الحياة (لعب)

في هذه الصورة، أحد الشخصيات لديه ثلاث حيواة، وقد خَسِر 3.5 من نقاط صحته، من أصل 11. إن خسر اللاعب كل نقاط الصحة يفقد حياة واحدةً.

الحياة (بالإنجليزية: Life)‏ في ألعاب الفيديو، هي إمكانية إعادة اللعب التي تمتلكها شخصية اللاعب.[1] إنها أحياناً تدعى فرصة، وخصوصاً للألعاب الخاصة بجميع الأعمار، لتجنب التلميح المرضي لفقدان «الحياة».[2] بشكلٍ عامٍ فإن اللاعب الذي يفقد جميع نقاط صحته يفقد حياته. إن فقدان جميع الحيوات يؤدي أحياناً إلى انتهاء اللعبة.

مراجع[عدل]

  1. ^ Orlands، Kyle؛ Thomas، David؛ Steinberg، Scott Matthew (2007). The Videogame Style Guide and Reference Manual. Lulu.com. ص. 41. ISBN:1430313056. مؤرشف من الأصل في 2016-08-02. اطلع عليه بتاريخ 2014-12-10.
  2. ^ "The Next Generation 1996 Lexicon A to Z: Chance". نيكست جينرايشن. فيوتشر يو إس. ع. 15. مارس 1996. ص. 31.