Nemesis (Resident Evil)

Nemesis
Nemesis (Resident Evil)
Nemesis em Resident Evil 3: Nemesis.
Informações gerais
Nome no Japão Nemesis (追跡者)
Série Resident Evil
Primeiro jogo Resident Evil 3: Nemesis
Informações pessoais
Ator em filme Matthew G. Taylor

Nemesis (追跡者?), também chamado de Pursuer[1] ou Chaser (追跡者 Tsuisekisha?),[2][3] é um personagem fictício da série Resident Evil. Criado pela Capcom, apareceu pela primeira vez em Resident Evil 3: Nemesis, antes de emergir em outros títulos e em participações especiais. Também aparece em vários produtos e no filme Resident Evil: Apocalypse. O personagem foi dublado por um ator não-creditado no jogo e interpretado por Matthew G. Taylor no filme.[4]

Nemesis é uma arma bio-orgânica[5] criada pela Umbrella Corporation como uma forma de supersoldado. Desenvolvido como um aprimoramento do último ser da Umbrella, Tyrant, Nemesis pode usar armas e pensar de forma independente o suficiente para superar obstáculos a fim de completar sua missão. Solto em Raccoon City durante a infecção do T-Vírus, suas ordens são para assassinar todos os membros dos S.T.A.R.S. que sobreviveram ao incidente da mansão, com Jill Valentine sendo seu alvo principal, tornando-se assim o arqui-inimigo da personagem.

Desde a introdução de Nemesis, o personagem foi bem recebido e é lembrado como um dos mais populares da série. Publicações, como GamePro, elogiaram seu papel como um vilão intimidador, enquanto outras como IGN e GameDaily o consideram um dos seus monstros mais assustadores e favoritos dos jogos eletrônicos. O público em geral também elogiou o personagem, recebendo uma menção no Filter da G4 e no GameSpot como um de seus vilões favoritos de todos os tempos.

Concepção e desenho[editar | editar código-fonte]

Introduzido em Resident Evil 3, Nemesis foi desenhado sob o conceito de um "monstro enorme e opressor que poderia usar armas e [...] localizá-lo inteligentemente em qualquer lugar". Durante o desenvolvimento, muitos esboços diferentes foram considerados. Apesar de alguns elementos terem permanecido constantes entre eles, os primeiros apresentavam diversos graus diferentes de dano na superfície, assim como opções diferentes para a vestimenta, tais quais um colete a prova de balas ao invés de um casaco ou um desenho nu similar ao Tyrant original de Resident Evil.[6]

Na história da série, Nemesis é o resultado de infectar um Tyrant — uma arma biológica humanoide criada para ser a forma de vida definitiva[7] — com um organismo parasítico, criado para aumentar sua inteligência. Ao ser infectado, o parasita toma o controle do sistema nervoso do Tyrant, formando seu próprio cérebro e permitindo-lhe seguir instruções precisas e tomar decisões sem a necessidade de instruções constantes. Vestindo calças, sobretudo, botas e luvas pretas, Nemesis está armado com um lança-mísseis, montado em seu braço esquerdo.[8] Para enfatizar seu desenho como um protótipo, os desenvolvedores do jogo deixaram músculos expostos em seu corpo e adicionaram pontos para cobrir o olho direito.[9] Sua outra característica marcante é dizer o nome do alvo ao vê-lo e assim, o atacar.[8]

As secreções do parasita o concede habilidades regenerativas elevadas, que resultam em danos a pele e a emergência de tentáculos adicionais, assim como mutações imprevisíveis para resistir a ataques futuros.[10] Em Resident Evil 3, os instintos de sobrevivência da criatura eventualmente excedem sua programação, fazendo com que o corpo do hospedeiro rejeite o parasita e se transforme em um órgão digestivo gigante. Apresentando grandes protuberâncias centrais de osso e tentáculos alongados, ele rasteja em busca de uma presa, ao mesmo tempo em que continua tentando completar sua missão, apesar de agora sua inteligência estar reduzida.[8] Este desenho provou ser o mais difícil para a equipe de desenvolvimento do jogo, uma vez que tentaram deixá-lo da forma mais única possível.[9]

Aparições[editar | editar código-fonte]

Em jogos eletrônicos[editar | editar código-fonte]

Nemesis, nomeado a partir da deusa da vingança da mitologia grega, aparece primeiramente em Resident Evil 3 como o personagem-título do jogo e principal antagonista. Produto de anos de pesquisa,[11] o protótipo é enviado pela Umbrella Corporation para caçar e matar os S.T.A.R.S. como um teste de campo e como vingança pela destruição do Tyrant original.[9] A protagonista do jogo, Jill Valentine, encontra Nemesis pela primeira vez do lado de fora da delegacia de polícia de Raccoon City, onde ele mata Brad Vickers e então a persegue, pronunciando "STARS..." quando a vê. Nemesis continua seguindo Valentine pelo jogo, atacando-a com socos e agarrando pelo pescoço, e depois com um lança-mísseis. Após perder seu sobretudo como resultado de vários danos, o monstro se transforma e ganha a habilidade de atacar com tentáculos longos que podem se estender. Apesar de posteriormente ser submergido em ácido, Nemesis continua a perseguição e se modifica para um monstro muito maior após absorver um Tyrant morto, obtendo a habilidade de vomitar veneno. Jill finalmente o destrói usando um canhão elétrico.[12]

