Just Cause (серия игр)

Из Википедии, бесплатной энциклопедии

Just Cause
Жанры Приключенческий боевик, Шутер от третьего лица
Разработчик Флаг Швеции Avalanche Studios
Издатели Весь мир Square Enix
Весь мир Eidos Interactive (2006–2010)
Платформы Microsoft Windows
PlayStation 2
PlayStation 3
PlayStation 4
PlayStation 5
Xbox
Xbox 360
Xbox One
Xbox Series
Первая игра Just Cause
(22 сентября 2006 года)
Последняя игра Just Cause 4
(4 декабря 2018 года)
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Just Cause — приключенческая серия видеоигр, созданная Avalanche Studios. Серия состоит из четырёх игр, Just Cause, Just Cause 2, Just Cause 3 и Just Cause 4. Игры с открытом миром и происходят в тропических условиях.

Серия игр берет свое название от реального вторжения Соединенных Штатов в Панаму под кодовым названием «Operation Just Cause» (операция "Правое Дело"). 

Обзор[править | править код]

Каждая игра в серии Just Cause содержит рассказ о нескольких группировках, сражающихся за контроль над маленькой страной. Хотя все четыре игры проходят в реальных регионах (Карибский бассейн, Юго-Восточная Азия, Средиземное море и Южная Америка), страны, где разворачивается действие, вымышлены и лишь вдохновлены настоящими. Главный герой всех четырёх игр - Рико Родригес, секретный агент спецслужбы США, занимающейся свержением диктаторских режимов. В арсенале Рико есть крюк для перемещения в пространстве, парашют, а с третьей части - вингсьют. Также, в каждой игре есть набор различных видов оружия.

Основной геймплей включает элементы шутера от третьего лица и вождения, для исследования доступен огромный игровой мир. Игрок может ходить, плавать и прыгать, а также использовать оружие. Доступны различные транспортные средства, такие как автомобили, катера, самолёты, вертолеты, мотоциклы и т.д. На транспорте можно выполнять различные трюки (запрыгнуть на крышу автомобиля, перепрыгивать между движущимися транспортными средствами). Также, например, в игре доступны парасейлинг (полёт на парашюте, прицепившись крюком к транспорту) и прыжки с парашютом.

В основном, прохождение игры строится как за счёт выполнения сюжетных миссий, так и за счёт освобождения регионов страны, где происходит действие, от контроля власти. В Just Cause 1 и 3 для этого необходимо захватить все поселения в области, во второй и четвёртой части - выполнить специальные задания, в ходе которых повстанцы или другая оппозиционная группировка получает контроль над стратегически важным объектом в регионе. Начиная со второй части, за счёт улучшения внутриигровой физики, появляется возможность уничтожать правительственные объекты разными способами: взрывать, разрушать с помощью тросов, таранить на машинах. Разрушаемость и большое поле для экспериментов стали отличительной чертой серии.

Открытый мир позволяет игрокам исследовать и выбирать, как они хотят играть в игру. Как во многих играх в стиле «песочницы», миссии сюжета необходимы для продвижения по игре, но игроки могут пройти их когда угодно, а в остальное время заниматься исследованиями игрового мира и выполнением побочных заданий.

Игры[править | править код]

Just Cause (2006)[править | править код]

Just Cause — действие происходит на карибском острове Сан-Эсперито, где разворачивается борьба между правительством, повстанцами и наркокартелями. Игровой процесс представляет из себя различные сюжетные и сторонние миссии, а также захват поселений за повстанцев или наркоторговцев. Была выпущена 22 сентября 2006 года.

Just Cause 2 (2010)[править | править код]

Just Cause 2 — это приключенческая игра с одной из самых больших игровых карт. Действие происходит на острове Панау в Юго-Восточной Азии.

Изначально игра должна была выйти в 2008 году, но выход был отложен несколько раз, пока не был назначен релиз на 23 марта 2010 года в Северной Америке и 26 марта 2010 года в Европе.

