Dante's Inferno

Dante's Inferno

Développeur
Éditeur
Réalisateur
Jonathan Knight, Will Rokos (scénaristes)
Garry Schyman, Paul Gorman (musiques)
Compositeur

Date de sortie
PS3 & Xbox 360

EUR : 4 février 2010
USA : 8 février 2010
JAP : 18 février 2010


PlayStation Portable

EUR : 25 février 2010

Genre
Mode de jeu
Plate-forme
Console(s) :
Console(s) portable(s) :

Évaluation
BBFC : 18 ?
CERO : D ?
ESRB : M ?
PEGI : 18 ?
USK : 18 ?

Dante's Inferno est un jeu vidéo de type beat em up développé par Visceral Games et édité par Electronic Arts. Ce jeu est disponible à partir de février 2010 sur PlayStation 3 et Xbox 360, puis sur PlayStation Portable.

Ce jeu s'inspire de Enfer, la première partie La Divine Comédie, célèbre poème italien du XIVe siècle, écrit par Dante Alighieri.

Trame[modifier | modifier le code]

Toile de fond et personnages[modifier | modifier le code]

Durant la troisième croisade et dans la ville d'Acre, Dante (Graham McTavish), dépeint comme un Croisé, doit garder des prisonniers de Saladin pour le roi Richard Ier d'Angleterre (Peter Egan) afin de faire monnaie échange pour obtenir une sainte relique. Perdant patience, ce dernier décide d'attaquer la ville, ce qui amènera Dante à se faire poignarder dans le dos et à affronter La Mort venue le chercher. Après l'avoir vaincu, il retourne à Florence et découvre son père Alighiero (JB Blanc) et sa femme Beatrice Portinari (Vanessa Branch) morts, cette dernière se faisant emmener par Lucifer (John Vickery)[1],[2].

Dante décide alors de traverser l'Enfer et ses neuf cercles pour trouver sa femme. Il fera la rencontre de Virgile (Bart McCarthy) qui lui servira de guide. Il trouvera également Minos, le juge les damnés, Charon, représenté ici comme une barque , Cléopatre (Alison Lees-Taylor), la reine de la Luxure défendue entre autres par Marc Antoine (Lewis Macleod), sa mère Bella degli Abati (Pollyanna McIntosh) qui se trouve dans la forêt des suicidés, et son beau-frère Francesco Portinari (Tom Tate)[1],[2].

De nombreuses personnages historiques et issus de la mythologie devenus des damnés sont également présents. Ainsi se trouve Filippo Argenti, Ponce Pilate Boadicée Électre, Attila, Mordred, Orphée, Frédéric II du Saint-Empire, Hécube, Farinata degli Uberti Brunetto Latini Ugolin della Gherardesca, Frate Alberigo, Cavalcante Cavalcanti, Guido Guerra, Ciacco, Filippo Argenti, Pierre Des Vignes, Clodia Pulchra, Francesca da Rimini, Fulvie, Thais, Tirésias, Gessius Florus, Myrrha, Michael Legge, Paolo Malatesta et Semiramis[1],[2].

Résumé[modifier | modifier le code]

Système de jeu[modifier | modifier le code]

C'est un beat them all. Il y a 2 finishs différents pour tuer les ennemis : soit les absoudre, soit les punir, ce qui oriente Dante en bien ou en mal.

God of War est clairement la source du système de jeu selon Jonathan Knight[3].

La croix est une de ses armes.

Controverse[modifier | modifier le code]

En juin 2009 à Los Angeles, treize personnes ont protesté contre le jeu au nom de la religion. Ils affirmaient que la société Electronic Arts était l'Antéchrist et que l'enfer n'était pas un jeu[4].

Le porte-parole d'EA, Tammy Scachter, a reconnu quelques jours plus tard avoir embauché ces faux manifestants[5].

Accueil[modifier | modifier le code]

Autres produits dérivés[modifier | modifier le code]

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. a b et c D'après le générique de fin
  2. a b et c (en) « Walktrough Dante's Inferno », sur IGN
  3. Dante's Inferno's Jonathan Knight Talks God of War, Sticking to the Source Material January 26, 2010 | 9:29 AM PST by: Tim Young, 360.kombo.com
  4. [1], E3: Protesters target Dante's Inferno game, June 3, 2009, Los Angeles Times
  5. Pete Haas, « Christians Attack Fake Dante's Inferno Protest », sur cinemablend.com, (consulté le ).
  6. [2] IGN images du comics