플로렌스 (비디오 게임)
플로렌스 | |
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개발사 | Mountains ![]() |
배급사 | 안나푸르나 인터랙티브 ![]() |
작곡가 | Kevin Penkin ![]() |
엔진 | 유니티 ![]() |
플랫폼 | iOS macOS 닌텐도 3DS 닌텐도 스위치 마이크로소프트 윈도우 안드로이드 ![]() |
장르 | 어드벤처 게임 ![]() |
모드 | 일인용 비디오 게임 ![]() |
플로렌스(Florence)는 오스트레일리아의 스튜디오 마운틴스가 개발하고 안나푸르나 인터랙티브가 배급한 인터랙티브 스토리 및 비디오 게임이다. 이 게임은 2018년 2월 14일(발렌타인데이)에 iOS용으로 2018년 3월 14일, 안드로이드용으로 2018년 3월 14일, macOS, 닌텐도 스위치, 마이크로소프트 윈도우용으로 2020년 12월 13일 출시되었다.
평가
[편집]평가 | ||||||||||||||||||||||||||||
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각주
[편집]- ↑ “Florence for iPhone/iPad Reviews”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2018년 4월 16일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 6월 6일에 확인함.
- ↑ “Florence for Switch Reviews”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2020년 2월 19일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 3월 15일에 확인함.
- ↑ Andriessen, CJ (2018년 2월 27일). “Review: Florence”. 《Destructoid》. 2018년 4월 16일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 3월 18일에 확인함.
- ↑ “Florence”. 《Edge》. 318호 (퓨처 (기업)). May 2018. 120쪽.
- ↑ Favis, Elise (2018년 2월 20일). “Florence Review – An Earnest Tale About Ordinary Love”. 《Game Informer》. 2019년 3월 31일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 4월 7일에 확인함.
- ↑ “Florence”. 《GamesTM》. 199호. 2018. 83쪽.
- ↑ Krabbe, Esra (2018년 2월 16일). “Florence Review”. 《IGN Japan》 (일본어). 2018년 3월 12일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 3월 18일에 확인함.
- ↑ Slater, Harry (2018년 2월 14일). “Florence review - "A moving, if a little brief, tale of love, loss, and life"”. 《Pocket Gamer》. 2019년 4월 8일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 4월 7일에 확인함.
- ↑ Webber, Jordan Erica (2018년 2월 23일). “Florence review – powerfully relatable snapshots of first love”. 《The Guardian》. 2018년 3월 18일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 3월 18일에 확인함.
- ↑ Hodapp, Eli (2018년 2월 13일). “'Florence' Review – A Brief Fling”. TouchArcade. 2018년 3월 24일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 4월 12일에 확인함.
- ↑ Biggs, Tim (2018년 3월 14일). “Florence review: wordless love story is brief and breathtaking”. 《The Sydney Morning Herald》. 2018년 3월 19일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 3월 18일에 확인함.
외부 링크
[편집]- 플로렌스
- 공식 웹사이트