Dark Souls

Dark Souls
OriginaltitelDark Souls
År2011
UtvecklareFrom Software
UtgivareNamco Bandai Games
From Software (Japan)
GenreActionrollspel
Hack 'n slash
PerspektivTredje person
Antal spelare1-2
FormatPlaystation 3
Playstation 4
Xbox 360
Xbox One
Microsoft Windows
Nintendo Switch
SpelmotorPhyre Engine[1]
Havok
MedieformatOptisk skiva, nedladdning
Arbetslag
RegissörHidetaka Miyazaki
ProducentHidetaka Miyazaki (From Software)
Daisuke Uchiyama, Kei Hirono (Namco Bandai Games)
MusikMotoi Sakuraba[2]
ProgrammeringJun Ito
Spelserie
SpelserieSouls
FöregångareDemon's Souls
UppföljareDark Souls II
Dark Souls III
Utmärkelser
Golden Joystick Award för det ultimata spelet genom tiderna (2021)[3]
Distribution
Australien6 oktober 2011
23 augusti 2012 (PC)[4]
Europa30 oktober 2011
24 augusti 2012 (PC)
Japan22 september 2011 (PS3)
25 oktober 2012 (PC)
USA4 oktober 2011
4 oktober 2012 (PC)
Åldersrekommendation
PEGI16
USK16

Dark Souls (ダークソウル Dāku Souru?) är ett actionrollspel utvecklat och utgivet (i Japan) av From Software och Namco Bandai Games.[5] Spelet är en andlig uppföljare till Demon's Souls från 2009, och som startade sin utveckling under arbetsnamnet Project Dark.[6] Spelet gavs ut under oktober 2011 till Playstation 3 och Xbox 360.[7] Under augusti 2012 släpptes Prepare to Die-edition till Microsoft Windows, med ytterligare innehåll som tidigare var otillgängligt till konsolversionerna. Den 23 oktober 2012 gavs innehållet i PC-versionen ut som nedladdningsbart innehåll till konsolversionerna under titeln Artorias of the Abyss.[8]

Dark Souls äger rum i det fiktiva kungadömet Lordran. Spelarna antar rollen som en förbannad mänsklig spelarfigur som har utsetts till att göra en pilgrimsfärd bort från Undead Asylum för att ta reda på de odödas öde. Berättelsen i Dark Souls skildras främst genom beskrivningar av olika föremål och dialoger med NPC-figurer i spelet. Spelaren måste pussla ihop de otydliga uppgifter som de får tag i för att kunna förstå berättelsen, istället för att ha det presenterat för denne i spelet. Dark Souls fick ryktbarhet på grund av dess hårda svårighetsgrad och oförsonliga utmaning. Spelvärlden är fylld av vapen, rustningar och förbrukningsartiklar som bistår spelaren under dennes äventyr.

Dark Souls fick höga betyg från spelkritiker, som berömde spelets svårighetsgrad och djupa mytologi.[9] I april 2013 meddelade From Software att spelet hade sålts i mer än 2,3 miljoner exemplar.[10] PC-versionen var det näst mest spelade Windows Live-spelet under 2012.[11] Dark Souls II tillkännagavs den 7 december 2012, och gavs ut i mars 2014.[12] En nyutvecklad version, kallad Dark Souls: Remastered, kommer att släppas till Playstation 4, Xbox One, Microsoft Windows och Nintendo Switch 2018.

Referenser[redigera | redigera wikitext]

  1. ^ ”Face-Off: Dark Souls”. Digital Foundry. 5 oktober 2011. http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-dark-souls-face-off. Läst 9 oktober 2011. 
  2. ^ Jayson Napolitano (29 september 2011). ”Big names behind Dark Souls soundtrack”. http://www.destructoid.com/big-names-behind-dark-souls-soundtrack-212582.phtml. Läst 29 september 2011. 
  3. ^ [a b] Here are all the Golden Joystick Awards 2021 winners : It was a very good night for Resident Evil Village which took home four awards, GamesRadar+, 23 november 2021, läs online, läst: 24 november 2021.[källa från Wikidata]
  4. ^ FromSoftware, Inc. (25 oktober 2012). ”Dark Souls With Artorias Of The Abyss Edition – From Software”. Darksouls.fromsoftware.jp. Arkiverad från originalet den 4 december 2012. https://web.archive.org/web/20121204111331/http://darksouls.fromsoftware.jp/aota/index.html. Läst 8 december 2012. 
  5. ^ Anoop Gantayat (1 februari 2011). ”Demon's Souls Followup Officially "Dark Souls"”. andriasang. Arkiverad från originalet den 27 september 2013. https://web.archive.org/web/20130927043504/http://andriasang.com/comtr2/. Läst 4 februari 2011. 
  6. ^ Andy Robinson (4 februari 2011). ”Dark Souls 'is not a sequel to Demon's Souls' – Dev”. ComputerAndVideoGames.com. http://www.computerandvideogames.com/287123/news/dark-souls-is-not-a-sequel-to-demons-souls-dev/. Läst 5 februari 2011. 
  7. ^ Anoop Gantayat (11 maj 2011). ”Dark Souls Arriving First in Japan”. andriasang. Arkiverad från originalet den 27 september 2013. https://web.archive.org/web/20130927043506/http://andriasang.com/comvfewgtrawhy6esgt5hy6kifti87tfdusetdaERQ353134Q23io/. Läst 11 maj 2011. 
  8. ^ Pete Haas (19 september 2012). ”Dark Souls Artorias Of The Abyss DLC Release Date Announced For PS3 And Xbox 360”. Cinema Blend. http://www.cinemablend.com/games/Dark-Souls-Artorias-Abyss-DLC-Release-Date-Announced-PS3-Xbox-360-47092.html. Läst 20 september 2012. 
  9. ^ Jeff Bakalar, Scott Stein, Dan Ackerman (7 oktober 2011). ”Is Dark Souls too hard?”. CNET.com. http://news.cnet.com/8301-17938_105-20116976-1/is-dark-souls-too-hard/. Läst 19 december 2011. 
  10. ^ Phillips, Tom (12 april 2013). ”Dark Souls worldwide sales total 2.3 million”. Eurogamer. Gamer Network. http://www.eurogamer.net/articles/2013-04-12-dark-souls-worldwide-sales-total-2-3-million. Läst 12 april 2013. 
  11. ^ Conditt, Jessica (23 januari 2013). ”Top Xbox Live, Arcade, Indie and Windows games of 2012”. Joystiq. Arkiverad från originalet den 26 januari 2013. https://web.archive.org/web/20130126101243/http://www.joystiq.com/2013/01/23/top-xbox-live-arcade-indie-and-windows-games-of-2012/. Läst 21 mars 2013. 
  12. ^ http://www.eurogamer.net/articles/2013-09-19-dark-souls-2-out-on-march-14-pc-version-to-follow

Externa länkar[redigera | redigera wikitext]