Francis Pacherie

Francis Pacherie
Francis Pacherie en 2007.
Naissance
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LimogesVoir et modifier les données sur Wikidata
Nationalité
Activité
Formation

Francis Pacherie, né à Limoges le , est un créatif français, littéraire, auteur de jeux de société et dessinateur.

Biographie[modifier | modifier le code]

Francis Pacherie passa son enfance près du village de Solignac, en Haute-Vienne. Il est un ancien élève de l'Institut franco-américain de management (promotion 1984)[1], diplômé de l'université de Hartford en 1987[2].

Ludographie[modifier | modifier le code]

Jeux de société[3]
Inventeur d'énigmes insérées dans les jeux vidéo
  • Retour sur l'île mystérieuse, Kheops Studio, 2004 (édité en anglais sous le nom de Return on mysterious island par The Adventure Company)[12]
  • De la Terre à la Lune, Kheops Studio, 2005 (édité en anglais sous le nom de Voyage par The Adventure Company)[12].
Dessinateur et auteur d'articles dans la presse

Autres réalisations[modifier | modifier le code]

Illustrateur pour la série de livres Les Grandes Batailles de l'histoire, Socomer Editions, Paris, 1989 et 1990[22].

Inventeur d'une méthode de prévention du risque routier baptisée C.R.I.S.T.A.L., éditée par Prévention routière (association)[23] et enseignée au CNPP[24].

Inventeur d'énigmes et de devinettes publiées dans les magazines Terres Lointaines et Jeux sur un plateau[25]

Traducteur de l'ouvrage autobiographique de Johannes Greber, Communication with the spirit World[26].

Liens externes[modifier | modifier le code]

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. IFAM, 19, rue Cépré, 75015 Paris. Site
  2. 1987 Icon University of Hartford, page 252
  3. Les dates correspondent à la première édition.
  4. Règle du jeu d'Africa 1880
  5. Règle du jeu Quivive
  6. Règle du jeu Vox Populi
  7. Règle du jeu Les voleurs de Bagdad
  8. Règle du jeu Ivanhoe
  9. Magazine Jeux sur un plateau n°15
  10. Règle du jeu Sputnik
  11. Règle du jeu Les Woopies
  12. a et b Crédits du livret d'explication du jeu
  13. Le Farfadet n°1 à n°6
  14. Contrejour n°2 et n°3
  15. Runes n°5 et n°7
  16. Graal n°9, n°10, n°11, n°12, n°13, n°14, n°25. Graal hors-série n°1, Graal hors série n°2.
  17. Casus Belli n°177
  18. Espace Jeux n°1, n°2, n°3
  19. Dragon magazine, n°12, n°13, n°14, n°22.
  20. Jeux sur un plateau, n°15, n°33, n°40, n°44, n°45, n°46, n°48, n°49; n°51
  21. Chroniques d'Altaride n°19 à 41.
  22. n°21 La défaite de l'invincible Armada, n°22 Stalingrad, n°23 Gravelotte
  23. (fr) La Prévention routière dans l'entreprise, n° 294 à 300
  24. Catalogue du CNPP 2000 à 2008, formation IGR 3
  25. Terres lointaines, n°465 à 471.
  26. Le Livre mystérieux de l'Au-Delà : La communication avec le monde spirituel, ses lois et ses buts, expériences personnelles d'un prêtre catholique. Éditeur : Le Jardin des Livres (2005). Collection : Intemporel. (ISBN 2914569440)