임페라토르: 롬
임페라토르: 롬 | |
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개발사 | 패러독스 개발 스튜디오 |
배급사 | 패러독스 인터랙티브 |
디렉터 | 요한 안데르손 |
프로듀서 | 조아킴 안드레아손 Sam Millen |
디자이너 | 조아킴 안드레아손 Henrik Lohmander Peter Nicholson |
아티스트 | 프레드릭 톨 |
작곡가 | Jonatan Järpehag |
엔진 | 패러독스 개발 스튜디오 |
플랫폼 | 마이크로소프트 윈도우, macOS, 리눅스 |
출시일 | 2019년 4월 25일 |
장르 | 대전략 |
모드 | 일인용 비디오 게임, 다인용 비디오 게임 |
《임페라토르: 롬》(Imperator: Rome)는 패러독스 인터랙티브가 개발하고 배급한 대전략 전쟁 게임으로, 2019년 4월 25일 발매되었다. 2008년 패러독스가 발매한 유로파 유니버설리스: 로마의 뒤를 잇는 작품이다. 비평가들로부터 전반적으로 긍정적인 평가를 받았다.
게임플레이
[편집]이 게임의 시기는 450 AUC(기원전 304년)에서 시작하며[1] 로마제국의 건국과 디아도코이 전쟁 기간을 포함한다. 지도는 이베리아반도에서 인도에 이르는 지역을 아우르며 7,000곳이 넘는 도시를 장식한다.[2][3] 패러독스의 이전 게임들과 비슷하게 이 게임 안의 모든 국가들을 플레이할 수 있다.[4] 이 게임은 캐릭터 관리, 다양한 인구, 새 전투 전술, 군사 기술, 각기 다른 정부 형태, 바바리안과 반항군, 무역, 지방 발전을 포함한 다양한 기능을 광고한다.[5][4] 이 게임은 2008년 패러독스가 출시한 유로파 유니버설리스: 로마의 뒤를 잇는다.[6]
평가
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리뷰 애그리게이터 메타크리틱에 따르면 이 게임은 비평가들로부터 전반적으로 호의적인 평가를 받았다.[7]
각주
[편집]- ↑ Anderson, Johan (2018년 5월 19일). “Paradox Forums”. 《Paradoxplaza》.
- ↑ Donnelly, Joe (2018년 5월 19일). “Imperator: Rome revealed at PDXCON 2018”. 《PC Gamer》. 2018년 5월 19일에 확인함.
- ↑ Dingman, Hayden (2018년 5월 19일). “PdxCon 2018: Paradox reveals Imperator Rome, Age of Wonders: Planetfall, and board games”. 《PC World》. 2018년 5월 20일에 확인함.
- ↑ 가 나 Peel, Jeremy (2018년 5월 22일). “Inside the irresistible power fantasy of Paradox's Imperator: Rome”. PC Games N. 2018년 5월 22일에 확인함.
- ↑ Yin-Poole, Wesley (2018년 5월 19일). “Imperator: Rome is Paradox's big new grand strategy game”. 《Eurogamer》. 2018년 5월 19일에 확인함.
- ↑ Good, Owen S. (2018년 5월 19일). “Imperator: Rome announced at Paradox Interactive’s expo”. 《Polygon》. 2018년 5월 19일에 확인함.
- ↑ 가 나 “Imperator: Rome PC”. 《메타크리틱》. 2019년 8월 4일에 확인함.
- ↑ Brown, Fraser (2019년 4월 25일). “Imperator: Rome PC”. 《PC Gamer》. 2019년 5월 4일에 확인함.
- ↑ Hafer, TJ (2019년 4월 25일). “Imperator: Rome PC”. 《IGN》. 2019년 5월 4일에 확인함.
외부 링크
[편집]- 임페라토르: 롬
- 공식 웹사이트