Nintendo Entertainment Analysis and Development

Nintendo Entertainment Analysis and Development
Tipo División de Nintendo
Industria Videojuegos
Fundación septiembre de 1983
Fundador Hiroshi Yamauchi
Disolución 16 de septiembre de 2015
Sede central Bandera de Japón Kyoto, Japón
Productos Títulos de videojuegos
Propietario Nintendo
Empleados 500~
Empresa matriz Nintendo
Divisiones EAD Tokyo
Coordenadas 34°58′11″N 135°45′22″E / 34.96972222, 135.7561944
Sitio web Nintendo.co.jp
Cronología
Nintendo Entertainment Analysis and Development Nintendo EPD

Nintendo Entertainment Analysis and Development (任天堂 情報開発本部 Nintendō Jōhō Kaihatsu Honbu?, lit. "Análisis y Desarrollo de Entretenimiento de Nintendo"), más conocido como Nintendo EAD, era el equipo interno de desarrollo de videojuegos más famoso y numeroso de Nintendo. Fue precedido por el Creative Department (クリエイティブ課 Kurieitibu Ka?, lit. "Departamento Creativo"), un equipo de diseñadores que se encargaron de múltiples tareas de desarrollo en Nintendo, donde originalmente estaban Shigeru Miyamoto y Takashi Tezuka.[1][2]​ Su componente más destacado era Shigeru Miyamoto, que dirigió el equipo hasta 2015 junto a Takashi Tezuka y Takao Sawano. Fueron los desarrolladores de las sagas más famosas de Nintendo como Mario o Zelda, además de otras sagas como Animal Crossing, Mario Kart, Pikmin, Star Fox, Pilotwings y los juegos de la serie Wii. Esta división desapareció en 2015, al fusionarse con Nintendo SPD para formar Nintendo EPD.

Historia[editar]

Este equipo se llamaba Nintendo Research & Development Team 4 hasta que se cambió en 1989. Como los demás grupos de desarrollo interno, sus oficinas se encontraban en Kioto, en un edificio cercano a la sede central de Nintendo, inaugurado en 2014.

Nintendo EAD se crea en 1984 con miembros de Nintendo R&D1, entre los que destacan los diseñadores Shigeru Miyamoto y Takashi Tezuka. Su primer gran juego, en 1985, es Super Mario Bros.. Gracias a los continuados éxitos de los juegos creados por este grupo, Nintendo va incrementando los recursos destinados a este equipo.

Así, en 1990, Nintendo EAD se convierte en el mayor y más importante grupo de desarrollo interno de Nintendo.

En 2005, el presidente de Nintendo, Satoru Iwata, reestructura los equipos de desarrollo internos de la empresa. Nintendo EAD quedó como el principal equipo de desarrollo de software de Nintendo. Antes de su desaparición, Nintendo EAD se dividía en 5 grupos de desarrollo. Cada grupo se le conocía como Nintendo EAD - Software Development Group #, donde # es el número del grupo.

La división desapareció el 16 de septiembre de 2015, al fusionarse con Nintendo SPD para formar Nintendo Entertainment Planning and Development, tras una reestructuración del Presidente de Nintendo, Tatsumi Kimishima.

Estructura antes de la desaparición[editar]

EAD Software Development Group 1[editar]

Director/Productor: Hideki Konno
Responsables de las sagas Mario Kart y Nintendogs.

Juegos desarrollados: Mario Kart DS, Mario Kart: Double Dash!!, Mario Kart Wii, serie Nintendogs y Cocina conmigo: ¿Qué preparamos hoy?.

EAD Software Development Group 2[editar]

Director/Productor: Katsuya Eguchi
Responsables de la saga Animal Crossing, la serie de juegos Wii, y Splatoon.

Juegos desarrollados: Animal Crossing, Animal Crossing: City Folk, Animal Crossing: Wild World, Star Fox Command (co-desarrollado junto a Q-Games), Wii Fit, Wii Music, Wii Play, Wii Sports, Wii Sports Resort, Splatoon.

