어드밴스 가디언 히어로즈
어드밴스 가디언 히어로즈 Advance Guardian Heroes | |
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개발사 | 트레저 |
배급사 |
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디렉터 | 키쿠치 테츠히코 |
디자이너 |
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프로그래머 |
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아티스트 |
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작곡가 | 한자와 노리오 |
플랫폼 | 게임보이 어드밴스 |
출시일 | |
장르 | 진행형 격투 |
모드 |
《어드밴스 가디언 히어로즈》[a]는 트레저가 제작한 진행형 격투 게임이다. 1996년 세가 새턴으로 발매됐던 《가디언 히어로즈》의 후속작으로, 게임보이 어드밴스 플랫폼으로 개발돼 일본서 2004년 9월 22일 처음 출시됐다.
전작의 진행형 격투 게임 방식의 게임플레이를 물려받아 여러 명의 플레이어 캐릭터들을 이용해 다양한 공격을 펼칠 수 있다. 공중 대시와 반격같은 물리형 기술 이외에 마나 미터를 소모하는 마법 공격을 사용할 수 있다.
반응
[편집]평가 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
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《어드밴스 가디언 히어로즈》는 리뷰 애그리게이터 웹사이트 메타크리틱에서 65/100점을 기록해 "복합적 및 평균적인 평가"를 받았다.[1]
참조
[편집]내용주
[편집]각주
[편집]- ↑ 가 나 “Advance Guardian Heroes for Game Boy Advance Reviews”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2014년 11월 1일에 확인함.
- ↑ Edge staff (December 2004). “Advance Guardian Heroes”. 《Edge》. 143호 (퓨처 (기업)). 116쪽.
- ↑ EGM staff (November 2004). “Advance Guardian Heroes”. 《Electronic Gaming Monthly》. 184호 (지프 데이비스). 152쪽.
- ↑ Miller, Matt (December 2004). “Advance Guardian Heroes”. 《Game Informer》. 140호 (GameStop). 191쪽. 2009년 7월 27일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2014년 11월 1일에 확인함.
- ↑ Provo, Frank (2004년 9월 17일). “Advance Guardian Heroes Review”. 《GameSpot》. CBS Interactive. 2014년 11월 1일에 확인함.
- ↑ Turner, Benjamin (2004년 9월 20일). “GameSpy: Advance Guardian Heroes”. 《GameSpy》. IGN Entertainment. 2005년 11월 12일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2014년 11월 1일에 확인함.
- ↑ Aceinet (2004년 11월 15일). “Advance Guardian Heroes - GBA - Review”. 《GameZone》. 2008년 12월 1일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2014년 11월 1일에 확인함.
- ↑ Harris, Craig (2004년 9월 14일). “Advance Guardian Heroes”. 《IGN》. Ziff Davis. 2014년 11월 1일에 확인함.
- ↑ “Test : Advance Guardian Heroes”. 《Jeuxvideo.com》. 2005년 2월 21일. 2019년 8월 14일에 확인함.
- ↑ “Advance Guardian Heroes”. 《Nintendo Power》. 185권 (Nintendo of America). November 2004. 131쪽.
- ↑ Lindemann, Jon (2004년 10월 16일). “Advance Guardian Heroes”. 《Nintendo World Report》. NINWR, LLC. 2014년 11월 1일에 확인함.
- ↑ Miller, Skyler (2004년 11월 12일). “Advance Guardian Heroes Review”. 《X-Play》. G4techTV. 2004년 12월 4일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2014년 11월 1일에 확인함.
외부 링크
[편집]- (영어) 어드밴스 가디언 히어로즈 - 모비게임스
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