어쌔신 크리드 II: 디스커버리
어쌔신 크리드 II: 디스커버리 | |
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개발사 | Griptonite Games |
배급사 | 유비소프트 |
디자이너 | 짐 그랜트 |
작가 | Darby McDevitt |
시리즈 | 어쌔신 크리드 |
엔진 | 하이브리드 엔진(HYBRID Engine) 2.5 |
플랫폼 | 닌텐도 DS, iOS |
출시일 | Nintendo DS
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모드 | 일인용 비디오 게임 |
《어쌔신 크리드 II: 디스커버리》(영어: Assassin's Creed II: Discovery)는 그립토나이트 게임스가 개발하고 유비소프트가 발매한 2009년 닌텐도 DS 버전과 iPhone 버전 게임이다.
개요
[편집]《어쌔신 크리드: 알테어 연대기》에 이어 《어쌔신 크리드 시리즈》의 닌텐도 DS 소프트웨어이다. 카메라 기능을 이용하여 게임의 준비 이미지를 설정할 수 있는 등 휴대용 게임기 특유의 기능을 탑재하고있다. 또한, 본 시리즈의 작품으로는 첫 2.5 차원 관점을 채택하고 있다.
평가
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각주
[편집]- ↑ “Assassin's Creed II: Discovery Reviews”. GameRankings. 2019년 12월 9일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2013년 2월 17일에 확인함.
- ↑ “Assassin's Creed II: Discovery Reviews”. GameRankings. 2013년 2월 17일에 확인함.
- ↑ “Assassin's Creed II: Discovery”. Metacritic. 2013년 2월 17일에 확인함.
- ↑ “Assassin's Creed II: Discovery Review - ds.ign.com”. IGN. 2009년 11월 22일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2009년 12월 8일에 확인함.
- ↑ Erickson, Tracy (2010년 2월 1일). “Assassin's Creed II: Discovery (iPhone)”. Pocket Gamer. 2010년 2월 19일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2010년 2월 20일에 확인함.