SSX Tricky

SSX Tricky

Développeur
EA Canada
Visual Impact (GBA)
Éditeur
Distributeur

Date de sortie
Playstation 2

Gamecube

Xbox

Game Boy Advance
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Évaluation
ESRB : E ?
PEGI : 3 ?
Site web

SSX

SSX Tricky est un jeu vidéo de sport sorti en 2001 sur GameCube, PlayStation 2, Xbox et Game Boy Advance.

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Généralités[modifier | modifier le code]

Personnages[modifier | modifier le code]

Les personnages s'expriment chacun dans leur langue d'origine, certaines célébrités ont prêtés leur voix à quelques personnages[1].

Il y a 12 personnages au total, mais certains doivent être débloqués par le biais de compétitions. Parmi eux, six personnages du premier jeu sont de retour :

Niveaux[modifier | modifier le code]

  • Freestyle : il faut récolter le plus de points sur une descente en un minimum de temps.
  • Alpin : il faut arriver premier parmi les 6 concurrents.

Pistes[modifier | modifier le code]

  • Garibaldi : se situe au Canada, en Colombie Britannique. Assez courte et démarrant par le saut d'une grande falaise, c'est une des 2 nouvelles pistes inédites (avec Alaska) que l'on ne trouvait pas dans le premier SSX.
  • Snowdream : se situe au Japon. Se descend de nuit.
  • Elysium Alps : se situe dans les Alpes françaises. Comportant de nombreux fossés, c'est le circuit le plus long et qui a un plus grand dénivelé, et est similaire au premier SSX.
  • Mesablanca : se situe au sud-ouest des États-Unis dans le désert des Rocheuses. Il y fait très chaud et le soleil orange de fin d'après-midi fait fondre la neige et crée des ruisseaux.
  • Mercury City Meltdown : se situe au nord-est des États-Unis dans une ville de la Mégalopole. De nuit, le joueur peut entrer dans des immeubles.
  • Tokyo Megaplex : se situe au Japon à Tokyo. Il s'agit d'un flipper géant articulé autour d'une soufflerie qui permet de remonter la piste. 3 tours sont nécessaires.
  • Aloha Ice Jam : se situe dans l'Océan Pacifique. C'est un gigantesque iceberg en train de fondre soutenu par des tuyaux. Le tout se déroule en milieu d'après-midi et se termine sur une plage.
  • Alaska : se passe dans le grand nord de l'Alaska, dans le froid des glaciers. La glace rend le sol glissant et augmente la vitesse.
  • Pipe Dream : se situe dans un hall en Angleterre. Très courte, elle comporte un passage secret pour maximiser ses points en Freestyle (uniquement).
  • Untracked (hors piste) : se situe dans un lieu inconnu ne comportant aucun repère au sol. Cela n'empêche pas à cette piste d'avoir un environnement propre avec ses sapins congelés ou non, ses rochers escarpés, ses falaises vertigineuses et sa poudreuse d'un blanc éclatant. Elle n'est disponible qu'en mode Freeride et se déroule tôt le matin, très haut en partant d'un hélicoptère.

Bande-son[modifier | modifier le code]

La musique du générique de début est un remix des Run DMC inspirée d'un sample de My Sharona des Knack.

Accueil[modifier | modifier le code]

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. Usul, « SSX Tricky joue les stars », sur www.gamekult.com, 2001-10-10cest10:10:00+0200 (consulté le )
  2. Vincent Oms, SSX Tricky - Un SSX étriqué, décembre 2002, Jeux vidéo Magazine n°27, p. 122.
  3. Romendil, Test du jeu SSX Tricky (PS2), 3 décembre 2001, Jeuxvideo.com.
  4. pilou, Test du jeu SSX Tricky (GBA), 30 octobre 2002, Jeuxvideo.com.

Voir aussi[modifier | modifier le code]

Liens externes[modifier | modifier le code]