Nemesis também aparece em Resident Evil: Survivor 2, caçando o jogador se ele falha em completar o nível antes do limite de tempo expirar e o matando instantaneamente se o atinge; também pode ser enfrentado como um chefe secreto armado com um lança-mísseis se o jogador atingiu as condições próprias ao completar o jogo.[13] Nemesis retorna para o capítulo de Resident Evil 3 de Resident Evil: The Umbrella Chronicles, no qual persegue Jill da mesma maneira que no jogo original e muda a sua forma para a secundária como um chefe.[1] Em jogos portáteis Nemesis é visto também em Biohazard: Zombie Shooter onde, por questões de censura, era mostrado em uma cor cinza.[14] Ele também aparece em Resident Evil: The Missions,[15] Biohazard: The Stories[16] e Biohazard: The Episodes,[17] nos quais em pequenas missões ele perseguia Jill pelas ruas e na delegacia de Raccoon City. Ele também é visto em Resident Evil: Operation Raccoon City, onde sua programação está danificada e o serviço de segurança da Umbrella é mandada para encontrar um parasita para consertá-lo. Uma vez encontrado, os jogadores devem derrotar Nemesis e injetá-lo com o parasita.[18]

Junto a Jill, Nemesis também aparece no título da Capcom Under the Skin,[19] e age como um chefe do qual o jogador deve roubar moedas em um nível inspirado em Raccoon City.[20] Cards de personagem para Nemesis apareceram em SVC: Card Fighters' Clash 2 Expand Edition e sua sequência para Nintendo DS.[21]

Em filmes[editar | editar código-fonte]

Nemesis aparece no filme Resident Evil: Apocalypse, sendo interpretado por Matthew G. Taylor. O desenho do personagem permaneceu relativamente intacto, apresentando um lança-mísseis e um traje similar, mas com a adição de um canhão elétrico montado em seu antebraço,[22] modelado a partir de uma minigun fortemente modificada. O diretor Paul W. S. Anderson comentou que a adição da arma foi inspirada na ideia de Nemesis "andar por aí com uma arma gigantesca e poderosa em cada mão e ficar quase que indeciso quanto a qual utilizar".[4] A roupa para o personagem foi criada pela Kropserkel Inc. e PJFX Studios, e possui uma altura de aproximadamente dois metros e vinte centímetros,[23] pesando cerca de 45 quilos.[24] Após a produção de Apocalypse ter sido finalizada, a roupa foi restaurada e posta para exibição nos escritórios da Kropserkel.[24]

Ainda que o desenho de Nemesis tenha permanecido similar, o personagem em si foi expandido, agora retratado como um vilão trágico. Anteriormente Matt Addison, um sobrevivente dos eventos do primeiro filme, ele foi infectado com o T-virus após ser arranhado por um licker e mais tarde capturado pela Umbrella Corporation, tornando-se numa cobaia. Transformado em Nemesis, ele é enviado para assassinar os membros sobreviventes dos S.T.A.R.S, mas relembra a sua humanidade após lutar com Alice, e luta junto aos protagonistas próximo ao término do filme.[25] Nemesis é eventualmente esmagado por um helicóptero, e mais tarde morto pela explosão nuclear que destrói Raccoon City.[26]

Em adaptações impressas[editar | editar código-fonte]

Nemesis foi incluído em um manhua de Lee Chung Hing publicado em Hong Kong em 1999, que adaptava Resident Evil 3, intitulado Biohazard 3: Last Escape, seguindo o título japonês do jogo. A série de 27 edições aumenta a história do passado de Nemesis, detalhando sua origem ao mostrar a infecção e transformação do Tyrant original pelo parasita que o gerou. Alguns elementos foram modificados, como o fato de Nemesis ter ambos os olhos inicialmente, perdendo o olho direito e ganhando grampos cranianos somente após um encontro com Jill.[27] A história em quadrinhos também introduz personagens de Resident Evil 2 no enredo, o que resulta em um confronto entre Nemesis e o mutado William Birkin próximo ao final da série.[28]

Em 2000, Simon & Schuster publicou uma romantização de Resident Evil 3 escrita por S. D. Perry. Apesar de não ter sido mudado em sua maioria, Nemesis é imediatamente reconhecido como um Tyrant modificado no romance,[29] e passa a ser chamado dessa forma por Jill Valentine após esta ponderar quanto ao por quê ele a caça.[30] Ao invés de sofrer mutação devido aos danos recebidos, Nemesis se modifica perto do final da história em sua perseguição a Jill,[31] com sua segunda forma do jogo sendo sua aparência real por debaixo do seu sobretudo.[32]