Было доступно ограниченное издание, включавшее в себя пистолет Рико, снайперскую винтовку Bulls Eye, транспорт Chevalier Classic и Hovercraft, расцветка парашюта "Хаос", двухсторонняя карта Панау и плакат. Все эти элементы (кроме карты и плаката) можно получить как загружаемый контент.

Существует также бесплатная демо-версия игры, доступная для скачивания.

Just Cause 3 (2015)[править | править код]

Just Cause 3 — была выпущена во всем мире 1 декабря 2015 года. Игрок находится на вымышленном средиземноморском острове Медичи, которым управляет диктатор Ди Равелло. В этой игре появляется вингсьют, позволяющий быстро перемещаться по карте. По сравнению с предыдущей игрой сюжетная линия стала длиннее, но прямолинейнее (например, есть только одна фракция, отношения с которой можно развивать).

В этой игре отсутствуют сторонние миссии от различных группировок - они были заменены "случайными встречами", мини-заданиями от повстанцев и гражданских (например, отбуксировать машину или освободить заложников).

Было выпущено три сюжетных дополнения: "Air Fortress", "Mech Land Assault" и "Bavarium Sea Heist", повествующих о корпорации "иДЕН" и её судьбе, а также добавляющие новое оружие и транспорт.

Just Cause 4 (2018)[править | править код]

Just Cause 4 — игрок перемещается в Солис, остров у берегов Южной Америки, контролируемый корпорацией семьи Эспиноса. Особенностью части стали погодные явления: торнадо, грозы, песчаные бури, которые играют важную роль в сюжете. Релиз состоялся 4 декабря 2018 года на PS4, Xbox One и PC. Также были выпущены дополнения "Danger Rising", "Los Demonios" и "Dare Devils of Destruction".

Just Cause Mobile (2022)[править | править код]

Just Cause Mobile — игра для мобильных устройств на IOS и Android, анонсированная Square Enix. Предполагается, что игра будет бесплатной, с элементами кооперативного прохождения и мультиплеера. Выход запланирован на 2022 год.[1] В июле Square Enix объявила об окончании разработки мобильного шутера Just Cause: Mobile. С 3 июля 2023 года, игра более не доступна в цифровых магазинах, закрыты также её сайт и социальные сети.

Фильм[править | править код]

В 2010 году IGN сообщила, что писатель комиксов Брайан Эдвард Хилл будет снимать фильм, под названием Just Cause: Scorpion Rising.[2] В 2015 году Адриан Аскари в интервью IGN сказал, что фильм будет основан на третьей части игры, и он может наблюдать за вселенной фильма с Just Cause, Hitman, Tomb Raider, Deus Ex[3] и Thief.[4] В марте 2017 года было объявлено, что Джейсон Момоа сыграет Рико Родригеса и Брэд Пейтон режиссирует фильм.[5]

См. также[править | править код]

Примечания[править | править код]

  1. https://twitter.com/justcausemobile/status/1344690974543368194. Twitter. Дата обращения: 5 апреля 2021. Архивировано 31 декабря 2020 года.
  2. Goldman, Eric New Writer for Just Cause Movie. IGN (13 декабря 2011). Дата обращения: 22 сентября 2013. Архивировано 27 сентября 2013 года.
  3. Deus Ex: Human Revolution — IMDb. Дата обращения: 24 сентября 2017. Архивировано 11 февраля 2017 года.
  4. Krupa, Daniel JUST CAUSE MOVIE WILL TAKE CUES FROM JUST CAUSE 3. IGN (9 сентября 2015). Дата обращения: 24 сентября 2017. Архивировано 11 сентября 2015 года.
  5. Bezanidis, Michael 'Aquaman’ Star Jason Momoa Signs On For ‘Just Cause’ Film Adaptation. Heroic Hollywood. Дата обращения: 7 марта 2017. Архивировано из оригинала 8 марта 2017 года.

Ссылки[править | править код]