16e cérémonie des Visual Effects Society Awards
16e cérémonie des VES Awards | ||||||||
VES Awards | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Organisée par l'Visual Effects Society | ||||||||
Détails | ||||||||
Date | ||||||||
Lieu | Los Angeles États-Unis | |||||||
Site web | http://www.visualeffectssociety.com/ | |||||||
Résumé | ||||||||
Film | La Planète des singes : Suprématie | |||||||
Série télévisée | Game of Thrones | |||||||
Chronologie | ||||||||
| ||||||||
modifier |
La 16e cérémonie des Visual Effects Society Awards (VES Awards), organisée par la Visual Effects Society, a eu lieu le et à récompenser les meilleurs effets visuels de l'année 2017
Palmarès[modifier | modifier le code]
Meilleurs effets visuels dans un film en prise de vue réelle[modifier | modifier le code]
- La Planète des singes : Suprématie (War for the Planet of the Apes)
- Blade Runner 2049
- Les Gardiens de la Galaxie Vol. 2 (Guardians of the Galaxy Vol. 2)
- Kong : Skull Island
- Star Wars : Les derniers Jedi (Star Wars: Episode VIII – The Last Jedi)
Meilleur effets visuels secondaire dans un film live[modifier | modifier le code]
Meilleure animation dans un film d'animation[modifier | modifier le code]
Meilleur personnage animé dans un film en prise de vues réelles[modifier | modifier le code]
- César dans La Planète des singes : Suprématie (War for the Planet of the Apes) – Ludovic Chailloleau, Tim Forbes, Douglas McHale, Dennis Yoo
- Kong dans Kong : Skull Island
- Méchant singe dans La Planète des singes : Suprématie (War for the Planet of the Apes) – Florian Fernandez, Mathias Larserud, Aidan Martin, Eteuati Tema
- Rachel dans Blade Runner 2049
Meilleur personnage animé dans un film d'animation[modifier | modifier le code]
- Coco pour Hector
- Moi, moche et méchant 3 pour Bratt
- Baby Boss pour Baby Boss
- LEGO Ninjago, le film pour Garmadon
- LEGO Ninjago, le film pour Garma Mecha Man
Meilleur environnement fictif dans un film en prise de vues réelles[modifier | modifier le code]
- Blade Runner 2049 pour Los Angeles
- Blade Runner 2049 pour la décharge
- Blade Runner 2049 pour Las Vegas
- La Planète des singes : Suprématie (War for the Planet of the Apes) pour la Forteresse cachée – Gak Gyu Choi, Greg Notzelman, Jay Renner, James Shaw
- La Planète des singes : Suprématie (War for the Planet of the Apes) pour le Camp de prisonniers – Jeremy Fort, Paul Harris, Thomas Sing Wai Lo, Phillip Leonhardt
Meilleur environnement fictif dans un film d'animation[modifier | modifier le code]
- Coco pour le monde des morts
- Cars 3 pour le circuit abandonné
- Moi, moche et méchant 3 pour la destruction d'Hollywood
- LEGO Ninjago, le film pour la ville Ninjago
Meilleure photographie virtuel dans un projet live[modifier | modifier le code]
- Les Gardiens de la Galaxie Vol. 2 pour le combat d'ouverture
- La Belle et la Bête pour la séquence C'est la fête
- Star Wars : Les derniers Jedi pour la bataille sur Crait
- Thor : Ragnarok pour le flashback des Valkyries
Meilleurs modèles dans un film[modifier | modifier le code]
- Blade Runner 2049 pour le QG de la Police de Los Angeles
- Moi, moche et méchant 3 pour la voiture de Dru
- Life : Origine Inconnue pour l'ISS
- U.S. Marines : Anthem pour le monument
Meilleurs simulations et effets par ordinateur dans un film en prise de vues réelles[modifier | modifier le code]
- La Planète des singes : Suprématie (War for the Planet of the Apes) – Gary Boyle, David Caeiro Cebrián, Chet Leavai, Johnathan Nixon
- Kong : Skull Island
- Line of fire pour le feu et la fumée
- Star Wars : Les derniers Jedi pour les bombardements
- Star Wars : Les derniers Jedi pour la destruction du Destroyer Stellaire de classe Mega
Meilleurs simulations et effets par ordinateur dans un film animé[modifier | modifier le code]