Uma romantização de Apocalypse escrita por Keith R. A. DeCandido foi lançada em 2004. No livro, Matt e Nemesis agem como personalidades separadas dentro de um mesmo corpo, ambos conscientes, mas com Nemesis como dominante. Matt eventualmente recupera o controle após seu corpo ter sido empalado em um caco de metal enquanto lutava com Alice, ao mostrar a Nemesis suas memórias de experimentações da Umbrella.[26] O personagem é posteriormente mencionado na romantização de Resident Evil: Extinction, na qual o antagonista Doutor Isaacs considera Nemesis seu maior sucesso e seu maior fracasso, odiando menções a ele e culpando o desejo da Umbrella em enviá-lo a um teste de campo imediatamente.[33]

Impacto cultural[editar | editar código-fonte]

Promoção e produtos[editar | editar código-fonte]

Nemesis aparece na capa de todas as versões de Resident Evil 3,[carece de fontes?] e é mencionado proeminentemente em panfletos de Resident Evil: Survivor 2.[13] A Capcom também lançou produtos comerciais modelados a partir do personagem, como uma máscara de Dia das bruxas em tamanho adulto,[34] e mais tarde um anel prateado modelado a partir da cabeça de Nemesis, disponível para compra através de sua loja online japonesa.[35] A Palisades Toys usou sua imagem para criar um action figure em pose, que foi lançado junto com outras figuras baseadas em Resident Evil, com uma base e um lança-mísseis equipável na embalagem.[36] Moby Dick lançou sua própria linha de action figures de Resident Evil em pares, com um personagem jogável e um inimigo. A primeira e segunda formas de Nemesis foram incluídas na série, a primeira contendo uma cabeça alternativa e um lança-misseis equipável. Cada par inclui ainda uma parte de um action figure da terceira forma de Nemesis, que mede sessenta centímetros de comprimento quando completado.[37][38]

Recepção[editar | editar código-fonte]

Um cosplay de Nemesis em 2006.

Após sua estreia em 1999, Nemesis se tornou em um dos personagens mais reconhecidos e populares da série Resident Evil. O programa Filter da G4 o nomeou um dos dez maiores vilões de jogos eletrônicos de todos os tempos através de seleção pelos espectadores, ficando na quinta posição da lista.[39] Doug Perry da IGN afirmou que ele é sua parte preferida de Resident Evil 3, comentando: "A questão é, ele é implacável, tem várias surpresas guardadas para você além de pés rápidos e uma arma grande".[40] Em um artigo posterior, Jesse Schedeen afirmou que Nemesis era um de seus monstros mais preferidos, mas sentiu desdém por sua apresentação no filme.[41] Eles também nomearam-no como um dos melhores chefes da série, chamando-o de "o que pode ser a criação mais temível da história da Umbrella", o comparando ao T-1000 de Terminator 2: Judgment Day, e mais tarde classificando-o como um dos cem maiores vilões de jogos, deixando o personagem na 59º posição, que foi descrito como horrível não por sua aparência ou ataques, mas por sua persistência.[42][43][44] O 1UP.com classificou a batalha contra Nemesis como uma das "25 batalhas de chefe mais implacáveis de todos os tempos", dizendo: "Existem diversos chefes da série Resident Evil que valem a pena mencionar... mas aquele que até hoje a maior parte das pessoas indicam como o mais implacável do grupo é Nemesis".[45]

A GamePro colocou Nemesis na 29ª posição de sua lista de "47 vilões mais diabólicos de jogos eletrônicos", afirmando que o personagem "fez de RE3 memorável até mesmo entre os outros lançamentos superiores da série".[46] Ele ficou na quarta posição no artigo "dez mortos-vivos mais implacáveis" da Electronic Gaming Monthly, que descreveu seu papel como um vilão simples e ainda assim eficaz.[47] Na sua lista de maiores vilões de jogos, a GameSpot classificou Nemesis na oitava posição, comentando a popularidade alta do personagem entre os fãs quando comparado com o Tyrant.[48] O GameDaily o listou como um de seus personagens favoritos da Capcom, afirmando que "a série Resident Evil possui uma enorme quantidade de vilões memoráveis para escolher... mas Nemesis é o nosso favorito".[49] Adicionalmente, o personagem ficou na quinta posição na lista dos "25 monstros de jogos eletrônicos mais assustadores" feita pela revista,[50] sendo também nomeado como um dos seus personagens mortos-vivos favoritos em jogos eletrônicos.[51]

Referências

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  2. Studio BentStuff Co., Ltd. (31 de julho de 2002). Biohazard 3 Last Escape Official Guide Book: Complete Conquest of Nemesis Edition. [S.l.]: Enterbrain, Inc. ISBN 4-7577-1143-3 
  3. Studio BentStuff Co., Ltd. (31 de julho de 2002). Biohazard 3 Last Escape Official Guide Book: Fulfillment of Her Escape Edition. [S.l.]: Enterbrain, Inc. ISBN 4-7577-1142-5 
  4. a b Jeremy Walker. «Resident Evil: Apocalypse - Production Notes» (em inglês). Jeremy Walker & Associates. Consultado em 28 de setembro de 2009 
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Ligações externas[editar | editar código-fonte]