Styx (jeu vidéo)

Styx

Développeur
Éditeur

Date de sortie
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Langue

Styx est un jeu vidéo développé par Windmill Software et sorti en 1983 sur IBM PC, sous la forme d'une disquette 5"¼ bootable. Il s'agit d'un clone de Qix, jeu d'arcade de 1981.

Styx est l'un des rares jeux à avoir exploité le mode CGA 160x100 en 16 couleurs.

Principe du jeu[modifier | modifier le code]

Le joueur contrôle une boule pouvant se déplacer autour de l'écran, et entrer dans la zone centrale pour délimiter des surfaces de couleur. Au milieu de l'écran se trouve un « styx », objet constitué de lignes colorées en mouvement. Une « chenille », constituée d'une succession de points, fait le tour de l'écran à vitesse constante. Le but du jeu est de colorer la plus grande surface possible sans jamais toucher ni le styx ni la chenille.

Lorsque 80 % de l'écran a été rempli, le niveau est terminé. Au fur et à mesure des niveaux, le nombre de styx et de chenilles ainsi que leur vitesse de déplacement augmentent.

Lien externe[modifier | modifier le code]