Jaguar XJ220 (videojuego)

Jaguar XJ220
Información general
Desarrollador Core Design
Distribuidor Core Design
Diseñador
  • Jason Gee
  • Mark Avory
  • Mark Price
Compositor Martin Iveson
Datos del juego
Género Carreras
Modos de juego Un jugador, multijugador
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas Amiga, Mega-CD
Datos del hardware
Formato Disquete
Dispositivos de entrada Palanca de mando
Desarrollo
Lanzamiento Amiga
Mega-CD
  • JP 26 de marzo de 1993
  • NA Marzo de 1993[1]
  • EU Abril de 1993[2]

Jaguar XJ220 es un videojuego de carreras pseudo 3D lanzado por Core Design para el Amiga en 1992 y el Mega-CD en 1993. El coche presentado es el Jaguar epónimo.

A principios de los noventa, el Jaguar XJ220 era el automóvil producido en serie más rápido de la historia. Core Design adquirió el derecho de construir un juego a su alrededor, en un movimiento para contrarrestar la inmensamente exitosa serie Lotus de Gremlin.

Jugabilidad[editar]

Hay 32 pistas en todo el mundo, con diferentes condiciones de la carretera y condiciones climáticas animadas, como lluvia y niebla en Inglaterra, nieve en Suiza y plantas rodadoras que cruzan la calle en Egipto. Compites con tu Jaguar en un gran premio de constructores, con oponentes que compiten de Porsche, Ferrari y otros fabricantes famosos. Entre carreras, debes reparar el daño que ha sufrido tu coche, lo que consume el dinero del premio. La música de fondo se selecciona a través de un reproductor de CD en el tablero, que también presenta algunas estaciones de radio bastante aburridas.

El juego también se puede jugar en un modo de pantalla dividida para dos jugadores y cuenta con un editor de pistas para cuando te canses de los campos integrados.

Una característica de este juego que era bastante única en ese momento era que podías crear tu propia pista, usando el modo de edición dentro del juego. El juego también presentaba un modo para dos jugadores similar a los juegos de desafío de Lotus.

Recepción[editar]

Recepción
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
Amiga Action98% (Amiga)
Amiga Power85/100 (Amiga)
Amiga Format83/100 (Amiga)
Mean Machines Sega9/10 (Sega CD)
Sega Force83/100 (Mega CD)
TodoSega76/100 (MegaCD)
Play Time75/100 (Amiga)

Jaguar XJ220 recibió buenas críticas. Amiga Action calificó el juego con un 98% y elogió la jugabilidad intuitiva y la inclusión de un editor de pistas.[3]CU Amiga señaló que la cantidad de detalles que hay en el juego lo distingue de otros juegos de carreras. Detalle como opciones, control mediante ratón o joystick, editor de pistas y marchas manuales o automáticas. La revista también destacó la alta calidad del sonido, que incluye un reproductor de CD en el juego con una selección de seis pistas.[4]The One Amiga calificó el juego con un 85% y lo llamó una compra esencial, mejor que su popular competidor Lotus II. La revista dijo que el juego era el mejor juego de carreras estilo arcade disponible.[5]

Véase también[editar]

Referencias[editar]

  1. «Sega CD Pro Review». GamePro (United States: IDG) (42): 77. Enero de 1993. 
  2. «Review: Jaguar XJ220». Mean Machines Sega (United Kingdom: EMAP) (7): 40-42. Abril de 1993. 
  3. White, Steve (Junio de 1992). «Jaguar XJ220 Amiga Action review». Amiga Action. 
  4. Keen, Steve (Junio de 1992). «Jaguar XJ220 CU Amiga review». CU Amiga (EMAP) (28): 65-66. Consultado el 24 de abril de 2016. 
  5. Douglas, Jim (June 1992). «Jaguar XJ220 The One Amiga review». The One Amiga (EMAP). 

Enlaces externos[editar]