Полиморфизъм (информатика)

Полиморфизмът в обектно ориентираното програмиране представлява свойството на обектите от един и същи тип да имат един и същи интерфейс, но с различна реализация на този интерфейс.

Различни неща или обекти могат да имат еднакъв интерфейс или да отговарят на едно и също (по наименование) съобщение и да реагират подходящо, в зависимост от природата или типа на обекта. Това позволява много различни неща да бъдат взаимозаменими. Например, ако една птица получи съобщение „движи се бързо“, тя ще маха с крила и ще лети. Ако един лъв получи същото съобщение, той ще тича, използвайки краката си. И двете животни отговарят на една и съща молба по начини, които са подходящи за всяко от тях.

Смисълът на полиморфизма може да бъде накратко изразен със следната фраза – „Един интерфейс, множество от различни реализации“. Чрез полиморфизма се постига по-голяма абстракция и по-лесно повторно използване на кода.

Този пример показва как полиморфизмът работи. В резултат на полиморфизма обектите могат да изберат типа на изпълнение на метода по време на изпълнението на програмата.

class Zoo {     // клас Животно     class Animal {          // Вдигай шум         abstract string MakeNoise();     }      // класът Котка наследява класа Животно     class Cat: Animal {          // Котката вдига шум мяукайки         string MakeNoise() {             return "Meow";         }     }      // класът Куче наследява класа Животно     class Dog: Animal {          // Кучето вдига шум като лае         string MakeNoise() {             return "Bark";         }     }      public static void Main() {         // този метод не знае какъв конкретен тип животно е "animal"         // и какъв ще е звукът, което животното ще произведе         Animal animal = Zoo.GetAnimal();         Console.WriteLine(animal.MakeNoise());     } }