Класінца тема

Тема Класінца — тема в шаховій композиції в жанрі кооперативного мата. Суть теми — фігура йде з тематичного поля, пропускає через нього лінійну фігуру, а потім повертається на це тематичне поле.

Історія[ред. | ред. код]

Ідею запропонував у 1982 році шаховий композитор зі Словенії Марко Класінц (14.05.1951).

Розв'язок задачі на цю ідею повинен бути як мінімум в три ходи. Тематична фігура покидає тематичне поле, пропускає через нього лінійну фігуру, і тоді вже знову займає тематичне поле. При вираженні ідеї може бути біла форма, чорна або чорно-біла, тобто біла фігура може пропускати білу або чорну, і чорна фігура може пропускати чорну або білу.

Хоча й раніше зустрічались задачі з такою ідеєю, зокрема в 1922 році в задачі англійського проблеміста К. Фокса, ідея дістала назву від шахового композитора, який цілеспрямовано розробляв цю ідею — тема Класінца.


Олександр Семененко
1 приз
«Уральский проблемист»
2012
abcdefgh
8
b8 білий король
b6 білий пішак
e6 чорний пішак
g6 чорний пішак
c5 білий слон
d5 біла тура
e5 білий пішак
g5 білий пішак
a4 чорний кінь
c4 білий пішак
e4 чорний пішак
g4 чорний пішак
c3 чорний пішак
d3 білий пішак
e3 білий пішак
f3 чорний пішак
g3 білий пішак
c2 чорний пішак
e2 чорний король
f2 чорна тура
a1 чорна тура
b1 чорний кінь
d1 чорний слон
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
h#4       2 Sol       (10+13)





FEN: 1K6/8/1P2p1p1/2BRP1P1/n1P1p1p1/2pPPpP1/2p1kr2/rn1b4

2 Sol

I  1...Rd4 2.K:e3 Rd4xe4+ 3.Kxd3 Bc5xf2 4.Be2 Re4-d4#[1]
II 1...Bd4 2.Kxd3 Bd4xc3+ 3.Kxe3 Rd5xd1 4.Re2 Bc3-d4#


Примітки[ред. | ред. код]

Це є один із варіантів міжнародного позначення фігур. Використовується для запису розставленої на шахівниці позиції, ходів розв'язку, ілюзорної чи хибної гри шахової задачі, а також запису ходів шахової партії.

  1. Позначення: К — король, Q — ферзь, R — тура, B — слон, S — кінь



Література[ред. | ред. код]

  • А. В. Ивунин. Тематический словарь кооперативного жанра. — М. : Уральский проблемист, 2019. — 116 с.(рос.)