Space Engineers

Из Википедии, бесплатной энциклопедии

Space Engineers
Разработчик Keen Software House
Издатель Keen Software House
Дата выпуска 28 февраля 2019 года
Жанры Симулятор, Песочница
Технические данные
Платформы Windows, Xbox One, PlayStation 4, PlayStation 5
Движок VRAGE 2.0
Режимы игры одиночная игра и мультиплеер[1]
Языки Английский / Многоязычный перевод сообщества
Носитель цифровая дистрибуция
Управление клавиатура и мышь
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Space Engineers (с англ. — «Космические инженеры») — воксельная игра-песочница о строительстве и обслуживании космических структур. Игра стала доступна в Steam Early Access с 23 октября 2013 года.

28 февраля 2019 года состоялся релиз игры на платформе Windows[2].

Игра основана на графическом движке VRage 2.0, собственной разработки компании-создателя Keen Software House.

Игровой процесс[править | править код]

Геймплей игры основан на строительстве космических кораблей, станций и исследовании планет и астероидов с целью найти ресурсы. При создании или редактировании мира доступно несколько расширенных опций для изменения того, как игрок будет взаимодействовать с миром.

Доступны два размера блоков: малые и большие. Оптимальность конструкции малых и больших кораблей зависит от размера выбираемых блоков. Любое сооружение может быть переделано в стационарный (космическая/наземная станция) или мобильный (планетоход/корабль) объект. Блоки стационарного сооружения могут пересекаться с вокселями планеты или астероида. Переделка может быть недоступна, если отключена в настройках мира или её блоки пересекаются с вокселями породы.

Игра начинается с выбора сценария (миссии) или создания мира. Имеется набор встроенных сценариев/миров. Также имеется большой выбор пользовательских разработок.

Творческий режим игры[править | править код]

В творческом режиме игроки обладают неограниченными ресурсами, могут мгновенно создавать инструменты и блоки. Некоторые дополнительные возможности, такие как режим симметрии, копирование и вставка кораблей, доступны только в этом режиме. Первоначально — в бытность игры в раннем доступе — творческий режим был единственным режимом, доступным в игре.

Режим выживания[править | править код]

В режиме выживания игрокам необходимо добывать, собирать и очищать различные ресурсы, чтобы создавать инструменты, оружие и блоки, а также производить электричество. Ресурсы можно добывать вручную с помощью ручного бура или с использованием самоходных машин и кораблей с буровым оборудованием. Чтобы избежать смерти, игроки должны следить за своим здоровьем и энергией, балансом энергосистемы построенных судов и объектов и уровнем кислорода. Здоровье и энергия игрока могут быть восстановлены с использованием медицинского блока (отдельно энергию можно также восстановить в кабине пилота). Запас кислорода может быть восполнен в медблоке, если он подключён к генератору O2/H2, или при помощи кислородного баллона, заправляемого в вышеупомянутом генераторе. С некоторых пор в игре присутствует опция «Прогресс», позволяющая игроку продвигаться по дереву блоков от простых к сложным.

Планеты[править | править код]

12 ноября 2015 года были добавлены планеты[3], — т. е. теперь возможно выживание на планетах. На данный момент в игре присутствуют 5 планет: Земля, Марс, Чужая планета, Тритон, Пертам и их спутники: Луна, Европа, Титан (не путать со спутником Сатурна Титаном).

Неизвестные сигналы[править | править код]

17 августа 2017 года в режим выживания были добавлены «неизвестные сигналы»[4]. Эти сигналы появляются случайно в определённом диапазоне вокруг игрока и указывают расположение маленького зонда с помощью координат GPS. Каждый зонд имеет кнопку, которая при нажатии на неё, случайным образом выдаёт скин на снаряжения или на скафандр, либо не даёт ничего. Так же в зонде находится маленький контейнер с различными ресурсами или снаряжением полезными при строительстве. Скины на снаряжение или скафандр могут быть проданы или куплены на торговой площадке Steam.

Модификации[править | править код]

В Steam опубликованы десятки тысяч чертежей, миссий и модов к игре. Они значительно меняют возможности и механику игры добавляя новую функциональность или изменяя существующую. Можно добавить новые планеты, враждебные фракции, двигатели, типы ресурсов, новые блоки с целыми системами модификаций (тирами). В результате игра может превратиться как в суровый для выживания мир, так и в поле боя с атакующими враждебными дронами (PvE) или же другими игроками (PvP).

Продажи[править | править код]

24 февраля 2014 года было продано 250 000 экземпляров игры[5].

20 октября 2014 года разработчики из Keen Software House объявили о продаже миллионной копии игры[6].

15 декабря 2016 года игра вошла в стадию бета-теста, а 28 февраля 2019 года была официально выпущена[2].

Летом 2018 года, благодаря уязвимости в защите Steam Web API, стало известно, что точное количество пользователей сервиса Steam, которые играли в игру хотя бы один раз, составляет 4 204 751 человек[7].

Отзывы и награды[править | править код]

Игра получила смешанные отзывы. Сайт-агрегатор Metacritic показывает оценку 67 из 100 на платформе PC на основании 1 обзора и среднюю оценку 68 из 100 на платформе Xbox One на основании 4 обзоров[8][9].

В 2013 году на церемонии награждения «Игра года IndieDB» Space Engineers заняла четвёртое место[10].

Галерея[править | править код]

Примечания[править | править код]

  1. Steam — 2003.
  2. 1 2 Через неделю Space Engineers покинет «ранний доступ». Ярослав Гафнер (21 февраля 2019). Дата обращения: 23 февраля 2019. Архивировано 23 февраля 2019 года.
  3. Features (англ.). Space Engineers. Дата обращения: 17 апреля 2018. Архивировано 24 сентября 2015 года.
  4. Space Engineers. Space Engineers - Update 1.183.0 - Skins, Parachutes & Player Feedback (17 августа 2017). Дата обращения: 17 апреля 2018. Архивировано 17 августа 2020 года.
  5. John Papadopoulos. Space Engineers Has Sold Over 250K Copies, Version 01.019.010 Now Available (англ.). DSOGaming (25 февраля 2014). Дата обращения: 29 апреля 2020. Архивировано 28 сентября 2020 года.
  6. Space Engineers One million copies sold announcement (англ.). Space Engineers. Дата обращения: 29 апреля 2020. Архивировано 22 мая 2019 года.
  7. KYLE ORLAND. Valve leaks Steam game player counts; we have the numbers. Valve plugged the hole, but important data has already escaped. (англ.). Ars Technica (7 июля 2018). Дата обращения: 30 апреля 2022. Архивировано 10 июля 2018 года.
  8. SPACE ENGINEERS PC (англ.). Metacritic. Дата обращения: 23 мая 2022. Архивировано 23 мая 2022 года.
  9. SPACE ENGINEERS Xbox One (англ.). Metacritic. Дата обращения: 23 мая 2022. Архивировано 25 апреля 2022 года.
  10. Indie of The Year 2013 feature (англ.). Indie DB. Дата обращения: 29 апреля 2020. Архивировано 26 апреля 2020 года.

Литература[править | править код]

Рецензии

Публикации разработчиков

Ссылки[править | править код]