Z모델러
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개발자 | 올레그 멜라셴코(Oleg Melashenko) |
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안정화 버전 | 3.3.1[1] / 2024년 5월 26일 |
운영 체제 | 마이크로소프트 윈도우 |
종류 | 3차원 컴퓨터 그래픽스 |
라이선스 | 트라이얼웨어 |
웹사이트 | www |

Z모델러(ZModeler, Zanoza Modeler)는 올레그 멜라셴코가 개발한 3차원 모델링 애플리케이션이다. 《유로 트럭 시뮬레이터》, 《UL 트럭 시뮬레이터》, 《18 휠즈 오브 스틸》, 《그랜드 테프트 오토》, 《니드 포 스피드》, 《미드타운 매드니스》, 또 이와 비슷한 컴퓨터 게임들을 위한 차량과 기타 물체를 모델링하는 모델러이다.
포맷
[편집]Z모델러의 파일 포맷은 "*.Z3D"이다. Z모델러2의 파일 포맷은 ZModeler 1x 시리즈의 파일 포맷과는 다르다. Z모델러2는 Z모델러1 파일들을 열 수 있으나, Z모델러1은 Z모델러2의 파일들을 열 수 없다. 두 포맷 모두 동일한 파일 확장자를 가지고 있다. 이들은 모두 미지원 데이터를 저장할 수 있다. Z모델러 2.2.4 이후로 Z3D 파일들은 텍스처 저장 기능이 있지만 이 기능은 수동으로 활성화해서 사용해야 한다. 구 버전의 경우 텍스처는 비트맵, PNG 등의 지원 파일로 별도 저장하여야 한다.
최소 시스템 요구사항
[편집]Z모델러는 20MB의 하드 디스크 여유 공간만 필요로 하는 상대적으로 가벼운 프로그램이다. CPU와 RAM의 요구사항은 씬의 복잡도에 따라 달라지며, 그래픽 카드가 가장 중요한 요인이다. Direct3D 하드웨어 T&L 지원을 지원하는 그래픽카드를 모두 지원한다. 소프트웨어 렌더링도 지원하지만 렌더링 오류가 발생할 수 있다.
각주
[편집]외부 링크
[편집]- Z모델러
- 공식 웹사이트
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