Mario Party 8

Mario Party 8

Développeur
Éditeur

Date de sortie
Genre
Mode de jeu
1 à 4 joueurs
Plate-forme

Langue

Évaluation
PEGI 3 (d)Voir et modifier les données sur Wikidata

Mario Party

Mario Party 8 (マリオパーティ8, Mario Pāti Eito?) est un jeu vidéo de type party game développé par Hudson Soft et édité par Nintendo. Sorti en 2007 sur Wii, il fait partie de la série Mario Party. C'est le seul jeu de la série à permettre de jouer en tant que Mii et le premier à tirer parti des fonctionnalités de la Wiimote. Il suit Mario Party 7 et précède Mario Party 9.

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Dans les mini-jeux, le joueur doit utiliser les capteurs de la Wiimote. Dans la plupart des mini-jeux, la Wiimote est utilisée comme une manette (c'est-à-dire qu'on ne peut la faire bouger). Les capsules apparues dans des précédents volets ont été remplacées par des bonbons de couleurs.

Le jeu propose 5 modes de jeux :

  • Chapiteau de la fête ;
  • Arène bataille stellaire ;
  • Salle des mini-jeux (5 jeux au total) ;
  • Zone des extras ;
  • Bazar Bizarre.

Jeu libre[modifier | modifier le code]

Modes Jeux Adversaires Adversaires ORDI
Duel 27 (en duo) 1 1
1 VS 3 9 1 3
2 VS 2 10 1 3
Défi 3 (en solo) 1 0
Bataille 5 1 1
4 joueurs 18 1 3
Dernier 1 (Utime bataille avec Bowser) 1 0

TOTAL : 73 mini-jeux

Personnages[modifier | modifier le code]

Le jeu propose 14 personnages jouables :

De nombreux autres personnages apparaissent dans le jeu mais ne sont pas jouables. Martin Tamarre, Gai Lurin, Bowser, Donkey Kong et Roi Boo sont les personnages secondaires les plus importants, alors que Koopa Troopa, Koopa Paratroopa, Maskass, Goomba, Paragoomba, Plante Piranha, Boolaid, Bob-omb, Topi Taupe, Bandit, Arato, Chomp constituent la foule.

Plateaux[modifier | modifier le code]

Les plateaux sont au nombre de 6 et possède la même règle : le joueur possédant le plus d'étoiles et de pièces à la fin du plateau gagne la partie et devient la superstar.

  • Le temple de la jungle de DK : Plateau classique où les joueurs doivent atteindre la case étoile. Une étoile coûte 20 pièces. Une fois obtenue, la case étoile se déplace ailleurs sur le plateau.
  • L'ilot au trésor de Goomba : L'objectif est de traverser le plateau pour trouver le capitaine Goomba qui vous donnera une étoile gratuitement. Le plateau est composé d'une unique route.
  • Le manoir hanté du Roi Boo : Ce plateau est totalement aléatoire et varie en fonction des parties. Le joueur y a pour but de trouver le Roi Boo caché dans une des salles du manoir et lui acheter une étoile à 10 pièces. La composition du plateau est également totalement inconnu des joueurs et la découvriront au fil de leur avancée dans le manoir hanté. Certains passages mènent à des cul-de-sacs.
  • Le marrant express de Maskass : Plateau simple prenant place dans un train. Le joueur démarre à l'arrière du train et doit atteindre l'avant en se déplaçant de wagon en wagon pour acheter une étoile à 20 pièces et en mode "Duel" : 10 pièces (au maximum : 50 ou +) au conducteur Maskass. Une fois la locomotive atteinte, le joueur repart par le toit en montant et en descendant par l'échelle pour rentrer à l'intérieur du wagon.
  • La cité des hôtels de Koopa : Sur ce plateau le joueur doit investir dans des hôtels pour avoir une étoile. Plus l'investissement augmente, plus la valeur de l'hôtel en étoiles augmente. Ainsi, à partir de 20 pièces, l'hôtel devient un 2 étoiles et à partir de 50 pièces, un 3 étoiles. L'investissement maximum possible dans un hôtel est de 100 pièces. Le plateau peut être considéré comme une référence au Monopoly.
  • La station mirobolante de Bowser (à débloquer en finissant le mode "Arène Bataille Stellaire") : Les joueurs démarrent avec 3 étoiles et doivent utiliser des bonbons uniques pour voler les étoiles des autres. Le bonbon "Bowser" permet de frapper 2 blocs dés et de voler 2, 4 ou 6 étoiles et le bonbon "Bill Balle" permet de frapper 3 blocs dés et de voler 1, 2 ou 3 étoiles.

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