Entita (informatika)

Příklady atributů

Entita je libovolný objekt (osoba, zvíře, věc či jev) reálného světa, který je zachycen v datovém modelu. Entita musí být rozlišitelná od ostatních entit a existovat nezávisle na nich.

V programování je entita nejčastěji reprezentována třídou. Po vytvoření instance entity se z ní stává objekt.

Typ entity

[editovat | editovat zdroj]

Typem entity nazýváme množinu objektů stejného druhu, charakterizovaných názvem typu a popsaných pomocí jejich vlastností – atributů. Jednotlivé entity nazýváme také výskyty nebo instancemi objektů entitního typu.

Příklad v jazyce PHP:

class User {     public $id;     public $username;     public $password;     public $role; } 

Ve zdrojovém kódu implementujeme třídu User, která popisuje, jaké všechny vlastnosti může uživatel mít. Následně můžeme vytvořit instanci konkrétního uživatele, v tu chvíli se z třídy stává objekt a označení entita je nyní vnímáno jako typ objektu.

$user = new User; $user->id = 1; $user->username = 'root'; $user->password = '****'; $user->role = 'admin'; 

Pokud bychom instanci třídy uložili do objektové databáze (například Doctrine), množina uživatelů bude v tu chvíli skupina entit typu User. Jednotlivé záznamy v tabulce pak budou odděleny sloupcem discriminator, který vyjadřuje konkrétní typ třídy.

Související články

[editovat | editovat zdroj]