AirPlay (Apple)

AirPlay
Description de l'image AirPlay 2 logo.svg.

Informations
Développé par AppleVoir et modifier les données sur Wikidata
Première version Voir et modifier les données sur Wikidata
Type Marque
Protocole réseauVoir et modifier les données sur Wikidata
Site web www.apple.com/airplayVoir et modifier les données sur Wikidata

AirPlay est un protocole réseau de communication sans fil développé par Apple qui permet la diffusion en continu, entre appareils, de fichiers audio et vidéo, des écrans d'appareils et des photos, ainsi que des métadonnées correspondantes. À l'origine, ce protocole est uniquement implémenté dans les logiciels et les appareils d'Apple ; il s'appelle AirTunes et n'est utilisé que pour l'audio. Depuis, la firme accorde des licences pour la technologie AirPlay en tant que composant logiciel tiers aux fabricants qui conçoivent des produits compatibles avec ses appareils.

Présentation[modifier | modifier le code]

En 2004, Apple introduit AirTunes en tant que nouvelle fonctionnalité d'iTunes 4.6. Cette fonction permet de diffuser de la musique en continu sur un réseau vers un AirPort Express, équipé d'une prise audio analogique-numérique de 3,5 mm pour les haut-parleurs ou d'autres appareils audio[1],[2]. Avec le lancement d'iOS 4.2, la société présente une nouvelle version de la technologie AirTunes, désormais appelée AirPlay[3],[4].

AirPlay 2 est annoncé lors de la conférence annuelle WWDC le . Sa sortie est prévue en même temps que celle d'iOS 11 au troisième trimestre 2017 mais est reportée à . Par rapport à la version originale, AirPlay 2 améliore la mise en mémoire tampon, ajoute la diffusion audio en continu vers des haut-parleurs stéréo, permet d'envoyer de l'audio à plusieurs appareils dans différentes pièces et de contrôler par le Centre de contrôle, l'app Maison ou Siri, une fonctionnalité qui ne pouvait être obtenue auparavant qu'en utilisant iTunes sous macOS ou Windows[5].

Protocole[modifier | modifier le code]

AirPlay et AirTunes fonctionnent sur un réseau local, soit par Wi-Fi, soit par réseau Ethernet. À l'origine, les appareils doivent être connectés au même réseau, mais depuis fin 2017, les appareils peuvent opter pour l'utilisation de Wi-Fi Direct, ce qui leur permet de se connecter sans réseau local[6].

Mode miroir[modifier | modifier le code]

Lors de la conférence WWDC de 2011, Steve Jobs, PDG d'Apple annonce le mode miroir, une fonctionnalité d'iOS 5 permettant à l'utilisateur de diffuser l'écran d'un iPad 2 vers un téléviseur sans avoir besoin de câbles[7].

Notes et Références[modifier | modifier le code]

Notes[modifier | modifier le code]

Références[modifier | modifier le code]

  1. (en-US) « Apple releases iTunes 4.6 featuring AirTunes wireless music streaming », sur MacDailyNews, (consulté le ).
  2. (en-US) Billboard Staff, « Apple Bows Wireless iTunes Device », sur Billboard, (consulté le ).
  3. (en) Kit Eaton, « Apple Superpowering iPad With iOS 4.2 in November », sur www.fastcompany.com (consulté le ).
  4. (en-US) « iOS 4.2 and iPhone: New features, fixes and changes », sur Engadget, (consulté le ).
  5. (en) « Apple unveils iOS 11 with P2P Apple Pay transfers, a new sound for Siri, AirPlay 2, more », sur AppleInsider, (consulté le ).
  6. (en-US) « Do You Need WiFi for AirPlay? - GadgetMates », sur gadgetmates.com, (consulté le ).
  7. (en-US) Matt Rosoff, « Steve Jobs Reveals iCloud, iOS 5, Mac Lion », sur Business Insider (consulté le ).

Voir aussi[modifier | modifier le code]

Liens externes[modifier | modifier le code]