Ankh (jeu vidéo)

Ankh

Développeur
Éditeur

Date de sortie
  • 4 novembre 2005 (États-Unis)
  • 13 janvier 2006 (Europe)
Genre
Mode de jeu
Un joueur
Plate-forme

Langue
Français
Moteur
OGRE, PINA

Évaluation
ESRB : T ?

Ankh est un jeu vidéo d'aventure en point & click développé par Deck 13 Interactive et édité par Micro Application en 2006 sur Windows.

Il s'agit d'un remake d'Ankh: The Tales of Mystery développé par Artex Software sur Acorn Archimedes en 1998.

Le jeu connaît plusieurs suites : Ankh 2 : Le Cœur d'Osiris et Ankh : Le Tournoi des Dieux ainsi qu'un jeu d'objets cachés, Ankh : Les Trésors perdus.

Il a été porté sur Nintendo DS en 2008 sous le titre Ankh : La Malédiction du Roi Scarabée.

Synopsis[modifier | modifier le code]

Le jeu se déroule dans l'Égypte antique et propose d'incarner Assil, le fils d'un architecte respecté au Caire. Le jeune homme est victime d’une malédiction lancée par la momie du Roi Scarabée, après avoir sans le vouloir brisé des urnes sacrées dans la tombe de cette dernière. La seule solution pour Assil est de demander de l’aide au Pharaon pour espérer se libérer au plus vite de sa malédiction, qui pourrait l’envoyer en très peu de temps au Royaume des Morts, aux côtés du Dieu Osiris qui y règne en maître...

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Accueil[modifier | modifier le code]

Aperçu des notes reçues
Presse numérique
Média PC DS
Adventure Gamers (US, UK) 3,5/5[1] 0,5/5[3],[4]
Jeuxvideo.com (FR) 16/20[2] 12/20[5]

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. (en) Jack Allin, Ankh Review, 17 mars 2006, Adventure Gamers.
  2. superpanda, Test du jeu Ankh, 6 janvier 2006, Jeuxvideo.com.
  3. (en) Emily Morganti Ankh: Curse of the Scarab King Review, 12 août 2009, Adventure Gamers.
  4. (en) Emily Morganti DS Ports: Ankh and CSI: Dark Motives Review, 9 janvier 2009, Adventure Gamers.
  5. CptObvious, Test du jeu Ankh : La Malédiction du Roi Scarabée, 12 septembre 2008, Jeuxvideo.com.