Lords of the Fallen

Lords of the Fallen
Desenvolvedora(s) Deck13 Interactive
CI Games
Octopus Games (Mobile)
Distribuidora(s) AN: Bandai Namco Games
PAL: CI Games
EU: Square Enix
Diretor(es) Jan Klose
Produtor(es) Max Kübler
Projetista(s) Sven Hammer
Timo Treffer
Compositor(es) Knut Avenstroup Haugen
Motor Fledge
Plataforma(s) Microsoft Windows
PlayStation 4
Xbox One
iOS
Android
Lançamento 28 de outubro de 2014
Género(s) RPG de ação
Modos de jogo Single-player

Lords of the Fallen é um videogame RPG de ação desenvolvido pela Deck13 Interactive e CI Games. Foi lançado em outubro de 2014 para PlayStation 4, Xbox One e Microsoft Windows.[1] Uma versão móvel do jogo, que apresenta controles de combate de deslize um para um, foi lançada em 9 de fevereiro de 2017 para iOS e Android, como um jogo pago com compras no aplicativo.

Os jogadores viajam por ambientes misteriosos e interconectados, lutando contra inimigos ferozes e desfigurados, incluindo chefes, usando armas brancas, como machados e martelos. Os jogadores controlam Harkyn quando ele é enviado em uma missão para deter as misteriosas forças demoníacas de um deus poderoso enquanto eles invadem o mundo para recuperá-lo após serem destronados.

Jogabilidade[editar | editar código-fonte]

Contendo uma abordagem tática lenta para a jogabilidade de combate próximo, com inimigos difíceis e locais para superar, enquanto aprende com seus encontros. O jogador assume o papel de Harkyn, que, desde o início, pode ser adaptado para os estilos de combate preferidos do jogador em uma variedade de classes diferentes, cada uma com suas próprias especializações em certas armas, armaduras, feitiços e habilidades. Uma classe é determinada com base em duas escolhas principais de três tipos de magia; briga, decepção e consolo, seguido pela segunda escolha de três conjuntos de armadura diferentes; guerreiro, ladino e clérigo. Diferentes combinações de ambas as opções permitem ao jogador escolher como jogar Harkyn desde o início. Com conjuntos, o guerreiro usa armaduras e armas pesadas, mas fortes, o ladino é muito mais leve e rápido, e o clérigo utiliza cajados e armaduras que suportam o uso de feitiços. A magia aumenta a variabilidade de cada classe. Por exemplo, um conjunto de guerreiros combinado com magia de briga cria um guerreiro puro com alta força e vitalidade, enquanto um conjunto de guerreiros também pode ser combinado com magia de consolo para criar uma classe de paladino que não é tão forte, mas pode se especializar no uso de feitiços no início do jogos. Conforme o jogador avança no jogo e derrota os inimigos, a experiência pode ser ganha e gasta para atualizar as habilidades de Harkyn e desbloquear novos feitiços para usar em combate. enquanto um conjunto de guerreiros também pode ser combinado com magia de consolo para criar uma classe de paladino que não é tão forte, mas pode se especializar no uso de magia no início do jogo. Conforme o jogador avança no jogo e derrota os inimigos, a experiência pode ser ganha e gasta para atualizar as habilidades de Harkyn e desbloquear novos feitiços para usar em combate. enquanto um conjunto de guerreiros também pode ser combinado com magia de consolo para criar uma classe de paladino que não é tão forte, mas pode se especializar no uso de magia no início do jogo. Conforme o jogador avança no jogo e derrota os inimigos, a experiência pode ser ganha e gasta para atualizar as habilidades de Harkyn e desbloquear novos feitiços para usar em combate.

