Drizzit - Il gioco di ruolo

Drizzit – Gioco di Ruolo
TipoGioco di ruolo
Luogo origineBandiera dell'Italia Italia
AutoreLuigi "Bigio" Cecchi, Andrea Zoffoli
IllustratoreLuigi "Bigio" Cecchi
EditoreMini G4m3s Studio
1ª edizione2014
Regole
N° giocatori2+
Sistemaproprio
Dadid4, d6, d8, d10, d12, d20
AmbientazioneDrizzit

Drizzit – Gioco di Ruolo è un gioco di ruolo fantasy umoristico ambientato nel mondo del fumetto online Drizzit, pubblicato nel 2014 dalla Mini G4m3s Studio e arrivato finalista al premio del Gioco dell'Anno di Lucca Comics & Games 2015.

Storia editoriale

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La bozza delle regole sono state scritte dall'autore del fumetto, Luigi "Bigio" Cecchi e successivamente riviste e riorganizzate dallo staff della Mini G4m3s Studio, principalmente da Andrea Zoffoli[1]Il gioco è stato presentato alla Lucca Comics and Games 2014[2].

Al primo manuale sono seguiti ulteriori manuali che espandono le regole, avventure generalmente introdotte da un breve fumetto originale con protagonisti personaggi del fumetto, un bestiario e uno Schermo del master.

Ambientazione

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Il manuale base viene introdotto dalle muse Mese e Nete (protagoniste di The Author un altro fumetto di Biagio) e descrive dettagliatamente il regno di Gulfingar, nel quale si svolgono le avventure del fumetto, con il suo stesso approccio umoristico e dissacrante. Ulteriori luoghi dell'ambientazione vengono descritti nei manuali successivi.

Sistema di gioco

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Ogni personaggio è definito dalle sei classiche caratteristiche usate da Dungeons & Dragons (Forza, destrezza, costituzione, intelligenza, saggezza e carisma), ma il cui valore indica direttamente il bonus che concedono alle azioni. Alla creazione del personaggio il giocatore assegna il valore delle caratteristiche in modo che la loro somma sia 5 (le caratteristiche possono anche essere negative). Esistono solo due classi, avventuriero e incantatore, che si differenziano per il tipo di specializzazioni che possono avere: i primi dispongono di specializzazioni per il combattimento, i secondi di quelle relative ai poteri magici[3]. Oltre alle caratteristiche principali ogni personaggio ha inoltre delle caratteristiche secondarie calcolate sulla base di quelle primarie, per esempio: (bonus al danno, bonus di combattimento, iniziativa, ecc...[3] Multiclassare non ha penalità e permette di prendere specializzazioni da entrambe le classi[3].

I personaggi possono acquistare varie tipi di caratteristiche (vantaggi, svantaggi, vita vissuta e destino) spendendo punti passato (anche le caratteristiche della propria razza vengono acquistate in questo modo) e dovrebbero definire i legami con gli altri personaggi del gruppo (questo non ha effetti meccanici di gioco, ma serve a fornire spunti di gioco)[3].

Le prove di abilità sono risolte sommando al risultato del tiro di un dado a dodici facce il valore della caratteristica coinvolta, più eventuali specializzazioni applicabili possedute dal personaggio e superando la soglia di difficoltà.[3]. Se si desidera essere certi di riuscire in una prova si può spendere un punto fortuna su di essa[3]. Un 1 è sempre un fallimento critico, mentre un 12 è sempre un successo critico[3].

Pubblicazioni

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  • Luigi Cecchi, Andrea Zoffoli, Drizzit Gioco di Ruolo, 2014. Manuale base. Nel 2018 è stata pubblicata la terza revisione.
  • Luigi Cecchi, Andrea Zoffoli, Gli Oscuri Segreti del Bosco Topple, 2015. Descrizione della città di Topple e del suo bosco. Nuove razze giocabili, specializzazioni, oggetti magici e un dungeon completo situato all'interno del bosco.
  • Luigi Cecchi, Andrea Zoffoli, Strade Perigliose di Gulfingar, 2015. Una campagna nelle terre meridionali di Gulfingar.
  • Luigi Cecchi, Andrea Zoffoli, Le Avventure di Orissandra, 2016. Un'avventura situata dieci anni dopo il fumetto.
  • Luigi Cecchi, Andrea Zoffoli, Le Avventure di Baba Yaga e Valris, 2016. Avventure ambientate nella città sotterranea di Torrerosa.
  • Luigi Cecchi, Andrea Zoffoli, Le Avventure di Ayrin, 2017. Avventure ambientate nel quartiere di Bottegamara.
  • Luigi Cecchi, Andrea Zoffoli, Le Avventure di Pako & Nantima, 2017. Avventure ambientate nelle Isole Coccodrillia.
  • Luigi Cecchi, Andrea Zoffoli, Guida di Prugnino alle Bestie di Gulfingar, 2018. Raccolta di nuovi mostri per il gioco.
  • Luigi Cecchi, Andrea Zoffoli, Le Avventure di Ugi e Calebrina, 2018. Un'avventura nei Domini dei Draghi.
  • Luigi Cecchi, Andrea Zoffoli, Schermo del Master, 2018.
  1. ^ I protagonisti dell’area games di Torino Comics 2015: Bigio, su Torino Comics, 8 aprile 2015. URL consultato il 9 aprile 2019 (archiviato dall'url originale il 15 settembre 2015).
  2. ^ 2014 - Drizzit, su luccacomicsandgames.com. URL consultato l'8 aprile 2014.
  3. ^ a b c d e f g Drizzit – Gioco di Ruolo, su gdrzine.com, 19 maggio 2015. URL consultato il 9 aprile 2019 (archiviato il 25 giugno 2016).

Collegamenti esterni

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  • Sito dell'editore, su minig4m3s.it. URL consultato il 9 aprile 2019 (archiviato dall'url originale il 21 aprile 2019).