스트리트 파이터 III: 세컨드 임팩트
스트리트 파이터 III: 세컨드 임팩트 Street Fighter III: 2nd Impact | |
---|---|
개발사 | 캡콤 |
배급사 | 캡콤 버진 인터랙티브 (DC, 유럽) |
작곡가 | 오쿠가와 히데키 |
시리즈 | 《스트리트 파이터》 |
플랫폼 | 아케이드, 드림캐스트 |
출시일 | 아케이드
|
장르 | 대전 격투 |
모드 | 최대 2인 대전 |
아케이드 기판 | CP 시스템 III |
《스트리트 파이터 III: 세컨드 임팩트》[a]는 캡콤이 제작한 1997년 아케이드 대전 격투 게임이다. 같은 해 초에 발매됐던 《스트리트 파이터 III: 뉴 제너레이션》의 첫번째 업데이터판으로 마찬가지로 CP 시스템 III 기판에서 구동된다.
아쿠마, 휴고, 유리안 등 추가 플레이어 캐릭터 이외에 《스트리트 파이터 II》에 존재했던 보너스 라운드가 등장하고 캐릭터간 균형이 조정되는 등 시스템상 여러 사소한 변경점이 있었다. CPS3 게임 중 유일하게 와이드스크린을 지원하는 게임이다.
2000년 드림캐스트로 발매된 합본 《스트리트 파이터 III: 더블 임팩트》에 전작과 같이 수록됐으며, 2018년 플레이스테이션 4, 엑스박스 원, 닌텐도 스위치 및 마이크로소프트 윈도우로 발매된 합본 《스트리트 파이터 30주년 컬렉션》에 포함됐다.
반응
[편집]평가 | ||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
일본 잡지 게임 머신 1997년 12월 1일자에서 《스트리트 파이터 III: 세컨드 임팩트》를 그 해 세 번째로 가장 성공적인 아케이드 게임으로 선정했다.[7]
참조
[편집]- ↑ 전체 제목 《스트리트 파이터 III: 세컨드 임팩트 - 자이언트 어택》(Street Fighter III 2nd Impact: Giant Attack, ストリートファイターⅢ セカンドインパクト ジャイアントアタック)
각주
[편집]- ↑ “Street Fighter III: Double Impact for Dreamcast”. 《GameRankings》. 2000년 6월 19일. 2016년 7월 26일에 확인함.
- ↑ “Street Fighter III: Double Impact for Dreamcast Reviews”. 《Metacritic.com》. 2016년 7월 26일에 확인함.
- ↑ Kilo Watt (2000년 6월 21일). “Street Fighter III: Double Impact Review for Dreamcast”. 《GamePro》. 2004년 10월 29일에 원본 문서에서 보존된 문서.
- ↑ http://www.gamerevolution.com/review/street-fighter-3-double-impact
- ↑ Jeff Gerstmann (1999년 12월 29일). “Street Fighter III: Double Impact Review”. 《GameSpot》. 2000년 12월 9일에 원본 문서에서 보존된 문서.
- ↑ Anoop Gantayat (2000년 6월 23일). “Street Fighter III: Double Impact review”. 《IGN》. 2000년 8월 15일에 원본 문서에서 보존된 문서.
- ↑ “Game Machine's Best Hit Games 25 - TVゲーム機ーソフトウェア (Video Game Software)”. 《Game Machine》. 554호 (Amusement Press, Inc.). 1997년 12월 1일. 21쪽.
외부 링크
[편집]- (영어) 스트리트 파이터 III: 세컨드 임팩트 - KLOV 게임
![]() | 이 글은 비디오 게임에 관한 토막글입니다. 여러분의 지식으로 알차게 문서를 완성해 갑시다. |