Gece modu

Vikipedi, özgür ansiklopedi

Gece moduna sahip GNOME

Koyu renk, karanlık tema veya gece modu olarak da adlandırılan açık renk şeması, koyu arka plan üzerinde açık renkli metin, simge ve grafik kullanıcı arayüzü öğeleri kullanan ve genellikle bilgisayar kullanıcısı açısından tartışılan bir renk şemasıdır. Arayüz tasarımı ve web grafik tasarımı olarak da bilinir.[1]

Başlangıçta, bilgisayar kullanıcı arayüzleri katot ışını tüpü'lerde oluşturulmuştur. Fosfor normalde çok koyu bir renkti ve tek renkli ekrana uygulanan fosforlara bağlı olarak, elektron demeti ışını çarptığında siyah üzerine yeşil veya kehribar gibi görünen parlak bir şekilde aydınlandı. RGB renk uzayı ekranları benzer bir damar boyunca devam etti ve beyaz oluşturmak için "açık" olarak ayarlanmış tüm ışınları kullandı.

Teletekstin ortaya çıkmasıyla, birincil ve ikincil ışık renklerinin ve kombinasyonlarının bu yeni ortam için en iyi şekilde çalıştığı araştırma yapıldı. Siyah üzerine mavi veya sarı, siyah, kırmızı, yeşil, sarı, mavi, macenta, mavi ve beyaz bir paletten en uygun olduğu tespit edildi.[2]

Ters renk şeması, açık-koyu renk şeması, başlangıçta WYSIWYG kelime işlemcilerinde, kağıt üzerindeki mürekkebi simüle etmek için tanıtıldı.

Karanlık bir arka plan üzerinde metin okumanın kolay ya da sağlıklı olup olmadığı, vizyon ve algı araştırmacıları tarafından tartışıldı; kullanıcılar arasında benzer bir anlaşmazlık vardı. Ancak, Popular Science tarafından yayınlanan yeni bir makale "Karanlık modun gözler ve pil üzerinde daha kolay olduğunu" ve maksimum beyazın kabaca altı kat daha fazla güç kullandığını" öne sürüyor. 2019’da Apple, karanlık modun iOS 13’teki tüm yerel uygulamalarda kullanılabileceğini duyurdu. Üçüncü taraf geliştiricilerin kendi karanlık temalarını uygulamaları da mümkün olacak. Google, resmi bir karanlık modun Android Q'nun piyasaya sürülmesiyle Android'e geleceğini açıkladı.[3]

Enerji kullanımı[değiştir | kaynağı değiştir]

Koyu renk şemalarındaki ışık, OLED, CRT ve LCD ekranlar gibi bazı ekran teknolojilerinde görüntülemek için daha az enerji gerektirir. Bu, pil ömrünü ve genel enerji tasarrufunu etkileyebilir.[4]

Benzersiz bir şekilde OLED ekran panellerinde bir OLED, birincil olarak siyah olan bir görüntüyü gösteren bir LCD'nin gücünün yaklaşık% 40'ını tüketirken, görüntülerin çoğu için bir LCD'nin gücünün% 60 ila% 80'ini tüketecektir. Bununla birlikte, bir OLED, bir resmi belge veya web sitesi gibi beyaz bir arka plana sahip görüntülemek için üç katından daha fazla güç kullanabilir. Bu, beyaz arka planlar kullanıldığında mobil cihazlarda pil ömrünün azalmasına neden olabilir.[4]

Web ile ilgili sorunlar[değiştir | kaynağı değiştir]

Bazıları, koyu arka plan üzerinde açık metin içeren bir renk düzeninin ekranda okunmasının daha kolay olduğunu, çünkü düşük parlaklığın daha az göz yorgunluğuna neden olduğunu iddia ediyor. Dikkat, web'deki çoğu sayfanın beyaz arka planlar için tasarlandığı; Alfa kanalları yerine saydamlık biti olan GIF ve PNG görüntüleri dalgalı ana hatlarla ortaya çıkma eğilimindedir ve diğer grafik öğelerle ilgili sorunlara neden olabilir.

Bir web tasarımının sadece bir renk şemasıyla iyi çalışması gerekli değildir. Tasarımların, kullanıcının tercih edebileceği herhangi bir renk şemasıyla iyi çalışmasını sağlayan birçok web mimarisi mekanizması vardır. Bu teknik esneklik, web mimarının erişilebilirlik ve kullanıcı tercihinin güçlendirilmesi konusundaki endişelerinin bir ürünüdür, ancak tasarımcılar bu teknik esnekliği nadiren kullanmaktadır. Vikipedi buna bir örnektir.

Kaynakça[değiştir | kaynağı değiştir]

  1. ^ "Arşivlenmiş kopya". 16 Ağustos 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 16 Ağustos 2019. 
  2. ^ "Arşivlenmiş kopya". 16 Ağustos 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 16 Ağustos 2019. 
  3. ^ "Arşivlenmiş kopya". 7 Ağustos 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 16 Ağustos 2019. 
  4. ^ a b "Arşivlenmiş kopya". 16 Ağustos 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 16 Ağustos 2019. 

Ayrıca bakınız[değiştir | kaynağı değiştir]