Правила Фудзиты

Из Википедии, бесплатной энциклопедии

Правила Фудзиты — набор из семи правил, формально описывающие геометрические построения с помощью плоского оригами, подобным построениям с помощью циркуля и линейки.

Фактически они описывают все возможные способы получения одной новой складки на листе бумаги, путём совмещения уже существующих различных элементов листа — точек и линий. Под линиями подразумеваются края листа или складки бумаги, под точками — пересечения линий. Существенным моментом является то, что сгиб формируется единственной складкой, причём в результате складывания фигура остается плоской.

Часто эти правила называют «аксиомами», хотя с формальной точки зрения аксиомами они не являются.

Правила[править | править код]

Складки в этих правилах существуют не всегда, правило утверждает только, что если такая складка есть, то её «можно» найти.

Правило 1[править | править код]

Пусть заданы две точки и , тогда лист можно сложить так, что данные две точки будут лежать на складке.

Правило 2[править | править код]

Пусть заданы две точки и , тогда лист можно сложить так, что одна точка перейдёт в другую.

Правило 3[править | править код]

Пусть заданы две прямые и , тогда лист можно сложить так, что одна прямая перейдёт в другую.

Правило 4[править | править код]

Пусть заданы прямая и точка , тогда лист можно сложить так, что точка попадёт на складку, а прямая перейдёт сама в себя (то есть линия складки будет ей перпендикулярна).

Правило 5[править | править код]

Пусть заданы прямая и две точки и , тогда лист можно сложить так, что точка попадёт на складку, а  — на прямую .

Правило 6 (складка Белок)[править | править код]

Пусть заданы две прямые и и две точки и , тогда лист можно сложить так, что точка попадёт на прямую , а точка попадёт на прямую .

Правило 7[править | править код]

Пусть заданы две прямые и и точка , тогда лист можно сложить так, что точка попадёт на прямую , а прямая перейдёт сама в себя (то есть линия складки будет ей перпендикулярна).

Замечания[править | править код]

Все складки в этом списке можно получить как результат последовательного применения правила номер 6. То есть для математика они ничего не добавляют, однако позволяют уменьшить количество сгибов. Система из семи правил является полной в том смысле, что они описывают все возможные способы получения одной новой складки на листе бумаги, путём совмещения уже существующих различных элементов листа. Это последнее утверждение было доказано Лэнгом[1].

Возможные и невозможные построения[править | править код]

Возможные[править | править код]

Все построения являются ничем иным, как решениями какого-либо уравнения, причём коэффициенты этого уравнения связаны с длинами заданных отрезков. Поэтому удобно говорить о построении числа — графического решения уравнения определенного типа. В рамках вышеописанных требований, возможны следующие построения:

Иначе говоря, возможно построить лишь числа равные арифметическим выражениям с использованием квадратного и кубического корней из исходных чисел (длин отрезков). В частности, при помощи таких построений можно осуществить удвоение куба, трисекцию угла, построение правильного семиугольника.

Невозможные[править | править код]

Решение задачи о квадратуре круга однако остаётся невозможным, так как π — трансцендентное число.

История[править | править код]

Основное правило (номер 6) было рассмотрено Маргеритой Пьяцолла Белок[2], ей же принадлежат первые построения трисекции угла и квадратуры круга с помощью оригами-построений. Складки Белок достаточно для того, чтобы получить складки во всех остальных правилах.

Полный список правил появляется в работе Жака Жюстина[3], который позднее также ссылался на Питера Мессера как на соавтора. Практически одновременно правила 1—6 были сформулированы Фумиаки Фудзитой[4]. Последнее седьмое правило добавил ещё позже Косиро Хатори[5].

Вариации и обобщения[править | править код]

Список возможных построений можно значительно расширить, если позволить создание нескольких складок за один раз. Хотя человек, решивший провести несколько складок за одно действие, на практике столкнется с трудностями физического порядка, тем не менее возможно вывести правила, аналогичные правилам Фудзита и для этого случая[6].

При допущении таких дополнительных правил, возможно доказать следующую теорему:

Любое алгебраическое уравнение степени может быть решено одновременными -кратными складками .

Представляет интерес, возможно ли решить то же уравнение складыванием, вовлекающим меньшее количество одновременных складок. Это, несомненно, верно для и неизвестно для [6].

См. также[править | править код]

Примечания[править | править код]

  1. Lang R. Origami and Geometric Constructions Архивная копия от 10 марта 2012 на Wayback Machine.
  2. Beloch, M. P. Sul metodo del ripiegamento della carta per la risoluzione dei problemi geometrici / Periodico di Mathematiche. — Ser. 4. — Vol. 16. — 1936. — pp. 104—108.
  3. Justin, J. Resolution par le pliage de l’equation du troisieme degre et applications geometriques, reprinted in Proceedings of the First International Meeting of Origami Science and Technology. — H. Huzita ed. — 1989. — pp. 251—261.
  4. Huzita Humiaki Axiomatic Development of Origami Geometry / Proceedings of the First International Meeting of Origami Science and Technology. — Humiaki Huzita, ed. — 1989. — pp. 143—158.
  5. Koshiro Hatori Origami Construction Архивная копия от 12 мая 2008 на Wayback Machine.
  6. 1 2 Alperin R. C., Lang R. J. One-, Two- and Multi-Fold Origami Axioms Архивная копия от 13 февраля 2022 на Wayback Machine.

Ссылки[править | править код]