Shattered Steel

Shattered Steel

Développeur
Éditeur
Réalisateur
John Winski, Patrick Winski
Compositeur
Brian Luzietti, Mark Morgan
Producteur

Date de sortie
30 septembre 1996
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Langue

Site web

Shattered Steel est un jeu vidéo de simulation de mecha développé par BioWare et publié par Interplay le . Le jeu se déroule en 2132 dans un univers de science-fiction dans lequel deux factions s’affrontent dans une course à la colonisation de l’espace. Le joueur incarne un mercenaire aux commandes d’un mecha, envoyé sur une lointaine planète par une société minière. Lors de sa mission, il est confronté à de nombreuses créatures mécaniques qu’il doit combattre à l’aide des armes équipant son robot. Le jeu est principalement connu pour son système de déformation de terrain et pour avoir été le premier jeu vidéo développé par BioWare[1].À sa sortie, il reçoit un accueil mitigé de la presse spécialisée et connait un succès commercial modeste avec seulement 170 000 exemplaires vendus[2].

Accueil[modifier | modifier le code]

Aperçu des notes obtenues
Shattered Steel
Game Revolution US B[3]
GameSpot US 68 %[4]
Gen4 FR 3/5[5]
Joystick FR 75 %[6]

Références[modifier | modifier le code]

  1. (en) Travis Fahs, « IGN Presents the History of BioWare », sur IGN, .
  2. (fr) Eredan, « L'histoire de BioWare : Les cœurs d'acier », sur Jeuxvideo.com, .
  3. (en) « Shattered Steel Review », sur Game Revolution, .
  4. (en) Tim Soete, « Shattered Steel Review », sur GameSpot, .
  5. (fr) Arnaud Gadal, « Shattered Steel : Le salon du robot », Gen4, no 93,‎ , p. 188-189.
  6. (fr) Monsieur Pomme de Terre, « Shattered Steel », Joystick, no 76,‎ , p. 118.