그라디우스 II: 고퍼의 야망
그라디우스 II | |
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개발사 | 코나미 |
배급사 | 코나미
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디렉터 | 아케이드 버전 Hiroyasu Machiguchi 패미컴 버전 Shigeharu Umezaki |
프로그래머 | 아케이드 버전 Toshiaki Takatori PC 엔진 버전 이가라시 코지 |
작곡가 | 아케이드 버전 Shinji Tasaka Motoaki Furukawa Kenichi Matsubara Seiichi Fukami 패미컴 버전 Hidenori Maezawa Yukie Morimoto |
시리즈 | 그라디우스 |
플랫폼 | |
출시일 | 1988년 3월 24일
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장르 | 진행형 슈팅 게임 |
모드 | 1인, 2인 (교대 플레이) |
캐비넷 | 업라이트(Upright) |
아케이드 기판 | 코나미 트윈 16 |
디스플레이 | 래스터, 320 x 224, 수평 지향 |
《그라디우스 II: 고퍼의 야망》(グラディウスII -GOFERの野望-, Gradius II)는 일본 코나미사의 횡스크롤 슈팅 게임으로, 1988년에 그라디우스의 후속작으로 제작되었다. 부제는 ‘고퍼의 야망’이고, 유럽 및 북아메리카판 제목은 ‘발칸 벤처(Vulcan Venture)’이다. 게임 형식의 대부분을 전작 그대로 답습하였다.
스토리
[편집]- 박테리안의 군대는 그라디우스 제국군에 패한 후 특수부대인 ‘고파(Gofer)’를 이끌고 강력해진 군사력으로 다시금 그라디우스 제국을 침공한다.
- 그라디우스 제국은 이에 맞서기 위해 신형 빅 바이퍼를 출격시킨다.
간략한 게임 설명
[편집]형식에 있어 최초의 그라디우스를 그대로 답습하였으되 몇 가지 새로운 점이 있다.
파워업
[편집]전작과 같은 형식이다. 하지만 4가지 유형의 파워업 중 하나를 선택할 수 있다. 새로 추가된 것이다.
구분 | 1번 파워업 | 2번 파워업 | 3번 파워업 | 4번 파워업 | 5번 파워업 | 6번 파워업 |
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1 | Speed up | Missile | Double | Laser | Option | Shield 또는 Force Field |
2 | Spread Bomb | Tailgun | ||||
3 | Photon Torpedo | Double | Ripple | |||
4 | 2-Way Missile | Tailgun |
- Spread Bomb : 수류탄식 미사일이다. 포물선을 그리며 떨어지고 떨어진 자리에 폭발이 형성된다.
- Photon Torpedo : Missile과 비슷한 미사일이다. 수직으로 떨어지고 작은 적군을 뚫고 지나간다.
- 2-Way Missile : 미사일이 위아래로 나간다. 기어가지는 않는다.
- Tailgun : 포탄을 전후방으로 발사한다. Double과 같은 속성이다.
- Ripple : 고리형의 레이저를 발사한다. 사라만다에 나왔던 것과 같다.
- Force Field : 본체를 전방위로 방어한다. 방어력은 약하다.
그 이외의 무기는 전작과 같다.
스테이지
[편집]Stg. | 아케이드 | PC 엔진 | 패미컴 |
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1 | 화염행성 | 화염행성 | 화염행성 |
2 | 생명체 | 생명체 | 생명체 |
3 | 수정 | 수정 | 화산+수정 |
4 | 화산 | 화산 | 모아이 |
5 | 모아이 | 사막 유적 | 우주공간 (보스러시) |
6 | 고속기지 | 모아이 | 고속기지 |
7 | 우주공간 (보스러시) | 고속기지 | 세포 + 고파 |
8 | 적 함선 | 우주공간 (보스러시) | - |
9 |
- X68000, 플레이스테이션, 플레이스테이션 포터블 기반의 판은 아케이드를 따른다.
보스러시
[편집]보스러시(Boss Rush)가 새로 도입되었다. 스테이지 7이 바로 그렇다. 처음에 ‘Zub’이라고 불리는 네모꼴의 적들이 나온다. 붉은색을 띤 것부터 나오기 때문에 일단 파워업을 충분히 할 기회가 있다. 이들이 다 나오게 되면 비로소 보스러시가 시작된다.
그라디우스 II의 보스러시에 나오는 보스들은 다음과 같다.
- 그라디우스의 스테이지 1 ~ 스테이지 5 보스 : Big Core
- 사라만다의 스테이지 1 보스 : Gorem
- 사라만다의 스테이지 2 보스 : Tetran
- 라이프포스의 스테이지 5 보스
- 사라만다의 스테이지 3 보스
- Covered Core
이러한 보스러시는 그 후속작에서도 계속 답습되고 있다.
기타 특이한 점
[편집]스테이지 8의 후반 부분에는 거미와 비슷한 형상의 큰 기계가 나온다. 이 기계는 파괴할 수 없고 다리 사이로 피해야 한다. 그 대신 다른 공격은 하지 않고 잠깐동안 화면을 좌우로 왔다갔다하다가 왼쪽으로 사라진다. 보스러시와 마찬가지로 이것도 후속작에서 계속 답습되고 있다.
배경음악
[편집]장면 | 트랙명 |
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타이틀 | Title Demo |
장비선택 | Equipment |
공중전 (스테이지 1) | TABIDACHI |
공중전 (스테이지 2 이후) | A Shooting Star |
스테이지 1 | Burning Heat |
스테이지 2 | Synthetic Life |
스테이지 3 | Crystal World |
스테이지 4 | A Way Out of the Difficulty |
스테이지 5 | The Old Stone Age 1 |
The Old Stone Age 2 | |
스테이지 6 | Maximum Speed |
스테이지 7 | GRADIUS I BOSS THEME (Aircraft Carrier) |
SALAMANDER BOSS THEME (Poison of Snake) | |
Fire Dragon | |
스테이지 8 | Into Hostile Ship |
Shoot and Shoot | |
The Final Enemy | |
보스전 | Take Care! |
게임오버 | Game Over |
랭킹 | Ranking BGM |
엔딩 | Farewell |
장면 | 트랙명 |
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장비선택 | Equipment |
공중전 | TABIDACHI |
스테이지 1 | Burning Heat |
스테이지 2 | Fortress |
스테이지 3 | Heavy Blow |
Dead End | |
스테이지 4 | The Old Stone Age |
스테이지 5 | GRADIUS I BOSS THEME (Aircraft Carrier) |
SALAMANDER BOSS THEME (Poison of Snake) | |
스테이지 6 | Over Heat |
보스전 | The Final Enemy |
스테이지 7 | Something Ghostly |
Take Care! | |
게임오버 | Game Over |
엔딩 | Farewell |
1스테이지의 Burning Heat는 이후 그라디우스 III이나 극상 파로디우스에서 사용되었고, 비트매니아 IIDX 시리즈에 어레인지 버전이 수록되기도 하였다. TABIDACHI와 A Shooting Star는 기타프릭스/드럼매니아 시리즈에서 코나미구형파구락부의 후루카와 모토아키에 의해 편곡되어 사용되었다.
외부 링크
[편집]- (영어) 그라디우스 II: 고퍼의 야망 - KLOV 게임