EAD Software Development Group 3[editar]

Director/Productor: Eiji Aonuma
Responsables de los videojuegos basados en la saga The Legend of Zelda.

Juegos desarrollados: The Legend of Zelda: Collector's Edition, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, The Legend of Zelda: Majora's Mask, The Legend of Zelda: Four Swords Adventures, The Legend of Zelda: Phantom Hourglass, The Legend of Zelda: Twilight Princess, The Legend of Zelda: The Wind Waker, y Link's Crossbow Training.

EAD Software Development Group 4[editar]

Director/Productor: Hiroyuki Kimura
Responsables de los videojuegos para las portátiles. Conocidos por la adaptación de los videojuegos de la saga de Mario a estas.

Juegos desarrollados: Big Brain Academy, New Super Mario Bros., Super Mario 64 DS, Super Mario Advance, Super Mario Advance 2: Super Mario World, Super Mario Advance 3: Yoshi's Island, Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3, y Yoshi Touch and Go.

Oficinas de Nintendo EAD en Tokio, Japón.

EAD Tokyo[editar]

Director/Productor: Takao Shimizu
Creado en 2003, su nombre completo es EAD Software Development Group Tokyo, anteriormente conocido como EAD Software Development Group 5. Es un equipo de 65 trabajadores vinculado a la Nintendo EAD de Kioto, pero situado en Tokio. Este es el primer equipo interno de Nintendo que se sitúa fuera de la central de Kioto. Son los responsables de la saga principal de Mario, de donde destaca Super Mario Galaxy para Wii.

Juegos desarrollados: Super Mario Bros., Super Mario Bros. 3, Super Mario World, Super Mario 64, Donkey Kong Jungle Beat, Super Mario Galaxy, Super Mario Galaxy 2, Super Mario 3D Land, Super Mario 3D World.

Presidente
vacio
Directores generales
Takashi Tezuka - Takao Sawano
Directores de grupos de desarrollo
Hideki Konno - Katsuya Eguchi - Eiji Aonuma
Hiroyuki Kimura - Takao Shimizu
Directores creativos
Yasuyuki Oyagi - Toshiaki Suzuki - Kiyoshi Mizuki
Mitsuhiro Takano - Hisashi Nogami - Shigefumi Hino
Yoshiaki Koizumi - Kenta Usui - Hiroshi Matsunaga
Motoi Okamoto - Koichi Hayashida - Hidemaro Fujibayashi
Daiki Iwamoto - Shigeyuki Asuke - Tomoaki Yoshinobu - Takaya Imamura

Videojuegos Destacados[editar]

1984

1985

1986

1987

1988

1990

1991

1992

1993

1994

1995

1996

1997

1998

2000

  • F-Zero X Expansion Kit (N64 DD)
  • Mario Artist: Communication Kit (N64 DD)
  • Mario Artist: Paint Studio (N64 DD)
  • Mario Artist: Polygon Studio (N64 DD)
  • Mario Artist: Talent Studio (N64 DD)
  • The Legend of Zelda: Majora's Mask (N64)
  • Tottoko Hamtaro: Tomodachi Daisaku Ikusa Dechu (GBC)

2001

2002

2003

2004

2005

2006

2007

2008

2009

2010

2011

2012

2013

2014

2015

Referencias[editar]

  1. «Using the D-pad to Jump». Iwata Asks: Super Mario Bros. 25th Anniversary Vol. 5: Original Super Mario Developers. Nintendo of America, Inc. 1 de febrero de 2011. Archivado desde el original el 3 de febrero de 2011. Consultado el 1 de febrero de 2011. 
  2. «I'd Never Heard Of Pac-Man». Iwata Asks: New Super Mario Bros. Wii Vol. 2. Nintendo of America, Inc. 11 de diciembre de 2009. Archivado desde el original el 15 de diciembre de 2009. Consultado el 1 de febrero de 2011. 

Enlaces externos[editar]