UNIGINE (компания)

Из Википедии, бесплатной энциклопедии

UNIGINE Holding S.à r.l.
Изображение логотипа
Тип Частная компания
Основание 2017 год
Расположение Флаг Люксембурга Люксембург
Отрасль программное обеспечение, компьютерные игры
Продукция Unigine
Valley Benchmark
Heaven Benchmark
Oil Rush
Tropics Benchmark
Sanctuary Benchmark
Superposition Benchmark
Число сотрудников 60
Сайт unigine.com/ru

UNIGINE («Юниджайн») — международная компания со штаб-квартирой в Клеманси (Люксембург). UNIGINE ведёт разработку одноимённого кроссплатформенного 3D движка для игр и систем виртуальной реальности, а также создаёт собственные проекты на его основе.

Основные продукты[править | править код]

  • UNIGINE Engine (кроссплатформенный 3D движок для симуляторов, систем виртуальной реальности и компьютерных игр)
  • морская стратегия Oil Rush

Бенчмарки[править | править код]

  • Sanctuary v2.3 (2007—2010) — более не поддерживается;
  • Tropics v1.3 (2007—2010) — включён в Phoronix Test Suite для Linux[1], более не поддерживается;
  • Heaven v4.0 (2009—2013) — первый бенчмарк для DirectX 11[2][3], включён в Phoronix Test Suite для Linux[4];
  • Valley v1.0 (2013)[5][6];
  • Superposition v1.0 (2017)[7].

История[править | править код]

Разработка технологии UNIGINE началась с open source проекта Frustum, который был открыт в 2002 году Александром Запрягаевым, соучредителем (наряду с Денисом Шергиным, генеральным директором) и бывшим техническим директором компании UNIGINE, а также ведущим разработчиком движка UNIGINE.[2][8][9]

Название UNIGINE — это аббревиатура от Unique Engine (уникальный движок) или от Universal Engine (универсальный движок).[10]

Изначально команда UNIGINE вела разработку удалённо, открыв первый офис компании в Томске (Россия) в 2006 году.[11]

В 2011 году был открыт офис в Праге (Чехия), в 2015 году — в Шанхае (Китай).[11]

В 2018 году компания открыла офис в Клеманси (Люксембург), где по состоянию на 2022 год располагается штаб-квартира компании.[11]

В 2019 году был открыт офис в Санкт-Петербурге (Россия).[11]

Поддержка разработчиков игр[править | править код]

В мае 2008 года UNIGINE совместно с ALT Linux и Томской группой пользователей Linux была организована конференция «Свободное программное обеспечение: разработка и внедрение»[12]. В ней приняли участие разработчики СПО из Томска, Киева, Москвы, Санкт-Петербурга и Новосибирска, представляющие команды разработки ALT Linux, Intel (Apache Harmony) Samba, LTSP и др.

В ноябре 2010 года UNIGINE провела акцию в поддержку разработчиков игр под Linux[13]. Всем заинтересованным предлагалось представить проекты на конкурс, создатели лучших игр бесплатно получили лицензии на использование Unigine Engine. Победителями конкурса стали Kot-in-Action Creative Artel, MED-ART и Gamepulp.

С октября по декабрь 2011 компания провела акцию для разработчиков инди-игр: они могли приобрести лицензию на Unigine Engine по сниженной цене[14].
21-22 июля 2012 года UNIGINE организовала под Томском Gamedev OpenAir[15][16]. В мероприятии приняли участие 200 человек из Томска, Новосибирска, Омска, Бийска, Киева и других городов.

Примечания[править | править код]

  1. Unigine Tropics Sets Linux OpenGL Precedent Архивная копия от 5 апреля 2013 на Wayback Machine (англ.)
  2. 1 2 «Сибурбия»: Разработчики нефти. Дата обращения: 5 марта 2013. Архивировано 5 января 2013 года.
  3. [1]Архивная копия от 28 декабря 2013 на Wayback Machine Heaven Benchmark DirectX 11: первые впечатления на сайте 3DNews
  4. [2]Архивная копия от 15 февраля 2013 на Wayback Machine Unigine Releases New Heaven For Linux на сайте Phoronix (англ.)
  5. [3]Архивная копия от 22 февраля 2013 на Wayback Machine Новый бенчмарк Unigine Valley 1.0 от создателей Heaven на сайте 3DNews
  6. Valley Benchmark 1.0: долина графических испытаний на сайте. Дата обращения: 5 марта 2013. Архивировано 6 марта 2013 года.
  7. Superposition benchmark | UNIGINE Benchmarks Архивная копия от 21 июня 2017 на Wayback Machine (англ.)
  8. Open-source проект А.Запрягаева. Дата обращения: 5 марта 2013. Архивировано из оригинала 20 января 2016 года.
  9. [4]Архивная копия от 13 марта 2016 на Wayback Machine Talking To The Developers Of The Unigine Engine на сайте Phoronix (англ.)
  10. 2 года Unigine v0.3. Дата обращения: 5 марта 2013. Архивировано 26 декабря 2011 года.
  11. 1 2 3 4 О компании Юниджайн. Дата обращения: 1 июля 2022. Архивировано 7 июля 2022 года.
  12. Свободное программное обеспечение: разработка и внедрение — первая томская конференция. Дата обращения: 5 марта 2013. Архивировано 19 апреля 2012 года.
  13. Unigine supports Linux game development with engine license giveaway Архивная копия от 17 января 2013 на Wayback Machine (англ.)
  14. Less Than €999 for Indie License of Unigine SDK Архивировано 4 апреля 2013 года. (англ.)
  15. Gamedev Open Air. Дата обращения: 5 марта 2013. Архивировано 24 июня 2013 года.
  16. «Томские новости»: О хед-ханте на опен-эйре. Дата обращения: 5 марта 2013. Архивировано 28 октября 2012 года.

Ссылки[править | править код]