Spider-Man 2: Enter Electro

Wikipedia tasarımı üzerinden görüntüle.

Spider-Man 2 Enter Electro, 26 Ağustos 2001'de çıkarılmış olan bir Örümcek Adam oyunudur. PlayStation platformunda çalışmaktadır. Öncüllerine göre, yeni kombolar yeni bir harita tasarımı gerçeğe daha yakın bir çevre ile düşmanlarla tasarlanmıştır.

Oyunun konusu[değiştir | kaynağı değiştir]

Bir grup bilim adamının bulmuş olduğu elektrik depolayabilen ve enerjisini arttıran bir icadı Electro'nun çalması ile oluşmuştur. Spider-Man bir gün şehirde dolaşırken, bir grup suçlu görür ve onlar ile savaşır. Suçluları takip ettikçe, Shocker adlı kötüye ulaşır o kötüyü yendikten sonra bütün yol Sand-Man denen bir kötüye kadar gitmesi ile Spider-Man zorlu bir görevde olduğunu anlar. Daha sonra ise gangsterle dolu bir binada Hammerhead ile savaşır. Hammerhead'den aldığı bilgi ile Dr. Conros'un laboratuvarına gider ama orada Lizard ile karşılaşır. Lizard'ı eski haline döndürmek için özel web kartuşları oluşturmak zorundadır. Bu zor görevi de bitirince robotlardan oluşan bir yere gider buranın tamamen kontrolü Electro'dadır. Robotları aştıktan sonra Electro ile karşılaşır. İlk başta onu yenmiş gibi görünse de, Electro çatı arasından kaçar ve yağmurlu şimşeğin bol olduğu bir yere gider. Canını azaltmak için, iki çatı bulunmaktadır. 1. çatıda minik paratonerler bulunmaktadır. Electro'nun onlara elektrik atmasını sağlayarak onu hyper electro modundan kısa bir süre electro moduna dönüştürebilirsiniz. Ama 2. binadaki dev paratoner ile Electro tekrar güç toplamasını sağlamaktadır. Çevresinde bulunana 4 adet motoru bozarak dev paratoneri bozabilirsiniz. Bu sayede ya siz ya da o yenebilecek bir hale gelir.

Karakterler[değiştir | kaynağı değiştir]

  • Shocker
  • Sandman
  • Beetle (dövüşemiyorsunuz.)
  • Hammerhead
  • Lizard
  • Electro
  • Hyper-Electro

Kullanılan karakterler[değiştir | kaynağı değiştir]

Temel olarak Spider-Man, Peter Parker, Symbiote Spider-Man kullanılmakta ama ek olarak birçok kostüm bulunmaktadır. Kostüm özelliklerini değiştirebilme özelliğine de sahipsiniz. İki misli zıplama, sınırsız ağ vs.

Kaynakça[değiştir | kaynağı değiştir]



This page is based on a Wikipedia article written by contributors (read/edit).
Text is available under the CC BY-SA 4.0 license; additional terms may apply.
Images, videos and audio are available under their respective licenses.

Destek