Spicy Horse

Из Википедии, бесплатной энциклопедии

Spicy Horse
Изображение логотипа
Тип Частная компания
Основание 2007
Упразднена 2016
Основатели Америкэн Макги
Расположение Флаг Китайской Народной Республики Чжабэй, Шанхай, Китай
Ключевые фигуры Америкэн Макги
Кен Вонг
Р. Дж. Берг
Отрасль Индустрия компьютерных игр
Продукция Компьютерные игры
Число сотрудников Около 70
Дочерние компании Spicy Pony
Сайт spicyhorse.com

Spicy Horse (кит. упр. 麻辣馬, пиньинь Má là mǎ) — независимая шанхайская компания, разработчик компьютерных игр, основанная Америкэном Макги в 2007 году и закрытая 30 июля 2016 года .

История[править | править код]

Компания была основана в 2007 году геймдизайнером Америкэном Макги, и являлась крупнейшей западной компанией-разработчиком в Китае.

В компании, расположенной в районе Чжабэй, работают более чем 70 человек.

Закрытие компании[править | править код]

30 июля 2016 года Американ Макги объявил что компания закрыта. В июле 2016 в компании работало всего 6 человек. Самое больше количество сотрудников какие работали в компании было 85 человек. Макги перед закрытием сказал:

За 10 лет в Шанхае, Spicy Horse создала 10 игр. Он сказал, что эти годы были невероятными и выразил благодарность коллегам и поклонникам за поддержку. Так же пообещал поддержку существующих онлайновых игр Spicy Horse.

Однако официальный сайт spicyhorse.com в данный момент не работает.

Макги заявил что хочет создавать новые Инди игры используя старый бренд.

Продукция[править | править код]

Их первая игра, American McGee's Grimm, была выпущена на GameTap в июле 2008 года в виде эпизодов, и они выпускались до марта 2009 года. Игра использовала движок Unreal Engine 3 компании Epic Games[1].

Spicy Horse разработала продолжение American McGee's Alice для Electronic Arts под названием Alice: Madness Returns. Релиз игры состоялся 14 июня 2011 года в США, 16 июня — в Австралии, 17 июня — в Европе и 21 июля — в Японии. Кроме того, они создали малую компанию, Spicy Pony, которая занимается созданием цифровых мобильных медиаигр для iPhone. Их первая игра, DexIQ, была выпущена в начале декабря 2009 года. Их второй проект — адаптация Красной Шапочки для IPad под названием Akaneiro.

Игры[править | править код]

Название Год Платформа (ы) Издатель Примечание
American McGee's Grimm 2008 Windows GameTap Эпизодический истории, основанные на сказках братьев Гримм.
DexIQ 2009 iPad, iPhone, iPod Игра-головоломка
American McGee Presents Akaneiro 2010 iPad
American McGee's Crooked House 2010 iPad, iPhone, iPod Игра-головоломка
Alice: Madness Returns 2011 PlayStation 3, Xbox 360, Windows Electronic Arts Продолжение American McGee's Alice
BigHead Bash 2012 Многопользовательский сайд-скроллер (Не выпущена)
Crazy Fairies 2012 Мобильные устройства, Facebook Находилась на стадии закрытого бета-тестирования. (Не выпущена)
Akaneiro: Demon Hunters 2013 браузеры, устройства на базе Tegra Spicy Horse

Примечания[править | править код]

  1. Gamasutra - News - American McGee's Spicy Horse Chooses UE3. Дата обращения: 19 марта 2011. Архивировано 3 марта 2016 года.

Источники[править | править код]

 (англ.)