Trama[editar | editar código-fonte]

O jogo se passa em um mundo muito depois da derrota de um deus chamado Adyr, que anteriormente governava a humanidade com punho de ferro, por três heróis, um ladino, um clérigo e um guerreiro, que mais tarde ficaram conhecidos como os Juízes e foram elevados ao status de semideuses. Excepcionalmente, todos os pecados são punidos, mesmo os pequenos e insignificantes. Os jogadores assumem o papel de Harkyn, um criminoso condenado cujos pecados são visíveis em seu rosto, na forma de runas.

Harkyn é libertado da prisão por um monge chamado Kaslo para impedir uma invasão misteriosa das forças demoníacas de Adyr, os Rhogar, em um mosteiro perto das montanhas da Mão de Deus (literalmente a mão do deus caído). Ele se depara com uma série de seres poderosos chamados Rhogar Lords que estão invadindo de um lugar desconhecido para o reino humano. Com a ajuda de um explorador chamado Yetka, ele consegue descobrir a localização do Caminho, um portal para o Reino Rhogar, um antigo templo de Adyr que foi banido para outra dimensão pelos Juízes e selado no mosteiro.

Recepção[editar | editar código-fonte]

Resposta da Crítica[editar | editar código-fonte]

 Recepção
Resenha crítica
Publicação Nota
Game Informer 8.5/10[2]
GameSpot 8/10[3]
GamesRadar+ 3 de 5 estrelas.[4]
IGN 7.4/10[5]
Polygon 7.5/10[6]
TouchArcade 2.5 de 5 estrelas.[7]
Pontuação global
Agregador Nota média
Metacritic PC: 73/100[8]
PS4: 68/100[9]
XONE: 71/100[10]
iOS: 56/100[11]

Lords of the Fallen recebeu críticas mistas ou médias. Agregando o site de análises Metacritic deu o Xbox One versão 71/100 com base em 13 análises, o Microsoft Windows versão 73/100 com base em 36 análises, e o PlayStation 4 versão 68/100 com base em 45 análises, respectivamente.

Dando uma avaliação positiva para Game Informer, Daniel Tack chamou o jogo de "dorminhoco surpreendente" e marcou 8,5 em 10. Ele afirmou: " Lords of the Fallen é um título surpreendentemente sólido que nem estava no meu radar. é muito emprestado da franquia Souls, é bem feito e com seu toque próprio. Eu recomendo este jogo para qualquer pessoa que goste dessa série e, se você nunca seguiu esse caminho antes, pode ser um ponto de entrada mais indulgente para o RPG de ação.[4]

Referências

  1. «City Interactive Announces Next-Gen RPG Lords Of The Fallen». Gameinformer. Consultado em 1 de março de 2021 
  2. Tack, Daniel (27 de outubro de 2014). «Lords of the Fallen Review». Game Informer. Consultado em 2 de agosto de 2015 
  3. VanOrd, Kevin (27 de outubro de 2014). «Lords of the Fallen Review – Stand before the Lords». GameSpot. Consultado em 2 de março de 2021 
  4. a b Griffin, Ben (28 de outubro de 2014). «Lords of the Fallen Review». GamesRadar. Consultado em 2 de março de 2021 
  5. Johnson, Leif (27 de outubro de 2014). «Lords of the Fallen Review – Lite Souls». IGN. Consultado em 2 de março de 2021 
  6. Kollar, Philip (28 de outubro de 2014). «Lords of the Fallen Review: Doppelganger». Polygon. Consultado em 2 de março de 2021 
  7. Ford, Eric (14 de fevereiro de 2017). «'Lords of the Fallen' Review – It's a Long Way Down». TouchArcade. Consultado em 2 de março de 2021 
  8. «Lords of the Fallen for PC Reviews». Metacritic. Consultado em 2 de março de 2021 
  9. «Lords of the Fallen for PlayStation 4 Reviews». Metacritic. Consultado em 2 de março de 2021 
  10. «Lords of the Fallen for Xbox One Reviews». Metacritic. Consultado em 2 de março de 2021 
  11. «Lords of the Fallen for iPhone/iPad Reviews». Metacritic. Consultado em 2 de março de 2021