ギークス

ギークス株式会社
geechs inc.
種類 株式会社
市場情報
東証スタンダード 7060
2019年3月20日上場
本社所在地 日本の旗 日本
150-6139
東京都渋谷区渋谷2丁目24番12号
渋谷スクランブルスクエア39階
設立 2007年8月23日
業種 サービス業
法人番号 2011001061870 ウィキデータを編集
事業内容 IT人材事業、x-Tech事業
代表者 代表取締役CEO 曽根原稔人
資本金 1,096百万円(2021年9月30日現在)
発行済株式総数 4,428,920株[1]
売上高 連結:30億5041万3000円
(2019年3月期)[2]
営業利益 連結:5億5298万5000円
(2019年3月期)[2]
純利益 連結:4億1161万円
(2019年3月期)[2]
純資産 連結:27億3737万7000円
(2019年3月31日現在)[2]
総資産 連結:45億1512万7000円
(2019年3月31日現在)[2]
従業員数 384名(2021年9月30日現在)
決算期 3月31日
主要株主 曽根原稔人 38.38%
(同)ベインパートナーズ 36.74%
WMグロース3号投資事業有限責任組合 14.95%
(2019年2月15日現在)[1]
主要子会社 NexSeed Inc.(philippine CEBU)
関係する人物 佐久間大輔(取締役CFO)
外部リンク geechs.com ウィキデータを編集
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ギークス株式会社: geechs inc.)はITフリーランスと企業をマッチングするIT人材事業、ゲームやアプリの開発・運営を行うゲーム事業、最新技術を使った映像・動画の制作を行う動画事業、メディア運営などを行うインターネット事業を展開する日本の総合インターネットカンパニー。

沿革[編集]

  • 2001年5月 - 小渕宏二と曽根原稔人が共同で株式会社ウェブドゥジャパン(現クルーズ株式会社)を設立
  • 2002年4月 - テクニカルアウトソーシング事業(現IT人材事業)を開始
  • 2007年2月 - 大阪証券取引所ヘラクレス市場(現 東証JASDAQ:2138)へ上場
  • 2007年8月 - 100%子会社として株式会社ベインキャリージャパン設立
  • 2007年10月 - グローバルリクルーティング事業を開始
  • 2009年4月 - 経営陣によるMBOにて完全独立
  • 2012年2月 - ゲーム事業を開始
  • 2012年4月 - 株式会社ベイングローバルを設立
  • 2012年10月 - グローバル人材育成事業を開始
  • 2013年1月 - NexSeed Inc.設立(philippine CEBU)
  • 2013年10月 - 社名をギークス株式会社(英名:geechs inc.)に変更
  • 2014年1月 - 動画事業を開始
  • 2014年10月 - 大阪支店設立
  • 2015年1月 - インターネット事業を開始
  • 2015年6月 - 第三者割当増資を実施[3]
  • 2016年2月 - 名古屋サテライトオフィス設立
  • 2016年3月 - 第三者割当増資を実施[4]
  • 2016年5月 - 福岡支店設立
  • 2017年7月 - 第三者割当増資を実施[5]
  • 2018年5月 - ゲーム部門を分社化してG2Studios株式会社設立[6][7]
  • 2019年3月 - 東京証券取引所マザーズ市場上場
  • 2020年4月 - 東京証券取引所第一部へ市場変更[8]
  • 2023年10月 - 東京証券取引所スタンダード市場へ市場変更[9]
  • 2024年3月 - G2Studios株式会社の全株式をTHE FIRST株式会社へ譲渡[10][11]

製作実績[編集]

ゲームタイトル[編集]

現行タイトル
過去のタイトル

メディア[編集]

  • geechs magazine
  • Gridge

関連子会社[編集]

運営サイト[編集]

  • フリーランスITエンジニアの案件・求人情報サイト【geechs job
  • フリーランスエンジニアの“イマシル”マガジン【geechsマガジン
  • ゴルフ情報サイト【Gridge

脚注[編集]

  1. ^ a b 新規上場申請のための有価証券報告書ギークス 2019年2月15日
  2. ^ a b c d e 2019年3月期 決算短信〔日本基準〕(連結)ギークス
  3. ^ ギークス、グッドスマイルカンパニーとWMパートナーズから総額3.2億円の資金調達 Social Game Info 2015年6月8日
  4. ^ ギークス、総額3億円の資金調達を実施 Social Game Info 2016年4月4日
  5. ^ ギークス、加賀電子を割当先とした第三者割当増資を実施 Social Game Info 2017年7月20日
  6. ^ ギークス、ゲームに特化した新会社G2 Studiosを設立…ゲーム部門が開発・運営する『アイドリッシュセブン』『ツキノパラダイス。』などを承継 Social Game Info 2018年5月1日
  7. ^ 「G2 Studios」の代表取締役社長・桜井 敦氏にインタビュー。新会社設立の経緯や組織作りの理念について聞いた 4Gamer.net 2018年5月31日
  8. ^ 東京証券取引所市場第一部への上場市場変更承認のお知らせギークス 2020年3月27日
  9. ^ ギークス、プライム市場の上場維持基準への適合状況を発表…「流通株式時価総額」と「流通株式比率」が未達に スタンダード市場への選択申請を実施 Social Game Info 2023年5月15日
  10. ^ 連結子会社の異動(株式譲渡)に関するお知らせギークス 2024年3月25日
  11. ^ ギークス、スマートフォン向けゲームアプリ企画・開発・運営のG2 Studiosの全株式を譲渡日本M&Aセンター 2024年3月25日
  12. ^ エディア、人気音楽ゲームアプリ『SHOW BY ROCK!!』の開発・運営をギークスより移管 ゲームサービス事業のラインナップ拡充 Social Game Info 2017年12月26日
  13. ^ エディア、『SHOW BY ROCK!!』のサービスを12月26日で終了 サービス開始から6年4ヶ月で 新作は2020年にリリース予定 Social Game Info 2019年11月26日
  14. ^ ギークスとgumi、『カクテル王子』のサービスを2018年7月24日をもって終了…サービス開始から1年の節目で Social Game Info 2018年5月24日
  15. ^ WFSとオトメイト、『ライブラリークロスインフィニット』のサービスを2019年1月8日12時をもって終了 Social Game Info 2018年11月5日
  16. ^ 「LibraryCross∞~時が来たら、この願いを~」サービス終了のお知らせ アイデアファクトリー 2021年6月7日
  17. ^ バンナム、『ツキノパラダイス。』のサービスを2020年2月5日をもって終了 Social Game Info 2019年12月6日

外部リンク[編集]