캐슬바니아: 드라큘라 X
캐슬바니아: 드라큘라 X Castlevania: Dracula X | |
---|---|
![]() 일본판 표지 | |
개발사 | 코나미 |
디렉터 | 야마시타 코우키 |
프로듀서 | 키노시타 쿠니아키 |
아티스트 | 야마다 아키히로 |
작곡가 | 토미타 토모야 이와타 마사나리 우에코 하루미 키무라 마사히코 |
시리즈 | 캐슬바니아 |
플랫폼 | 슈퍼 패미컴 |
출시일 | |
장르 | 플랫폼, 액션 |
모드 | 일인용 |
《캐슬바니아: 드라큘라 X》(Castlevania: Dracula X)는 슈퍼 패미컴으로 발매된 코나미의 1995년 액션 플랫폼 게임으로, 1993년에 발매됐던 《캐슬바니아: 피의 론도》의 내용을 재해석 및 재구성한 작품이다. 원작과 마찬가지로 뱀파이어 사냥꾼 릭터 벨몬트의 드라큘라 퇴치를 다뤘다. 원작과 완전히 새로운 레벨들로 구성돼있으나, 게임플레이가 일부 간략화되어 있고 기존과는 달리 마리아 리나드를 구출해도 그녀로 플레이할 수 없는 차이점이 있다.[2][3][4]
일본서 1995년 7월 21일 《악마성 드라큘라 XX》[a]라는 제목으로 출시됐고, 북미 지역에선 1995년 9월에 출시됐다.[1] 유럽에선 《캐슬바니아: 뱀파이어의 키스》[b]라는 제목으로 1996년에 발매됐다. 2016년 12월 29일에 뉴 닌텐도 3DS 버추얼 콘솔로 재발매됐다.
반응
[편집]평가 | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
참조
[편집]주해
[편집]각주
[편집]- ↑ 가 나 “Castlevania Dracula X — Release Summary”. GameSpot. 2013년 8월 11일에 확인함.
- ↑ Bozon, Mark (2008년 1월 18일). “Castlevania: The Retrospective – Page 4”. IGN. 2011년 6월 11일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2010년 9월 4일에 확인함.
- ↑ Whalen, Mike; Giancarlo Varanini. “The History of Castlevania – Page 7”. GameSpot. 2009년 6월 17일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2010년 9월 5일에 확인함.
- ↑ Low, David (January 14, 2006). “Franchise Mode #11 – Castlevania, Part 2”. PALGN. October 8, 2012에 원본 문서에서 보존된 문서. October 11, 2010에 확인함.
- ↑ “Castlevania: Dracula X”. 《Next Generation》. 10호 (Imagine Media). October 1995. 126쪽.
- ↑ “Review Crew: Dracula X”. 《Electronic Gaming Monthly》. 75호 (Ziff Davis). October 1995. 32쪽.
- ↑ “Viewpoint”. 《Diehard GameFan》. 3권 10호. October 1995. 18쪽. ISSN 1092-7212.
- ↑ NEW GAMES CROSS REVIEW: 悪魔城ドラキュラXX. Weekly Famicom Tsūshin. No.345. Pg.29. 28 July 1995.
외부 링크
[편집]- (영어) 캐슬바니아: 드라큘라 X - 모비게임스