Team Sonic Racing

Team Sonic Racing

Développeur
Éditeur
Compositeur

Date de sortie

INT : 21 mai 2019

Genre
Mode de jeu
Plate-forme
Ordinateur(s) :
Console(s) :
Service(s) en ligne :

Langue

Évaluation
CERO : A ?
ESRB : E ?
PEGI : 3 ?
Site web

Sonic the Hedgehog

Team Sonic Racing est un jeu vidéo de course développé par Sumo Digital et édité par Sega. Annoncé début juin 2018[1], il est sorti dans le monde le sur PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch et Microsoft Windows[2].

Il est le 9e jeu de course issu de la franchise Sonic the Hedgehog.

Univers[modifier | modifier le code]

Personnages[modifier | modifier le code]

Le jeu propose quinze personnages, répartis en équipes de trois selon différentes compétences. Ainsi, Sonic, Amy, Blaze, Shadow et Metal Sonic sont de type vitesse et peuvent générer une onde de choc les immunisant contre les différents projectiles. Tails, Chao, Silver, Rouge et Dr. Eggman, de type technique, peuvent rouler sur n'importe quel type de surface sans être affecté. Enfin, Knuckles, Big, Vector, Omega et Zavok sont de type puissance et peuvent ainsi briser les obstacles sur la route sans subir de ralentissement[3].

Doublage[modifier | modifier le code]

Personnage Voix Françaises Voix Anglaises
Sonic the Hedgehog Alexandre Gillet Roger Craig Smith
Miles "Tails" Prower Marie-Eugénie Maréchal Colleen Villard
Knuckles the Echidna Sébastien Desjours Dave B. Mitchell
Amy Rose Naïké Fauveau Cindy Robinson
Omochao Delphine Braillon Erica Lindbeck
Big the Cat Antoine Nouel Kyle Hebert
Blaze the Cat Delphine Braillon Erica Lindbeck
Silver the Hedgehog Hervé Grull Bryce Papenbrook
Vector the Crocodile Philippe Roullier Keith Silverstein
Shadow the Hedgehog Benoît DuPac Kirk Thornton
Rouge the Bat Marie Lenoir Karen Strassman
E-123 Omega Thierry Buisson Aaron LaPlante
Dr. Eggman Marc Bretonnière Mike Pollock
Zavok Benoît Allemane Patrick Seitz
Orbot Tony Marot Kirk Thornton
Cubot Benjamin Pascal Wally Wingert
Dodon Pa Vincent Violette Kyle Hebert
Commentateur Luc Boulad Roger Craig Smith

Circuits[modifier | modifier le code]

Un total de vingt-et-un circuits peut être parcouru dans le jeu. Ils sont classés par zones, chacune comportant trois circuits. De plus, certains d'entre-eux ont été repris des épisodes précédents, à savoir Sonic & Sega All-Stars Racing et Sonic & All-Stars Racing Transformed.

Planet Wisp Seaside Hill Glacierland Casino Park Sandopolis Rooftop Run Final Fortress
Wisp Circuit Ocean View Ice Mountain Roulette Road Sand Road Market Street Thunder Deck
Mother's Canyon Lost Palace Frozen Junkyard Bingo Party Boo's House Sky Road Dark Arsenal
Doctor's Mine Whale Lagoon Hidden Volcano Pinball Highway Clockwork Pyramid Haunted Castle Turbine Loop

Objets[modifier | modifier le code]

Les Wisps sont présents dans le jeu et peuvent être obtenus grâce aux boîtes à objets disséminées sur chaque circuit. Comme dans les épisodes de la série Sonic the Hedgehog, chacun d'entre eux confère un pouvoir différent selon sa couleur et sa nature[4] :

  • Aigle Pourpre : missile à tête chercheuse qui se précipite vers l'adversaire le plus proche pour le ralentir.
  • Bombe Noire : peut ralentir un à plusieurs adversaires dans son explosion.
  • Cube Bleu : obstacle ralentissant l'adversaire qui le percute.
  • Éclair Ivoire : s'abat en même temps sur tous les adversaires pour les ralentir.
  • Éclat Rouge : exclusif au type vitesse, laisse une traînée de flammes derrière le joueur.
  • Épine Rose : réservé au type puissance, fait apparaître des boules à épines autour de la voiture du joueur qui ralentissent ceux qui les touchent.
  • Fantôme Jade : introduit pour la première fois dans la série, il rend le joueur intangible et dérobe un Wisp à un adversaire.
  • Fusée Orange : missile rebondissant sur les murs qui ralentit le joueur qu'il frappe.
  • Invincibilité : le seul objet ne provenant pas du pouvoir d'un Wisp. Il rend le joueur invincible.
  • Laser Cyan : exclusif au type puissance, un puissant laser ralentit les adversaires visés.
  • Rythme Magenta : réservé au type technique, il gène la visibilité des adversaires en faisant apparaître des notes de musique un peu partout sur l'écran.
  • Séisme Gris : fait surgir des colonnes de pierre devant le joueur en tête. Si ce dernier en touche une, il est ralenti.
  • Turbo Blanc : confère au joueur une brève accélération.
  • Vide Mauve : exclusif au type puissance, il aspire les rings, les boîtes à objets et les projectiles.
  • Vrille Jaune : le joueur fonce à travers le circuit et ralentit tous ceux qu'il touche.

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Développement[modifier | modifier le code]

Accueil[modifier | modifier le code]

Critiques[modifier | modifier le code]

Aperçu des notes reçues

Ventes[modifier | modifier le code]

Notes et références[modifier | modifier le code]