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Jeu vidéo de Combat

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Le jeu de combat est un type de jeu vidéo dans lequel chaque joueur contrôle un personnage à l'écran et s'engage dans un combat rapproché avec un adversaire, qui peut être soit contre l'IA, soit contrôlé par un autre joueur. Les parties se composent généralement de plusieurs rounds et le joueur doit maitriser plusieurs techniques, telles que la protection, les contres-attaques ou encore les combos.
À partir du début des années 1990, la plupart des jeux de combat permettaient au joueur d'exécuter des attaques spéciales en effectuant des combinaisons d'entrées spécifiques. Le genre de jeu de combat est apparenté mais distinct des beat them all, qui impliquent un grand nombre d'ennemis contre le joueur humain.
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Lumière sur

Super Smash Bros. Brawl (大乱闘スマッシュブラザーズX, Dairantō Sumasshu Burazāzu Ekkusu?, parfois abrégé en SSBB), est un jeu vidéo de combat développé par Sora pour l'éditeur japonais Nintendo. Le jeu sort sur Wii en janvier 2008 au Japon, en mars en Amérique du Nord, puis en juin en Australie et en Europe.

Super Smash Bros. Brawl rassemble des personnages issus de diverses franchises vidéoludiques. Il inclut pour la première fois des personnages venant d’éditeurs tiers, pour un nombre total plus important que son prédécesseur Super Smash Bros. Melee. Le but du jeu est d'éjecter un adversaire hors de l'écran. Brawl propose un mode aventure, l'Émissaire subspatial, dont le scénario met en scène les personnages présents dans le jeu. Il offre un mode multijoueur pouvant aller jusqu'à quatre joueurs, et est le premier opus de la série à permettre des combats en ligne avec la Nintendo Wi-Fi Connection.

Il constitue le troisième épisode de la série Super Smash Bros.. Le jeu est un important succès critique. Le jeu est également un gros succès commercial avec 8,47 millions d’unités vendues à travers le monde au 10 janvier 2009.

Index thématique


Pratique du jeu de combat

Les diverses manières de jouer aux jeux de combat :

Principales entreprises créatrices

Les créateurs de jeux vidéo de combat…
CapcomSNKArc System WorksNamcoMidway GamesSegaTecmo

Principales licences

Accès rapide aux plus grand hits…
Street FighterFatal FuryArt of FightingMortal KombatSamurai ShodownVirtua FighterThe King of FightersKiller InstinctTekkenBattle Arena ToshindenSoulSuper Smash Bros.Dead or AliveBloody RoarGuilty GearBlazBlue

Listes de jeux

Liste chronologique de jeux vidéo de combat

Personnages emblématiques

Les personnages fictifs les plus connus…
RyuKenTerry BogardJoe HigashiHeihachi MishimaRyo SakazakiSub-ZeroRaidenYoshimitsu

Image sélectionnée


Le jeu de combat est né sur borne d'arcade. Ici une borne de Street Fighter datant de 1987. Premier modèle composé de deux boutons analogiques (mechatronics) qui réagissaient en fonction de la force apportée par le(s) joueur(s), système qui sera abandonné par la suite au profit de mutiplication de boutons.

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