301. — 624 с. — 100 000 экз. — ISBN 5-85270-005-3.

Посилання[ред. | ред. код]