Die by the Sword

Из Википедии, бесплатной энциклопедии

Die by the Sword
Разработчик Treyarch
Издатели Tantrum Entertainment
Interplay Entertainment
Дата выпуска 1998
Жанры
Технические данные
Платформа Microsoft Windows
Режимы игры однопользовательский - прохождение, однопользовательский или многопользовательский битвы на арене
Носитель 1x CD-ROM
Системные
требования
Процессор Pentium, Windows 95, DirectX 5 совместимая видеокарта, 16 Мб RAM
Управление клавиатура, мышь, джойстик

Die by the Sword (с англ. — «Умри от меча») — компьютерная игра, разработанная Treyarch и изданная Tantrum Entertainment (суббренд Interplay Productions) 28 февраля 1998 года. Главное отличие игры в системе управления, которая позволяла игроку независимо управлять движениями героя и его меча; бежать, прыгать и одновременно управлять одной рукой, нанося колющие и режущие удары, а также отбивать удары противника. В то время как много игр имеют похожее двойственное управление, Die by the Sword остаётся уникальной игрой с физически выверенной боевой моделью, учитывающей силу удара. Тем не менее, это также пошло в ущерб игре из-за слишком неудобного управления, что стало основным объектом критики в сторону игры от различных игровых журналов[каких?].

Сюжет[править | править код]

Сюжетная линия повествует о приключении рыцаря по имени Энрик, чью даму сердца Майю, тоже воительницу, похитили кобольды. Отправившись спасать возлюбленную, рыцарь проходит множество локаций и препятствий : сначала путь лежит через верхние пещеры, где противниками являются кобольды и орки. Далее герой спускается вниз по реке в подземелья, где его ожидает борьба с рыболюдьми. Затем лифт приводит Энрика в шахты, где помимо рабов-кобольдов и воинов-орков его ожидает бой с огром. Шахты ведут в подземную цитадель орков, где возлюбленную героя телепортируют в логово колдуна Растегара, после чего герою предстоит бой с орком-шаманом. Пройдя сквозь логова насекомоподобных монстров «мантисов» и щупалец, Энрик попадает в шахту гномов, а затем в храм, где ему противостоит лавовый монстр и невидимки. Выход из храма ведёт в шахты, откуда герой после нескольких стычек с гномами попадает во дворец Растегара, кишащий скелетами. Обнаружив и отключив хитроумный механизм, Энрик ослабляет колдуна. Когда злодей и рыцарь встречаются лицом к лицу, колдун сначала напускает на героя своего слугу-огра, а сам сбегает в жерло вулкана, где находится заключенная в лёд Майя. Во время последнего боя рыцарь разбивает лёд и освобождает возлюбленную, однако падает без сознания.

Растегар готовится нанести смертельный удар, но Майя, рискуя собой, не дает нанести удар, а Энрик добивает колдуна. В конце концов, герой, отправившийся в путь, жертвуя своей жизнью ради любимой, сам оказывается спасённым ею. После всех приключений Энрик и Майя, используя меч Растегара, переносятся на поверхность, откуда началась игра.

Арена и Турнир[править | править код]

Помимо сюжетной кампании, включающей тренировочную миссию, игроку предлагается режим игры «Арена». В ней игрок, выбрав одного из восьми персонажей (рыцарь, воительница, воин гномов, мантис, лавовый монстр, скелет, огр и орк), участвует в бою с тремя другими персонажами на небольшой ограниченной локации. Кроме настраиваемого режима «Арена», включающего многопользовательский режим, также доступен режим «Турнир». В нём игроку предстоит пройти серию боёв с заранее указанными противниками, число, сила и искусственный интеллект которых растёт с каждым уровнем и ареной. Победив трёх огров на арене с летающими лезвиями, игрок получает звание чемпиона турнира.

Примечания[править | править код]