Meilleur compositing dans un long métrage[modifier | modifier le code]
- La Planète des singes : Suprématie (War for the Planet of the Apes) – Robin Hollander, Christoph Salzmann, Beck Veitch, Ben Warner
- Blade Runner 2049 pour l'hologramme de Joi
- Kong: Skull Island
- Thor : Ragnarok pour la bataille sur le pont
Meilleurs effets visuels dans un programme TV[modifier | modifier le code]
- Game of Thrones pour l'épisode "Au-delà du mur"
- Marvel : Les Agents du SHIELD pour l'épisode "Orientation, partie 1"
- Legion pour l'épisode "Chapitre 1"
- Star Trek Discovery pour l'épisode "Des salutations vulcaines"
- Stranger Things pour l'épisode "Chapitre 9 : Le portail"
Meilleur effets visuels secondaire dans un programme TV[modifier | modifier le code]
- Black Sails pour l'épisode "XXIX"
- Fear The walking Dead pour l'épisode "Balade en traîneaux"
- Vikings pour l'épisode "A l'aube du dernier jour"
- Mr. Robot pour l'épisode "3rr3ur_d'3x3cuti0n.r00"
- Outlander pour l'épisode "L’Œil du Cyclone"
- Taboo pour l'épisode "Pilote"
Meilleurs effets visuels dans une publicité live[modifier | modifier le code]
- Samsung pour "Do What you Can't"
- Beyond Good and Evil 2 pour le trailer de l'E3
- Kia pour Hero's Journey
- Mercedes-Benz pour "King of the jungle"
- Monsters pour "Opportunity Roars"
Meilleure personnage animé dans un programme TV ou un jeu vidéo[modifier | modifier le code]
- Game of Thrones pour l'attaque du train dans l'épisode "Les butins de guerre"
- Black Mirror pour Metalhead
- Game of Thrones pour l'ours polaire zombie dans l'épisode "Au-delà du mur"
- Game of Thrones pour la rencontre de Drogon et Jon dans l'épisode "Fort-Levant"
Meilleure personnage animé dans une publicité[modifier | modifier le code]
- Samsung pour "Do What you Can't"
- Beyond Good and Evil 2 pour le trailer de l'E3
- Mercedes-Benz pour "King of the jungle"
- Netto pour le lapin dans "The Easter Surprise"
Meilleure environnement fictif dans un programme TV, une publicité ou un jeu vidéo[modifier | modifier le code]
- Game of Thrones pour le lac gelé dans l'épisode "Au-delà du mur"
- Assassin's Creed Origins pour la ville de Memphis
- Game of Thrones pour l'épisode "Fort-Levant"
- Still Star-Crossed pour la ville
- Stranger Things pour l'épisode "Chapitre 9 : Le portail"
Meilleurs simulations et effets par ordinateur dans un programme TV, une publicité ou un jeu vidéo[modifier | modifier le code]
- Game of Thrones pour la destruction du mur dans l'épisode "Le Dragon et le loup"
- Game of Thrones pour le lac gelé dans l'épisode "Au-delà du mur"
- Heineken pour "The Trailblazers"
- Outlander pour la tempête en mer dans l'épisode "L’Œil du Cyclone"
Meilleur compositing dans un programme TV[modifier | modifier le code]
- Game of Thrones pour l'attaque du train dans l'épisode "Les butins de guerre"
- Game of Thrones pour le lac gelé dans l'épisode "Au-delà du mur"
- Game of Thrones pour l'épisode "Fort-Levant"
- Star Trek Discovery
Meilleur compositing dans une publicité[modifier | modifier le code]
- Samsung pour "Do What you Can't"
- Destiny 2 pour "New Legends Will Rise"
- Nespresso pour "Comin' Home"
- Virgin Media pour "Delivering Awesome"
Meilleurs effets visuels en temps réel dans un jeu vidéo[modifier | modifier le code]
Meilleurs effets visuels dans un projet physique spécial[modifier | modifier le code]
Meilleurs effets visuels dans un projet étudiant[modifier | modifier le code]
- Hybrids
- Creature Pinup
- Les Pionniers de I'Univsers
- The Endless
Spécials[modifier | modifier le code]
Lifetime Achievement Award[modifier | modifier le code]
VES Visionary Award[modifier | modifier le code]
Voir aussi[modifier | modifier le code]
Articles connexes[modifier | modifier le code]
Liens externes[modifier | modifier le code]
- (en) Site officiel
- (en) Les VES Awards par année sur l'Internet Movie Database